Лента комментариев

Я думаю для очень многих эти фиксы реально имеют смысл:


"Зоны поражения героев больше не совершают незначительных движений при анимации"


"Улучшены зоны поражения юнитов под действием Hex."

Первый комментарий реддита. Гифка показывает, как работали hitbox'ы на sourse 1. Так что такая хрень не была присуща первому движку:

 

"Thanks to /u/Xet we can see that the hitboxes were actually static in Source 1:

 

I loaded up source 1 dota on an old pc and indeed, the hitboxes do not move: http://gfycat.com/FamiliarSlipperyAmoeba

 

And as far as I can tell, the hitboxes do NOT move when spells are cast. I couldn't actually control the SF in that particular gif, since the local lan lobbies are a bit janky, but i am able to control a random hero that the game gives me if I do a local bot game.  

 

https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/3mml4v/selection_boxes_are_affected_by_animationshex_etc/cvh1iao"

Матчи

Все
Результаты
Groomify
0%
07:00
BO3
Ivory
100%
Execration
0%
10:00
BO3
InteractivePH
0%
Falcons
94%
13:00
BO3
Liquid
6%
Chimera
0%
16:30
BO3
Spirit
100%
Tundra
100%
20:00
BO3
BB Team
0%
PARIVISION
100%
23:30
BO3
Heroic
0%
BB Team
0%
24 фев
13:00
BO3
Chimera
0%
Spirit
0%
24 фев
16:30
BO3
Falcons
0%
Liquid
0%
24 фев
20:00
BO3
PARIVISION
0%
Tundra
0%
24 фев
23:30
BO3
Heroic
0%
Chimera
0%
25 фев
13:00
BO3
Falcons
0%
BB Team
0%
25 фев
16:30
BO3
PARIVISION
0%
Tundra
0%
25 фев
20:00
BO3
Liquid
0%
Spirit
0%
25 фев
23:30
BO3
Heroic
0%
Tundra
69%
1 : 2
PARIVISION
31%
Heroic
25%
1 : 2
Falcons
75%
Liquid
60%
0 : 2
Chimera
40%
Spirit
54%
2 : 0
BB Team
46%
Teamless
0%
2 : 0
Young Blood
0%
Ivory
0%
1 : 2
Yangon Galacticos
0%
Young Blood
0%
0 : 2
InteractivePH
0%
Chimera
52%
2 : 1
Heroic
48%
Tundra
62%
2 : 0
Spirit
38%
Falcons
59%
0 : 2
PARIVISION
41%
BB Team
65%
2 : 1
Liquid
35%
InteractivePH
17%
2 : 1
Ivory
83%