Valve переработали несколько героев в Dota 2
В глобальном обновлении под номером 7.33, которое вышло в Dota 2 в ночь с 20 на 21 апреля, разработчики значительно переработали пять персонажей в игре. Речь идет о Medusa, Clinkz, Arc Warden, Ogre Magi и Alchemist.
MEDUSA
- Базовая сила уменьшена с 17 до 0
- Прирост силы уменьшен с 1,5 до 0
- Прирост интеллекта увеличен с 3,4 до 3,7
- MYSTIC SNAKE
- Расход маны уменьшен со 140 до 80/100/120/140
- Базовая длительность окаменения с Aghanim's Scepter уменьшена с 1,3 до 1 секунды
- MANA SHIELD
- Значительные изменения
- Теперь это пассивная способность. Герой начинает игру с первым уровнем способности и может поднять его до пятого. Создаёт барьер, который поглощает 98% получаемого урона в обмен на ману. Увеличивает базовый запас маны на 200/225/250/275/300. Поглощаемый урон на единицу маны: 2/2,3/2,6/2,9/3,2
- Теперь враги видят ману владельца этой способности
- Теперь эта способность поглощает урон, считающийся потерей здоровья
- STONE GAZE
- Длительность окаменения уменьшена с 3 секунд до 2,4 секунды
- ТАЛАНТЫ
- Талант 10 уровня: «+0,5 к урону на единицу маны у Mana Shield» заменено на «+5% к дополнительному физическому урону у Stone Gaze»
- Талант 25 уровня: «+75 к интеллекту» заменено на «+1,3 к урону на единицу маны у Mana Shield»
CLINKZ
- Базовый урон увеличен с 15–21 до 19–25
- Базовая сила увеличена с 16 до 17
- Способность Searing Arrows удалена
- STRAFE
- Новая обычная способность
- Герой и его скелеты-лучники в радиусе 1200 получают дополнительную скорость атаки: +100/140/180/220 для героя и +50/70/90/110 для скелетов. И герой, и скелеты также получают +200 к дальности атаки. Длительность: 3,5 секунды. Перезарядка: 30/25/20/15 секунд. Расход маны: 75/80/85/90. Применение этой способности не снимает невидимость от Skeleton Walk.
- TAR BOMB
- Новая обычная способность
- Герой бросает в указанного врага снаряд со смолой. При попадании снаряд наносит 40/60/80/100 магического урона и на 5 секунд разливает по земле смоляную лужу радиусом 275. Наступившие в неё противники замедляются на 16/19/22/25% и получают на 15/25/35/45 больше физического урона от атак владельца способности и скелетов-лучников. Скелеты-лучники автоматически начинают атаковать врага, по которому попал снаряд этой способности. Смола остаётся на врагах ещё 2,5 секунды после выхода из лужи. Действует на постройки. Дальность применения: 1000. Перезарядка: 7/6/5/4 секунды. Расход маны: 40/45/50/55.
- DEATH PACT
- Теперь является обычной способностью
- Теперь имеет 1/1/2/2 заряда. Заряд восстанавливается 40 секунд.
- Теперь на месте поглощённого крипа создаётся скелет-лучник, наносящий 20% урона героя. Одновременно может существовать не больше одного скелета от этой способности. Атак для убийства скелета: 3. Скелет наносит на 25% меньше урона постройкам.
- Лечение и бонусное здоровье изменены на 125/200/275/350
- Расход маны уменьшен со 100 до 60
- Максимальный уровень поглощаемого крипа теперь равен 4/5/6/6
- SKELETON WALK
- Теперь является ультом
- Длительность увеличена с 25/30/35/40 до 35/40/45 секунд
- Дополнительная скорость передвижения изменена с 15/30/45/60% на 30/45/60%
- Расход маны увеличен с 80 до 80/105/130
- Перезарядка изменена с 20/19/18/17 на 18 секунд
- Теперь при выходе из невидимости создаются 2/3/4 скелета-лучника (одновременно могут существовать скелеты только от одного выхода из невидимости)
- BURNING BARRAGE
- Теперь эту способность даёт Aghanim's Shard. Она также накладывает на жертв замедление от Tar Bomb. Перезарядка: 22 секунды. Дальность применения: 850. Урон от атаки: 65%.
