Лента комментариев

Я думаю для очень многих эти фиксы реально имеют смысл:


"Зоны поражения героев больше не совершают незначительных движений при анимации"


"Улучшены зоны поражения юнитов под действием Hex."

Первый комментарий реддита. Гифка показывает, как работали hitbox'ы на sourse 1. Так что такая хрень не была присуща первому движку:

 

"Thanks to /u/Xet we can see that the hitboxes were actually static in Source 1:

 

I loaded up source 1 dota on an old pc and indeed, the hitboxes do not move: http://gfycat.com/FamiliarSlipperyAmoeba

 

And as far as I can tell, the hitboxes do NOT move when spells are cast. I couldn't actually control the SF in that particular gif, since the local lan lobbies are a bit janky, but i am able to control a random hero that the game gives me if I do a local bot game.  

 

https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/3mml4v/selection_boxes_are_affected_by_animationshex_etc/cvh1iao"

Матчи

Все
Результаты
Inner Circle
62%
LIVE
BO3
MODUS
38%
TBD
0%
18:30
BO3
Ilbirs
0%
InteractivePH
0%
18 апр
06:00
BO3
WinteR SquadronS
0%
Spirit
0%
18 апр
11:00
BO3
VG
0%
Xtreme Gaming
0%
18 апр
11:00
BO3
NA'VI
0%
Aurora
0%
18 апр
14:00
BO3
South America Rejects
0%
Liquid
0%
18 апр
14:00
BO3
GamerLegion
0%
BB Team
0%
18 апр
17:00
BO3
VP
0%
PARIVISION
0%
18 апр
17:00
BO3
mouz
0%
Team Yandex
0%
18 апр
20:00
BO3
Falcons
0%
Tundra
0%
18 апр
20:00
BO3
Heroic
0%
Cloud Dawning
0%
19 апр
06:00
BO3
Carstensz
0%
InteractivePH
0%
19 апр
09:00
BO3
Carstensz
0%
Inner Circle
62%
LIVE
BO3
MODUS
38%
Yellow Submarine
90%
1 : 2
Ilbirs
10%
Team Lynx
0%
2 : 0
Nemiga
0%
Spirit Academy
0%
0 : 2
MODUS
0%
WinteR SquadronS
60%
0 : 2
Ivory
40%
Inner Circle
90%
1 : 2
Nemiga
10%