Лента комментариев

Я думаю для очень многих эти фиксы реально имеют смысл:


"Зоны поражения героев больше не совершают незначительных движений при анимации"


"Улучшены зоны поражения юнитов под действием Hex."

Первый комментарий реддита. Гифка показывает, как работали hitbox'ы на sourse 1. Так что такая хрень не была присуща первому движку:

 

"Thanks to /u/Xet we can see that the hitboxes were actually static in Source 1:

 

I loaded up source 1 dota on an old pc and indeed, the hitboxes do not move: http://gfycat.com/FamiliarSlipperyAmoeba

 

And as far as I can tell, the hitboxes do NOT move when spells are cast. I couldn't actually control the SF in that particular gif, since the local lan lobbies are a bit janky, but i am able to control a random hero that the game gives me if I do a local bot game.  

 

https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/3mml4v/selection_boxes_are_affected_by_animationshex_etc/cvh1iao"

Матчи

Все
Результаты
Falcons
90%
11:00
BO3
Aurora
10%
PARIVISION
0%
14:00
BO3
BB Team
100%
Yellow Submarine
2%
14:00
BO3
OG
98%
L1ga Team
100%
17:00
BO3
TBD
0%
Spirit
95%
17:00
BO3
Liquid
5%
TNL
100%
24 авг
14:00
BO5
TBD
0%
GermanIvan+4
0%
30 авг
00:00
BO3
eSpoiled
100%
L1ga Team
100%
0 : 2
TNL
0%
BB Team
92%
1 : 0
AVULUS
8%
mouz
31%
1 : 2
Yellow Submarine
69%
4Pirates
0%
0 : 2
OG
100%
AVULUS
13%
0 : 1
BB Team
87%
PARIVISION
69%
1 : 0
Team Tidebound
31%
Team Tidebound
37%
1 : 0
PARIVISION
63%
VP
6%
1 : 0
Aurora
94%
Aurora
90%
1 : 0
VP
10%
AVULUS
30%
0 : 1
Gladiators
70%
Gladiators
76%
1 : 0
AVULUS
24%
Yellow Submarine
8%
0 : 2
TNL
92%
Spirit
67%
1 : 0
BB Team
33%
BB Team
18%
0 : 1
Spirit
82%