Лента комментариев

Я думаю для очень многих эти фиксы реально имеют смысл:


"Зоны поражения героев больше не совершают незначительных движений при анимации"


"Улучшены зоны поражения юнитов под действием Hex."

Первый комментарий реддита. Гифка показывает, как работали hitbox'ы на sourse 1. Так что такая хрень не была присуща первому движку:

 

"Thanks to /u/Xet we can see that the hitboxes were actually static in Source 1:

 

I loaded up source 1 dota on an old pc and indeed, the hitboxes do not move: http://gfycat.com/FamiliarSlipperyAmoeba

 

And as far as I can tell, the hitboxes do NOT move when spells are cast. I couldn't actually control the SF in that particular gif, since the local lan lobbies are a bit janky, but i am able to control a random hero that the game gives me if I do a local bot game.  

 

https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/3mml4v/selection_boxes_are_affected_by_animationshex_etc/cvh1iao"

Матчи

Все
Результаты
Carstensz
57%
LIVE
BO3
The Mongolz
43%
Ivory
0%
09:00
BO3
REKONIX
0%
lvlUP
0%
12:00
BO3
Team Lynx
0%
Passion UA
0%
15:00
BO3
eSpoiled
0%
Nemiga
0%
18:00
BO3
Pipsqueak+4
0%
VP.Prodigy
0%
21:00
BO3
TNL
0%
Xtreme Gaming
77%
11 сен
11:00
BO3
Tundra
23%
PARIVISION
78%
11 сен
14:00
BO3
Heroic
22%
BB Team
73%
11 сен
17:00
BO3
Nigma Galaxy
27%
Team Tidebound
55%
11 сен
20:00
BO3
Falcons
45%
Carstensz
57%
LIVE
BO3
The Mongolz
43%
The Mongolz
100%
2 : 0
Veroja
0%
Falcons
55%
2 : 0
Spirit
45%
Liquid
61%
1 : 2
Tundra
39%
PARIVISION
91%
2 : 0
Wildcard
9%
Aurora
61%
1 : 2
Nigma Galaxy
39%