Лента комментариев

Я думаю для очень многих эти фиксы реально имеют смысл:


"Зоны поражения героев больше не совершают незначительных движений при анимации"


"Улучшены зоны поражения юнитов под действием Hex."

Первый комментарий реддита. Гифка показывает, как работали hitbox'ы на sourse 1. Так что такая хрень не была присуща первому движку:

 

"Thanks to /u/Xet we can see that the hitboxes were actually static in Source 1:

 

I loaded up source 1 dota on an old pc and indeed, the hitboxes do not move: http://gfycat.com/FamiliarSlipperyAmoeba

 

And as far as I can tell, the hitboxes do NOT move when spells are cast. I couldn't actually control the SF in that particular gif, since the local lan lobbies are a bit janky, but i am able to control a random hero that the game gives me if I do a local bot game.  

 

https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/3mml4v/selection_boxes_are_affected_by_animationshex_etc/cvh1iao"

Матчи

Все
Результаты
Bailalo Rocky
75%
21:00
BO3
Zetta Games
25%
Lava
0%
29 апр
00:00
BO3
AllStars
100%
Team Nemesis
100%
29 апр
06:00
BO3
Call911
0%
Ivory
0%
29 апр
09:00
BO3
Call911
100%
InteractivePH
0%
29 апр
12:00
BO3
TFG
100%
Team Den
0%
29 апр
21:00
BO3
Team Compromiso
100%
Team Tidebound
94%
1 мая
08:00
BO1
Excel
6%
Yakult's Brothers
0%
1 мая
08:00
BO1
Tearlaments
100%
Fate's Edge
50%
1 мая
09:00
BO1
FUTURE Gaming
50%
Xtreme Gaming
56%
1 мая
09:00
BO1
ToLight
44%
InteractivePH
83%
2 : 0
Call911
17%
Yangon Galacticos
31%
1 : 2
Execration
69%
AllStars
94%
0 : 2
Team Compromiso
6%
Team Den
75%
2 : 0
Zetta Games
25%
PARIVISION
83%
2 : 3
Liquid
17%
Liquid
62%
2 : 0
Tundra
38%
Yangon Galacticos
24%
0 : 2
Ivory
76%
Execration
67%
0 : 2
TFG
33%
AllStars
50%
2 : 0
Lava
50%
Tundra
47%
2 : 1
Team Tidebound
53%