Лента комментариев

Я думаю для очень многих эти фиксы реально имеют смысл:


"Зоны поражения героев больше не совершают незначительных движений при анимации"


"Улучшены зоны поражения юнитов под действием Hex."

Первый комментарий реддита. Гифка показывает, как работали hitbox'ы на sourse 1. Так что такая хрень не была присуща первому движку:

 

"Thanks to /u/Xet we can see that the hitboxes were actually static in Source 1:

 

I loaded up source 1 dota on an old pc and indeed, the hitboxes do not move: http://gfycat.com/FamiliarSlipperyAmoeba

 

And as far as I can tell, the hitboxes do NOT move when spells are cast. I couldn't actually control the SF in that particular gif, since the local lan lobbies are a bit janky, but i am able to control a random hero that the game gives me if I do a local bot game.  

 

https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/3mml4v/selection_boxes_are_affected_by_animationshex_etc/cvh1iao"

Матчи

Все
Результаты
summer bear
0%
7 июн
21:00
BO3
VP.Prodigy
0%
Nande+4
0%
12:00
BO3
Noir
0%
VP.Prodigy
0%
15:00
BO3
Balu
0%
Zero Tenacity
0%
18:00
BO3
summer bear
0%
VP.Prodigy
0%
21:00
BO3
Zero Tenacity
0%
Team Yandex
57%
3 : 1
LGD
43%
BB Team
74%
1 : 2
LGD
26%
Aurora
58%
1 : 2
LGD
42%
Team Yandex
46%
2 : 1
BB Team
54%