Лента комментариев

Я думаю для очень многих эти фиксы реально имеют смысл:


"Зоны поражения героев больше не совершают незначительных движений при анимации"


"Улучшены зоны поражения юнитов под действием Hex."

Первый комментарий реддита. Гифка показывает, как работали hitbox'ы на sourse 1. Так что такая хрень не была присуща первому движку:

 

"Thanks to /u/Xet we can see that the hitboxes were actually static in Source 1:

 

I loaded up source 1 dota on an old pc and indeed, the hitboxes do not move: http://gfycat.com/FamiliarSlipperyAmoeba

 

And as far as I can tell, the hitboxes do NOT move when spells are cast. I couldn't actually control the SF in that particular gif, since the local lan lobbies are a bit janky, but i am able to control a random hero that the game gives me if I do a local bot game.  

 

https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/3mml4v/selection_boxes_are_affected_by_animationshex_etc/cvh1iao"

Матчи

Все
Результаты
Nemiga
0%
LIVE
BO3
L1ga Team
0%
Flame Team
0%
16 янв
00:00
BO3
x5 Gaming
100%
the bug
0%
16 янв
00:00
BO3
9z team
0%
Veroja
100%
16 янв
07:00
BO3
YACHE123
0%
Execration
48%
16 янв
07:00
BO3
Jackky and friends
52%
Yangon Galacticos
100%
16 янв
11:00
BO3
PlayTime
0%
Ivory
3%
16 янв
11:00
BO3
REKONIX
97%
BB Team
96%
16 янв
13:00
BO3
TBD
4%
1W
50%
16 янв
13:00
BO3
AVULUS
50%
TBD
0%
16 янв
16:00
BO3
Team Uknown
100%
Aurora
99%
16 янв
17:00
BO3
4Pirates
1%
PR
0%
16 янв
17:00
BO3
Inner Circle
100%
Nemiga
0%
LIVE
BO3
L1ga Team
0%
L1ga Team
100%
1 : 0
Ilbirs
0%
alohasquad
100%
0 : 1
Nemiga
0%