Лента комментариев

Я думаю для очень многих эти фиксы реально имеют смысл:


"Зоны поражения героев больше не совершают незначительных движений при анимации"


"Улучшены зоны поражения юнитов под действием Hex."

Первый комментарий реддита. Гифка показывает, как работали hitbox'ы на sourse 1. Так что такая хрень не была присуща первому движку:

 

"Thanks to /u/Xet we can see that the hitboxes were actually static in Source 1:

 

I loaded up source 1 dota on an old pc and indeed, the hitboxes do not move: http://gfycat.com/FamiliarSlipperyAmoeba

 

And as far as I can tell, the hitboxes do NOT move when spells are cast. I couldn't actually control the SF in that particular gif, since the local lan lobbies are a bit janky, but i am able to control a random hero that the game gives me if I do a local bot game.  

 

https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/3mml4v/selection_boxes_are_affected_by_animationshex_etc/cvh1iao"

Матчи

Все
Результаты
Nigma Galaxy
49%
11:00
BO3
Xtreme Gaming
51%
Heroic
73%
14:00
BO3
BB Team
27%
PARIVISION
32%
17:00
BO3
Falcons
68%
Ukrainian Boys
0%
15 сен
12:00
BO3
VP.Prodigy
0%
L1ga Team
0%
15 сен
15:00
BO3
eSpoiled
0%
Team Lynx
0%
15 сен
18:00
BO3
Passion UA
0%
TNL
0%
15 сен
21:00
BO3
Kalmychata
0%
Falcons
65%
2 : 1
BB Team
35%
Xtreme Gaming
60%
0 : 2
PARIVISION
40%
Team Tidebound
67%
0 : 2
Nigma Galaxy
33%
Tundra
67%
0 : 2
Heroic
33%
BB Team
70%
2 : 1
Nigma Galaxy
30%
Team Tidebound
46%
0 : 2
Falcons
54%
PARIVISION
74%
2 : 0
Heroic
26%
Xtreme Gaming
67%
2 : 0
Tundra
33%