Лента комментариев

Я думаю для очень многих эти фиксы реально имеют смысл:


"Зоны поражения героев больше не совершают незначительных движений при анимации"


"Улучшены зоны поражения юнитов под действием Hex."

Первый комментарий реддита. Гифка показывает, как работали hitbox'ы на sourse 1. Так что такая хрень не была присуща первому движку:

 

"Thanks to /u/Xet we can see that the hitboxes were actually static in Source 1:

 

I loaded up source 1 dota on an old pc and indeed, the hitboxes do not move: http://gfycat.com/FamiliarSlipperyAmoeba

 

And as far as I can tell, the hitboxes do NOT move when spells are cast. I couldn't actually control the SF in that particular gif, since the local lan lobbies are a bit janky, but i am able to control a random hero that the game gives me if I do a local bot game.  

 

https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/3mml4v/selection_boxes_are_affected_by_animationshex_etc/cvh1iao"

Матчи

Все
Результаты
LeGioN Gaming SA
0%
16:00
BO3
Biz Gaming
0%
Aurora
6%
17:00
BO3
Xtreme Gaming
94%
estar_backs
0%
19:00
BO3
Earth Gaming
0%
Liquid
100%
20:00
BO3
Tundra
0%
Avalanche
0%
22:00
BO3
Agressiv Style
0%
Under effect
0%
1 мар
01:00
BO3
Zetta Games
0%
PARIVISION
48%
2 : 0
mouz
52%
Xtreme Gaming
68%
1 : 2
Falcons
32%
Tundra
30%
1 : 2
Liquid
70%
Aurora
41%
2 : 1
BB Team
59%
Ivory
0%
0 : 2
Atlantis
0%
PARIVISION
60%
2 : 1
Falcons
40%
Aurora
66%
1 : 2
Xtreme Gaming
34%
mouz
19%
1 : 2
Liquid
81%