Лента комментариев

Я думаю для очень многих эти фиксы реально имеют смысл:


"Зоны поражения героев больше не совершают незначительных движений при анимации"


"Улучшены зоны поражения юнитов под действием Hex."

Первый комментарий реддита. Гифка показывает, как работали hitbox'ы на sourse 1. Так что такая хрень не была присуща первому движку:

 

"Thanks to /u/Xet we can see that the hitboxes were actually static in Source 1:

 

I loaded up source 1 dota on an old pc and indeed, the hitboxes do not move: http://gfycat.com/FamiliarSlipperyAmoeba

 

And as far as I can tell, the hitboxes do NOT move when spells are cast. I couldn't actually control the SF in that particular gif, since the local lan lobbies are a bit janky, but i am able to control a random hero that the game gives me if I do a local bot game.  

 

https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/3mml4v/selection_boxes_are_affected_by_animationshex_etc/cvh1iao"

Матчи

Все
Результаты
The Mongolz
95%
LIVE
BO3
Execration
5%
Talon
94%
LIVE
BO3
Team Essence
6%
Ivory
0%
11:00
BO3
Trailer PB
100%
BOOM esports
0%
11:00
BO3
Team Nimister
100%
VP
0%
12:00
BO3
crab restoran
100%
Winners Esport
100%
12:00
BO3
Team SilverWhispe
0%
L1ga Team
100%
12:00
BO3
One Move
0%
NA'VI
0%
12:00
BO3
4Pirates
100%
Team Lynx
100%
13:00
BO3
Quantum
0%
NAVI Junior
100%
13:00
BO3
Passion UA
0%
Tundra
100%
13:00
BO3
Secret
0%
Bikini Bottom
100%
16:00
BO3
Passion UA
0%
Winter Bear
0%
16:00
BO3
Ambrella Esport
100%
Nigma Galaxy
100%
16:00
BO3
Zone Academy
0%
The Mongolz
95%
LIVE
BO3
Execration
5%
Talon
94%
LIVE
BO3
Team Essence
6%
Call911
4%
Отменен
Ivory
96%
Secret
69%
2 : 1
Bikini Bottom
31%
Aim Possible
50%
2 : 0
lvlUP
50%
BB Team
64%
3 : 0
Gladiators
36%
Gladiators
54%
2 : 1
Team Tidebound
46%