Лента комментариев

Я думаю для очень многих эти фиксы реально имеют смысл:


"Зоны поражения героев больше не совершают незначительных движений при анимации"


"Улучшены зоны поражения юнитов под действием Hex."

Первый комментарий реддита. Гифка показывает, как работали hitbox'ы на sourse 1. Так что такая хрень не была присуща первому движку:

 

"Thanks to /u/Xet we can see that the hitboxes were actually static in Source 1:

 

I loaded up source 1 dota on an old pc and indeed, the hitboxes do not move: http://gfycat.com/FamiliarSlipperyAmoeba

 

And as far as I can tell, the hitboxes do NOT move when spells are cast. I couldn't actually control the SF in that particular gif, since the local lan lobbies are a bit janky, but i am able to control a random hero that the game gives me if I do a local bot game.  

 

https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/3mml4v/selection_boxes_are_affected_by_animationshex_etc/cvh1iao"

Матчи

Все
Результаты
Tundra
88%
12:10
BO3
mouz
12%
Backstreetboys
0%
13:00
BO3
Most Wanted
0%
1W
0%
15:00
BO5
Team Public
0%
Team Lynx
0%
16:00
BO3
Spirit Academy
0%
Nemiga
0%
7 дек
13:00
BO3
Spirit Academy
0%
Backstreetboys
0%
7 дек
16:00
BO3
VP.Prodigy
0%
VP.Prodigy
0%
7 дек
19:00
BO3
L1ga Team
0%
Team Lynx
0%
8 дек
13:00
BO3
Winter Bear
0%
L1ga Team
0%
8 дек
16:00
BO3
NAVI Junior
0%
Zero Tenacity
0%
8 дек
19:00
BO3
Spirit Academy
0%
Yellow Submarine
0%
8 дек
22:00
BO3
Backstreetboys
0%
Falcons
86%
0 : 2
Team Yandex
14%
NAVI Junior
3%
0 : 2
Yellow Submarine
97%
NA'VI
32%
0 : 2
mouz
68%
Zero Tenacity
66%
2 : 0
Nemiga
34%
OG
33%
1 : 2
Team Yandex
67%
VP.Prodigy
94%
2 : 0
NAVI Junior
6%
Passion UA
48%
0 : 2
L1ga Team
52%
Team Lynx
83%
0 : 2
Nemiga
17%
Team Public
56%
1 : 2
1W
44%
L1ga Team
18%
2 : 0
Most Wanted
82%
Pipsqueak+4
35%
1 : 2
Runa Team
65%
Zero Tenacity
81%
2 : 0
Winter Bear
19%