DM: «Идея, которой мы придерживаемся, ей можно точно побеждать очень сильные коллективы»
Тренер восточноевропейского коллектива 9Pandas Дмитрий «DM» Дорохин высказался об игровом стиле команды, рассказал об экспериментах в групповой стадии The International 2023, а также рассказал, какие моменты в игре 9Pandas его не устраивают.
Об игровом стиле
Как мы сейчас видим игру и то, как мы в целом играем? Я не считаю, что он [плейстайл] идеальный, что мы играем идеально, но я считаю, что идея, которой мы придерживаемся, ей можно точно побеждать очень сильные коллективы. Похожая идея есть, в принципе, в Team Spirit и в драфтах просматривается. У них всегда есть вариант победить, даже если игра заходит в довольно тяжелую стезю, и герои хорошо синергируют друг с другом и хорошо скейлятся. То есть нет такого, что они берут героя и он уже намного хуже после, допустим, 20-й минуты. Нет, у них все герои, в принципе, имеют свой вклад как на ранней, так и на мидгейме, так и в лейтгейме. И они довольно хорошо ведут через коллы. Ну, по слухам, я же не знаю, как они коммуницируют.
Об экспериментах в группе
[На турнире] мы начали тестировать что-то новое. То есть у нас были определенные наработки на буткемпе, которые мы использовали. Приехали на турнир, увидели еще несколько интересных героев и начали пытаться их внедрить в наш геймплей. Что-то получилось, что-то не получилось. В принципе, первую групповую стадию провели на тестах. Вышли из групповой стадии, начали уже брать плюс-минус уверенных героев, то, чем мы хотим играть, то, как мы видим игру, чтобы все были в зоне комфорта. И сейчас, думаю, надо придерживаться этой же идеи, чтобы игроки играли в зоне комфорта, как бы идея соблюдалась, чтобы и в драфте, и по героям был определенный баланс.
О том, какими аспектами игры 9Pandas он недоволен
Местами мы можем постоять линии ниже наших ожиданий, из-за этого идет упор на мид меньше, хотелось бы больше упора. Но в целом это так... Мы, даже если тяжело у нас пойдет на линии, все равно стараемся сделать правильный плей. <...> Ну и да, есть такое, что мы получаем преимущество, вместо варианта завершения игры мы иногда пытаемся сделать хайлайт.
Источник: www.youtube.com
Комментарии