Лента комментариев

Я думаю для очень многих эти фиксы реально имеют смысл:


"Зоны поражения героев больше не совершают незначительных движений при анимации"


"Улучшены зоны поражения юнитов под действием Hex."

Первый комментарий реддита. Гифка показывает, как работали hitbox'ы на sourse 1. Так что такая хрень не была присуща первому движку:

 

"Thanks to /u/Xet we can see that the hitboxes were actually static in Source 1:

 

I loaded up source 1 dota on an old pc and indeed, the hitboxes do not move: http://gfycat.com/FamiliarSlipperyAmoeba

 

And as far as I can tell, the hitboxes do NOT move when spells are cast. I couldn't actually control the SF in that particular gif, since the local lan lobbies are a bit janky, but i am able to control a random hero that the game gives me if I do a local bot game.  

 

https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/3mml4v/selection_boxes_are_affected_by_animationshex_etc/cvh1iao"

Матчи

Все
Результаты
Gladiators
58%
LIVE
BO3
BB Team
42%
Tundra
98%
11:00
BO3
Team Tidebound
2%
Zero Tenacity
50%
17:00
BO3
Yellow Submarine
50%
Yellow Submarine
50%
20:00
BO3
lvlUP
50%
Gladiators
58%
LIVE
BO3
BB Team
42%
Nigma Galaxy
48%
0 : 2
Xtreme Gaming
52%
Zero Tenacity
50%
3 : 0
Yellow Submarine
50%
Team Tidebound
55%
2 : 0
Gladiators
45%
Passion UA
22%
2 : 3
1W
78%
Nigma Galaxy
46%
1 : 2
Tundra
54%
BB Team
83%
2 : 1
BOOM esports
17%
PARIVISION
68%
0 : 2
Xtreme Gaming
32%
mouz
50%
0 : 2
1W
50%
Wildcard
50%
0 : 2
Yellow Submarine
50%
BOOM esports
25%
2 : 0
Team Yandex
75%
1W
70%
2 : 0
OG
30%
Yellow Submarine
50%
2 : 1
lvlUP
50%
Yakult's Brothers
29%
0 : 2
Xtreme Gaming
71%
Gladiators
24%
2 : 0
PARIVISION
76%