Gpk: «Был вариант оставить Boolk, но мы решили командой, что нужно попробовать что-то новое»
Мидер восточноевропейского коллектива
BetBoom Team
Данил «gpk» Скутин объяснил, почему было принято решение о замене
Анатолия «Boolk» Иванова, и какую роль тот выполнял в команде.
Boolk помогал нашим драфтерам. Сам выстраивал то, как мы хотим играть, включая первые десять минут. Какие действия мы можем делать с 10 по 18 минуту: что в приоритете, чем жертвовать, а чем нет. Мидгейм, лейтгейм, пытался выстроить нас, чтобы мы двигались как команда.
[Каким было его влияние на драфты?] Оно было. Но основное решение принимали сами игроки, которые драфтили, нежели чем Толян решал, какого героя мы пикаем.
[Почему было принято решение расстаться? Как вообще в коллективе принимаются такие решения?] Мы решили пойти другим путём. Был вариант оставить его, но мы решили командой, что нужно попробовать что-то новое. Посмотрим, приведёт ли это нас к победе или нет — время покажет.
Ранее сам Boolk порассуждал о том, что отличает сильные команды от слабых в Dota 2.
Источник: escorenews.com
Комментарии