- ТАЛАНТЫ
- Талант 10 уровня: «+20 к урону от Searing Arrows» заменено на «+20 к дополнительному урону от атак у Tar Bomb»
- Талант 15 уровня: «Death Pact крадёт способности крипов» заменено на «+1 заряд Death Pact»
- Талант 15 уровня: «+20% к дополнительному здоровью от Death Pact» заменено на «+75 к дальности атаки»
- Талант 20 уровня: «+3 к числу стрел у Burning Barrage» заменено на «+40 к скорости атаки от Strafe»
- Талант 20 уровня: «+125 к дальности атаки» заменено на «+200 к дополнительному здоровью от Death Pact»
- Талант 25 уровня: «+25% к урону от Burning Barrage» заменено на «–7 сек. перезарядки Strafe»
- Талант 25 уровня: «Две цели Searing Arrows» заменено на «Дополнительная атака от Tar Bomb» (атакуя врага под действием этой способности, герой выпускает вторую стрелу в случайного врага в радиусе атаки)
ARC WARDEN
- Все способности копии от Tempest Double заменены своими особыми версиями
- Великое потрясение заставило Зета стать ближе к Древним. На стороне Тьмы место расколотого стража занимает его копия, имеющая свой набор способностей, а ульт призывает более привычную форму героя. Эти перемены — лишь на время, пока самость приходит в себя.
- FLUX
- Версия копии: наносит больше урона (15/30/45/60 -> 20/45/70/95), но не так сильно замедляет передвижение (14/21/28/35% -> 6/10/14/18%)
- MAGNETIC FIELD
- Версия копии: поле даёт союзникам дальнего боя +150 к дальности атаки, добавляет к их атакам 20/40/60/80 магического урона и действует на 5/6/7/8 секунд дольше
- SPARK WRAITH
- Версия копии: задержка перед активацией искры меньше (2 -> 1 секунда), она движется быстрее (400 -> 725), дольше замедляет (0,4/0,5/0,6/0,7 -> 0,6/0,8/1/1,2 секунды), но наносит меньше урона (100/180/260/340 -> 75/135/195/255)
- TEMPEST DOUBLE
- Перезарядка уменьшена с 60/50/40 до 56/48/40 секунд
- ТАЛАНТЫ
- Талант 15 уровня: «+40 к скорости атаки от Magnetic Field» заменено на «+40 к скорости атаки и маг. урону от Magnetic Field»
- Талант 20 уровня: «+40 к урону в секунду от Flux» заменено на «–9 сек. перезарядки Magnetic Field»
- Талант 20 уровня: «+125 к урону от Spark Wraith» заменено на «+35% к урону от Spark Wraith»
- Талант 25 уровня: «–40% от всех перезарядок у копии Tempest Double» заменено на «Урон копии от Tempest Double не уменьшается»
OGRE MAGI
- Основной атрибут изменён на силу
- Прирост силы увеличен с 3,3 до 4,2
- Базовый интеллект уменьшен с 15 до 0
- Прирост интеллекта уменьшен с 2,5 до 0
- Всегда имеет 0 интеллекта. Всегда.
- Базовый запас маны увеличен с 75 до 120
- Базовый урон уменьшен с 54–60 до 44–50
- DUMB LUCK
- Новая врождённая способность
- Максимальный интеллект героя равен нулю. Каждая единица силы увеличивает его запас маны на 6 и её восстановление — на 0,03. Каждые 20 силы также увеличивают шанс срабатывания Multicast на 1% (действует, только если изначальный шанс выше нуля, то есть на первом уровне героя не может произойти четверное срабатывание).
- FIREBLAST
- Длительность оглушения уменьшена с 1,5 до 1,2 секунды
- UNREFINED FIREBLAST
- Длительность оглушения уменьшена с 1,5 до 1,2 секунды
ALCHEMIST
- ACID SPRAY
- Задержка перед применением уменьшена с 0,2 до 0,1 секунды
- Перезарядка уменьшена с 22 до 22/21/20/19 секунд
- Расход маны уменьшен со 130 до 120
- Длительность уменьшена с 16 до 15 секунд
- Урон в секунду увеличен с 20/25/30/35 до 25/30/35/40
- UNSTABLE CONCOCTION
- Максимальная длительность оглушения уменьшена с 2,2/2,8/3,4/4 до 1,7/2,2/2,7/3,2 секунды
- GREEVIL'S GREED
- Теперь является врождённой способностью
- Максимум дополнительного золота изменён с 15/18/21/24 на 18
- Множитель золота от рун богатства изменён с 1,8/2,2/2,6/3 на 2
- CORROSIVE WEAPONRY
- Новая обычная пассивная способность
- Атаки накладывают на врагов складывающиеся эффекты, каждый из которых замедляет передвижение на 3/4/5/6% и уменьшает сопротивление эффектам на 3/4/5/6%. Каждая атака с этой способностью обновляет её длительность. Не действует на постройки и на Рошана. Максимум эффектов: 5/7/9/11. Длительность: 3,5 секунды.
- CHEMICAL RAGE
- Дополнительное восстановление здоровья увеличено с 50/75/100 до 50/80/110
- ТАЛАНТЫ
- Талант 15 уровня: бонус к урону за эффект Greevil's Greed увеличен с 1,5 до 3
Следите за новостями у нас на сайте и в нашей группе ВКонтакте!
Источник: www.dota2.com
Комментарии