Лента комментариев

Я думаю для очень многих эти фиксы реально имеют смысл:


"Зоны поражения героев больше не совершают незначительных движений при анимации"


"Улучшены зоны поражения юнитов под действием Hex."

Первый комментарий реддита. Гифка показывает, как работали hitbox'ы на sourse 1. Так что такая хрень не была присуща первому движку:

 

"Thanks to /u/Xet we can see that the hitboxes were actually static in Source 1:

 

I loaded up source 1 dota on an old pc and indeed, the hitboxes do not move: http://gfycat.com/FamiliarSlipperyAmoeba

 

And as far as I can tell, the hitboxes do NOT move when spells are cast. I couldn't actually control the SF in that particular gif, since the local lan lobbies are a bit janky, but i am able to control a random hero that the game gives me if I do a local bot game.  

 

https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/3mml4v/selection_boxes_are_affected_by_animationshex_etc/cvh1iao"

Матчи

Все
Результаты
CyberHero
67%
LIVE
BO3
Team Lynx
33%
Team Synapse
0%
13:00
BO3
Froglings
0%
PlayTime
0%
13:00
BO3
potn9ki
0%
Nemiga
0%
13:00
BO3
PR
0%
Spirit Academy
0%
13:00
BO3
Zero Tenacity
0%
HULIGANI(ex-l1ga)
0%
13:00
BO3
Xipto Esports
0%
Team Synapse
0%
16:00
BO3
Xipto Esports
0%
PlayTime
0%
16:00
BO3
Froglings
0%
Nemiga
0%
16:00
BO3
Zenith
0%
Team Lynx
0%
16:00
BO3
potn9ki
0%
angry birds
0%
16:00
BO3
cyxariki
0%
HULIGANI(ex-l1ga)
0%
19:00
BO3
Inner Circle x Insanity
0%
CyberHero
0%
19:00
BO3
InteractivePH
0%
Amaru Gaming
0%
19:00
BO3
PuckChamp
0%
CyberHero
67%
LIVE
BO3
Team Lynx
33%
Yakult Brothers
56%
0 : 2
PuckChamp
44%
PlayTime
57%
0 : 2
LEGION EU
43%
Froglings
71%
2 : 0
potn9ki
29%
HULIGANI(ex-l1ga)
46%
2 : 0
Yellow Submarine
54%
Inner Circle x Insanity
78%
0 : 0
Zero Tenacity
22%
InteractivePH
93%
1 : 2
PuckChamp
7%