Sikle: «Сейчас будет больше нового, необычно эффективного, потому что людям неоткуда подсматривать»
Аналитик восточноевропейского коллектива Team Spirit
Марк «sikle» Лерман на личном канале в Telegram порассуждал о том, как ограничение доступа к матчам профессиональных игроков повлияет на мету в Dota 2.
Многие хайммр игроки настолько верят в культ винрейта, что только на этом пункте строили всю свою дота-грамотность, фанатично пролистывая самых винрейтовых героев и спамя их, вводя в абсолют. Даже абсурдная ситуация, когда у героя X винрейт 49%, а у героя Y винрейт 51%, то предпочтение будет герою Y — он "имба", в то время как герой X — мусор. Через неделю эти же герои меняются местами, и герой X имеет 55% винрейт, а герой Y — 40%, и теперь его мусором считают, хотя ничего не поменялось, патчей не было. Просто где-то его по-другому собирать начали, где-то появился условный саппорт на линию, который успешнее помогал раскрыться и другие факторы, которые просто так по винрейту не определишь. И вот тот же игрок спамя этого героя, перестаёт это делать, переобувается на другого героя, не догадываясь, почему так произошло даже.
Суть в том, что слепая вера в протрекер (да и, честно сказать, в любой сайт со сбором статистики) не должна быть единственным фактором, по которому строится вывод. Есть динамика патчей (у меня, кстати, такой проект заморожен), есть взаимодействия с другими персонажами: союзными и вражескими, смена позиции героем, когда он плохо играется на одной, но блистает на другой, макро игра в конкретном патче, механика с определенными спеллами и многое другое. Есть объективно имбалансные значения (по опыту, если скилл на 1 лвле или вообще даёт >35% чего-либо, то его будут потом нерфить или балансить), этого хватает, чтобы тестировать героя, а есть скрытые изумруды, которые раскрываются только при правильных действиях и билдах (случай с тройкой Medusa).
Сейчас будет больше нового, необычно эффективного, потому что людям неоткуда подсматривать кроме стримов или хайммр лобби, чей процент небольшой, а на статистику low immortal обычно люди плюются (хотя туда тоже можно посматривать в качестве вдохновения). Статистика нужна и она тоже даёт важную информацию — всё-таки цифры не обманут — но информацию не окончательную, её нужно смаковать и решать уже дальше. Было миллион примеров, когда герой с низким пикрейтом и винрейтом потом становился удушающей метой (вспомните ещё Tinker саппорта, который уже больше года не теряет актуальности).
Думайте головой, тестируйте, перечитывайте старые патчи, а то все забыли, что в доту можно играть не просто слепо копируя что-либо.
Ранее Лерман на личном канале в Telegram также обратил внимание на ошибку, связанную с таким персонажем Dota 2, как Omniknight.
Источник: t.me
Комментарии