Лента комментариев

Я думаю для очень многих эти фиксы реально имеют смысл:


"Зоны поражения героев больше не совершают незначительных движений при анимации"


"Улучшены зоны поражения юнитов под действием Hex."

Первый комментарий реддита. Гифка показывает, как работали hitbox'ы на sourse 1. Так что такая хрень не была присуща первому движку:

 

"Thanks to /u/Xet we can see that the hitboxes were actually static in Source 1:

 

I loaded up source 1 dota on an old pc and indeed, the hitboxes do not move: http://gfycat.com/FamiliarSlipperyAmoeba

 

And as far as I can tell, the hitboxes do NOT move when spells are cast. I couldn't actually control the SF in that particular gif, since the local lan lobbies are a bit janky, but i am able to control a random hero that the game gives me if I do a local bot game.  

 

https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/3mml4v/selection_boxes_are_affected_by_animationshex_etc/cvh1iao"

Матчи

Все
Результаты
Dragon Esports Club
13%
LIVE
BO3
Na'Vi Junior
87%
Nemiga
0%
13:00
BO3
Dragon Esports Club
0%
AVULUS
0%
15:00
BO3
DMS
0%
PARIVISION
100%
16:00
BO3
Gladiators
0%
One Move
0%
16:00
BO3
Na'Vi Junior
100%
1W
0%
18:00
BO3
mouz
0%
Liquid
0%
19:00
BO5
Spirit
100%
lvlUP
0%
19:00
BO3
9 Pandas
0%
GRIN
0%
21:00
BO3
FUSION (PE)
0%
Passion UA
0%
21:00
BO3
One Move
0%
lvlUP
0%
22:00
BO3
DMS
100%
Dragon Esports Club
13%
LIVE
BO3
Na'Vi Junior
87%
FUSION (PE)
0%
2 : 0
AcatSuki
0%
1W
84%
0 : 2
Dragon Esports Club
16%
Passion UA
0%
2 : 0
lvlUP
0%
One Move
95%
2 : 1
DMS
5%
Gladiators
48%
0 : 2
Spirit
52%
Liquid
58%
2 : 1
PARIVISION
42%
AVULUS
68%
1 : 2
Passion UA
32%
One Move
95%
2 : 0
Nightshade Esports
5%
mouz
80%
1 : 2
Na'Vi Junior
20%
4Pirates
0%
1 : 2
lvlUP
0%
1W
32%
0 : 2
PARIVISION
68%
OG
26%
0 : 2
PARIVISION
74%
1W
20%
0 : 1
Spirit
80%
Nightshade Esports
6%
Отменен
Na'Vi Junior
94%