Лента комментариев

Я думаю для очень многих эти фиксы реально имеют смысл:


"Зоны поражения героев больше не совершают незначительных движений при анимации"


"Улучшены зоны поражения юнитов под действием Hex."

Первый комментарий реддита. Гифка показывает, как работали hitbox'ы на sourse 1. Так что такая хрень не была присуща первому движку:

 

"Thanks to /u/Xet we can see that the hitboxes were actually static in Source 1:

 

I loaded up source 1 dota on an old pc and indeed, the hitboxes do not move: http://gfycat.com/FamiliarSlipperyAmoeba

 

And as far as I can tell, the hitboxes do NOT move when spells are cast. I couldn't actually control the SF in that particular gif, since the local lan lobbies are a bit janky, but i am able to control a random hero that the game gives me if I do a local bot game.  

 

https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/3mml4v/selection_boxes_are_affected_by_animationshex_etc/cvh1iao"

Матчи

Все
Результаты
PARIVISION
61%
LIVE
BO3
Liquid
39%
Team Yandex
88%
15:30
BO3
Astra Invicta
12%
Spirit
80%
18:00
BO3
OG
20%
GamerLegion
0%
21:00
BO3
LEGION EU
100%
PARIVISION
61%
LIVE
BO3
Liquid
39%
BB Team
63%
0 : 1
LEGION EU
37%
Resp Gaming
0%
1 : 2
Team Kinetix
100%
BB Team
44%
2 : 0
LEGION EU
56%
Spirit
36%
2 : 1
PARIVISION
64%
Team Yandex
37%
2 : 1
Liquid
63%