Лента комментариев

Я думаю для очень многих эти фиксы реально имеют смысл:


"Зоны поражения героев больше не совершают незначительных движений при анимации"


"Улучшены зоны поражения юнитов под действием Hex."

Первый комментарий реддита. Гифка показывает, как работали hitbox'ы на sourse 1. Так что такая хрень не была присуща первому движку:

 

"Thanks to /u/Xet we can see that the hitboxes were actually static in Source 1:

 

I loaded up source 1 dota on an old pc and indeed, the hitboxes do not move: http://gfycat.com/FamiliarSlipperyAmoeba

 

And as far as I can tell, the hitboxes do NOT move when spells are cast. I couldn't actually control the SF in that particular gif, since the local lan lobbies are a bit janky, but i am able to control a random hero that the game gives me if I do a local bot game.  

 

https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/3mml4v/selection_boxes_are_affected_by_animationshex_etc/cvh1iao"

Матчи

Все
Результаты
Team Lynx
29%
LIVE
BO3
Zero Tenacity
71%
Kalmychata
84%
LIVE
BO3
VP.Prodigy
16%
AVULUS
100%
LIVE
BO3
Spirit Academy
0%
Pipsqueak+4
0%
20:00
BO3
Peru Rejects
100%
Kalmychata
100%
23:00
BO3
Peru Rejects
0%
Team Lynx
29%
LIVE
BO3
Zero Tenacity
71%
Kalmychata
84%
LIVE
BO3
VP.Prodigy
16%
AVULUS
100%
LIVE
BO3
Spirit Academy
0%
Most Wanted
24%
0 : 2
Kalmychata
76%
YACHE123
90%
2 : 0
Komodo
10%
Carstensz
11%
1 : 2
Veroja
89%
Most Wanted
47%
0 : 2
Kalmychata
53%
L1ga Team
43%
1 : 2
Kalmychata
57%
AVULUS
39%
2 : 0
Most Wanted
61%
Pipsqueak+4
56%
1 : 2
L1ga Team
44%
Yangon Galacticos
64%
2 : 1
Carstensz
36%
Ivory
97%
2 : 1
ЯЧЁ123
3%
L1ga Team
67%
2 : 1
Peru Rejects
33%
Yellow Submarine
43%
1 : 2
Kalmychata
57%
Kalmychata
46%
2 : 0
AVULUS
54%