Мета патча 7.07: первые тенденции

К глобальным изменениям, которые принесло в игру обновление 7.07, в комьюнити ещё не успели привыкнуть, однако уже наметились некоторые тенденции. Сегодня мы решили немного поговорить о том, как новый патч повлиял на популярность и успешность некоторых персонажей.

К глобальным изменениям, которые принесло в игру обновление 7.07, в комьюнити ещё не успели привыкнуть. Как вы знаете, даже незначительные нёрфы и бафы обычно находят отражение в мете, а в данном случае всё и вовсе перевернулось с ног на голову. Так, некогда популярные герои отходят на второй план, а давно забытые персонажи, напротив, всё чаще и чаще мелькают в пиках. И в матчмейкинге, и в соревновательной Dota 2 уже сейчас можно проследить некоторые тенденции. Сегодня мы решили немного поговорить о том, как новый патч повлиял на популярность и успешность некоторых персонажей.

На переднем плане неожиданно вновь оказался BeastmasterBeastmaster, которого в предыдущем патче потеснили с лидерских позиций другие оффлейнеры. Процент побед этого персонажа буквально взлетел с 44% до 54%. Разработчики над героем постарались. Начнём с того, что Valve улучшила первую способность под названием Wild Axes. Был увеличен радиус распространения урона и размах топоров, а также добавлен крайне неприятный для противников дебафф, который увеличивает урон, наносимый цели. Любопытно, что действие эффекта распространяется даже на Roshan. К тому же, кастовать  Wild Axes Beastmaster Beastmaster стало в разы приятнее: способность теперь имеет уменьшенное время восстановления и меньшую стоимость маны, что является приятным бонусом.

Бонус получил и ультимативный навык Primal Roar: после применения герой получает прибавку скорости передвижения в размере 30% на 3 секунды, это же усиление приобретают подконтрольные BeastmasterBeastmaster юниты. Самое интересное изменение коснулось, однако, умения Call of the Wild. Призывать Ястреба и Кабана отныне можно одной способностью: на первых двух уровнях появится только Кабан, но на 3 к нему добавляется Ястреб, а на 4 — ещё и рандомный нейтральный крип. Рандомный, но отнюдь не бесполезный! Beastmaster получает одного из данного списка: Alpha Wolf, Hellbear Smasher, Satyr Tormenter, Centaur Conqueror, Dark Troll Summoner, каждый из указанных крипов обладает полезными бафами или же контролем.

Medusa Medusa, одна из самых сильных в поздней стадии матча керри, стала в версии 7.07 ещё более опасной. За последние несколько дней процент побед героя вырос на 10 пунктов. Особенно привлекательным пользователям показался сразу ряд нововведений: переработка ультимейта, способности Split Shot и изменения нескольких талантов. Остановимся на каждом из моментов. Для Stone Gaze актуально повторное срабатывание, то есть сражаться против Medusa Medusa с активированным ультимейтом в текущих реалиях попросту невозможно, ведь дизейбл не только возобновляется, как только цель поворачивается к герою, но и работает даже через действующий Black King Bar.

Что касается Split Shot, умение перешло в разряд пассивных. В нынешней версии игры основной таргет, выбранный Medusa Medusa, получает полный урон; на 20% (при максимальном уровне изучения навыка) снижается только урон, направленный на остальные таргеты. Кроме того, невероятно важную роль теперь играет талант 25 уровня: все эффекты атаки отныне действуют на каждую из целей Split Shot, а это значит, что работать по ряду целей будут критические удары Daedalus, «молнии» Maelstrom и прочее.

Заметный рывок вперёд совершил ещё один герой — на 8% повысился винрейт Anti-MageAnti-Mage, при этом на такой же процент выросла частота пиков. Разработчики поколдовали над талантами персонажа, и результат получился довольно любопытным. В версии 7.07, благодаря одному из бонусов древа талантов, Anti-MageAnti-Mage создаёт дополнительную иллюзию при использовании Blink. Даже несмотря на то, что контролировать её игроки не могут, она приносит колоссальную пользу: сбивает с толку противников, остаётся на поле боя в качестве разведчика, а при должном закупе и высоком уровне даже отпушивает крипов на линиях. Учитывая, что Blink быстро перезаряжается, количество иллюзий и их вклад в игру достаточно значительны.

Отметить следует и талант, добавляющий 300 к радиусу прыжка от Blink — неуловимый Anti-Mage Anti-Mage становится ещё более мобильным. Ко всему прочему, на 25 уровне герою открывается талант, повышающий сопротивление магическому урону на 30%. Таким образом, в общей сложности персонаж игнорирует 80% магии — несладко придётся соперникам-кастерам. Не забываем ещё и о том, что в патче 7.07 на 400 золота снизилась стоимость Battle Fury, артефакта, который, как правило, становится первой целью каждого игрока за Anti-MageAnti-Mage. Также предмету увеличили дистанцию (с 580 до 625) и радиус (с 300 до 330) рассекающего удара.

