Лента комментариев

Я думаю для очень многих эти фиксы реально имеют смысл:


"Зоны поражения героев больше не совершают незначительных движений при анимации"


"Улучшены зоны поражения юнитов под действием Hex."

Первый комментарий реддита. Гифка показывает, как работали hitbox'ы на sourse 1. Так что такая хрень не была присуща первому движку:

 

"Thanks to /u/Xet we can see that the hitboxes were actually static in Source 1:

 

I loaded up source 1 dota on an old pc and indeed, the hitboxes do not move: http://gfycat.com/FamiliarSlipperyAmoeba

 

And as far as I can tell, the hitboxes do NOT move when spells are cast. I couldn't actually control the SF in that particular gif, since the local lan lobbies are a bit janky, but i am able to control a random hero that the game gives me if I do a local bot game.  

 

https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/3mml4v/selection_boxes_are_affected_by_animationshex_etc/cvh1iao"

Матчи

Все
Результаты
Team Yandex
98%
11:00
BO3
Aim Possible
2%
4Pirates
0%
12:00
BO1
Runa Team
0%
eSpoiled
0%
12:00
BO1
Arcanium
0%
7 ошибок
0%
12:00
BO1
BanyaPivoSamogon
0%
GermanIvan+4
0%
12:00
BO1
IEgaming
0%
Runa Team
0%
13:00
BO1
4Pirates
0%
Arcanium
0%
13:00
BO1
eSpoiled
0%
BanyaPivoSamogon
0%
13:00
BO1
7 ошибок
0%
IEgaming
0%
13:00
BO1
GermanIvan+4
0%
Yellow Submarine
0%
14:00
BO3
Zero Tenacity
100%
Prime Time
0%
14:00
BO1
Runa Team
0%
7 ошибок
0%
14:00
BO1
eSpoiled
0%
4Pirates
0%
14:00
BO1
BBUILD
0%
BanyaPivoSamogon
0%
14:00
BO1
Arcanium
0%
Passion UA
100%
1 : 2
Kalmychata
0%
Runa Team
0%
3 : 1
1W
100%
1W
78%
2 : 1
4Pirates
22%
lvlUP
0%
2 : 0
Aim Possible
100%
Aim Possible
11%
0 : 2
Nemiga
89%
1W
100%
0 : 2
Runa Team
0%
4Pirates
100%
2 : 0
Nemiga
0%
Kalmychata
50%
2 : 1
Team Lynx
50%