Bane Bane, как могло показаться, попал в число забытых персонажей, которые оказались за бортом меты предыдущей версии игры, однако статистика ESL One Hamburg 2017 это мнение опровергла: Bane Bane появился в нескольких матчах и неплохо себя зарекомендовал. Тем не менее, разработчики посчитали необходимым обратить на него внимание и вдохнуть в героя новую жизнь, чтобы не только профессионалы, но и игроки-любители проявили к нему интерес. Задумку однозначно удалось воплотить в жизнь: социальные сети пестрят мемами с керри-Bane, а пользователи различных форумов уже на протяжении нескольких дней ведут дискуссии о потенциале персонажа.

В то время как одни жалуются на никудышных мидеров и керри, пикающих повелителя кошмаров в любой непонятной ситуации, другие радостно сообщают, что зарабатывать очки MMR при помощи обновлённого Bane Bane — элементарная задача. Во-первых, теперь сам герой может атаковать цель, на которую ранее использовал Nightmare, и не будить её при этом. Во-вторых, при изученном таланте 10 уровня первый навык Enfeeble отныне крадёт у соперника урон, кстати, при достижении 20 уровня количество украденного урона можно повысить на 100 единиц. Иначе говоря, при грамотной раскачке Bane Bane может справиться едва ли не с любой целью на карте в одиночку и вполне комфортно чувствует себя в роли соло мидера. Неудивительно, что его пикрейт в первый же день вырос на 7%!

Legion CommanderLegion Commander, напротив, оказалась на этот раз в числе пострадавших, даже несмотря на то, что глобальных изменений способностей и талантов не было замечено. Любопытно, что в день выхода обновления винрейт героя немного поднялся, но уже днём позже наметился солидный спад, и он продолжается до сих пор. Аналогично выглядит ситуация с показателем частоты выбора героя: на сегодняшний день персонажа пикают на 5% реже. Любители лесных Legion CommanderLegion Commander, очевидно, разочаровались после выхода нового патча. Комфортному фарму, как известно, способствовал нехитрый артефакт Iron Talon. Конечно, герой и до появления заветного предмета справлялся с лесными крипами на ранних уровнях, но ведь к хорошему быстро привыкаешь.

Некоторые нёрфы заслужил в обновлении 7.07 король матчмейкинга и гроза профессиональной сцены в лице NecrolyteNecrophos. Персонаж стал появляться в матчах на 9% реже, да и победных партий уже на 4% меньше.  Разработчики посчитали, что в некотором ослаблении нуждается способность Ghost и слегка подняли прирост входящего магического урона. Valve также снизила замедление передвижения: если раньше оно составляло 12/20/28/36 , то теперь достигает лишь  6/12/18/24 в соответствии с уровнем изучения навыка. Пересмотрены были ультимативная и пассивная способности NecrolyteNecrophos: в патче 7.07 Heartstopper Aura имеет меньший радиус, но на последнем уровне эффект от ауры составляет не 1,8%, а 2%. Ультимативное умение Reaper's Scythe теперь находится в режиме перезарядки на 20 секунд дольше и требует больших затрат маны на 1 и 2 уровне изучения.

Более 5,5% процентов побед утратил после релиза обновления 7.07 каменный TinyTiny, над которым Valve особенно потрудились. Герой был значительно переработан: в настоящий момент он не обладает пассивным навыком Craggy Exterior, ко всему прочему, его лишили прироста ловкости и улучшения способностей от Aghanim's Scepter. Вместо этого TinyTiny достались совершенно новая способность под названием Tree Grab и правки ультимейта Grow.

Умение Tree Grab герой может применить на дерево, которое позволит ему совершить несколько усиленных атак: TinyTiny наносит на  25% больше базового урона и на 75% больше базового урона по постройкам. Также дерево можно швырнуть в цель — в радиусе 250 будет нанесён урон в размере 70% от базового. Ультимативный навык TinyTiny теперь нацелен не только на увеличение урона и скорости атаки, но и на прирост сопротивления дебаффам в размере 20%/30%/40% в соответствии с уровнем способности. Кажется, что игроки пока что не до конца поняли, как использовать обновлённого каменного персонажа, и потребуется ещё немало времени, чтобы привыкнуть к этому облику TinyTiny.

Разумеется, это далеко не все правки, заслуживающие особого внимания. Значимые изменения произошли также с BroodmotherBroodmother, Faceless Void Faceless VoidWispIo, PuckPuck и другие. Как сложится судьба этих персонажей в дальнейшем, покажет время. Мы продолжим следить за тенденциями меты и будем рассказывать вам о наших наблюдениях, а вы можете поделиться своими мыслями о ключевых, на ваш взгляд, нововведениях в комментариях.