Изменения патча 7.00
В тестовом клиенте стал доступен новый патч 7.00, который привнес огромное количество изменений в механике, оформлении, героях, предметах и т.п. Также добавлен новый герой Monkey King.
Abaddon:
- Скорость каста Mist Coil уменьшена с 0.35 до 0.25.
- Скорость полета Mist Coil теперь составляет 2000.
- Скорость применения Aphotic Shield уменьшена с 0.45 до 0.4.
- Уровень 10: +25 урона ИЛИ +15% получаемого опыта.
- Уровень 15: +5 брони ИЛИ +200 к запасу маны.
- Уровень 20: +25 к скорости передвижения ИЛИ -15% к времени перезарядки способностей.
- Уровень 25: +25 силы ИЛИ +200 здоровья к Aphotic Shield.
Alchemist:
- Множитель от Greevil's Greed к Bounty Rune уменьшен с 3/4/5/6x до 2х.
- Уровень 10: +20 урона ИЛИ +4 брони.
- Уровень 15: +15 к скорости передвижения ИЛИ +6 ко всем характеристикам.
- Уровень 20: +30 к скорости атаки ИЛИ +300 здоровья.
- Уровень 25: 30% лайфстила ИЛИ -4 защиты от применения Acid Spray.
Ancient Apparition:
- Cold Feet нельзя кинуть на того, кто уже находится под эффектом Cold Feet.
- Уровень 10: +60 золота в минуту ИЛИ +8% к урону от заклинаний.
- Уровень 15: +15 интеллекта ИЛИ +25 регенерации здоровья.
- Уровень 20: +35 к скорости передвижения ИЛИ -30 секунд от возрождения героя.
- Уровень 25: +80 урона от Chilling Touch ИЛИ 3 дополнительных заряда Cold Feet.
Anti-Mage:
- Добавлен Scepter: Аганим добавляет пассивную способность, которая отражает любые направленные заклинания каждые 12 секунд.
- Уровень 10: +6 силы ИЛИ +20 урона.
- Уровень 15: +20 к скорости атаки ИЛИ +250 здоровья.
- Уровень 20: 15% уклонений ИЛИ +10 ко всем характеристикам.
- Уровень 25: -2 секунды перезарядки Blink ИЛИ +25 ловкости.
Arc Warden:
- Добавлен в Captains Mode.
- Тип обзора Spark Wraith изменен с воздушного на наземный (летающие юниты не будут замечены).
- Радиус применения Flux уменьшен с 600/700/800/900 до 500/600/700/800.
- Иллюзия от Tempest Double больше не копирует расходники.
- Tempest Double кулдаун увеличился с 40/35/30 до 60/50/40.
- Tempest Double: золото/опыт за убийство иллюзии увеличены с 160 до 180.
- Использование иллюзий Tempest Double BKB уменьшает его заряды.
- Уровень 10: +125 здоровья ИЛИ +25 к скорости атаки.
- Уровень 15: +30 урона ИЛИ +8 силы.
- Уровень 20: время восстановления способностей уменьшено на 10% ИЛИ +100 к дальности атаки.
- Уровень 25: 30% лайфстила ИЛИ +175 к урону от Spark Wraith.
Axe:
- Уровень 10: +6 силы ИЛИ +3 регенерации маны.
- Уровень 15: +75 урона ИЛИ +250 здоровья.
- Уровень 20: +25 регенерации здоровья ИЛИ +30 к скорости передвижения.
- Уровень 25: +100 урона в секунду от Battle Hunger ИЛИ +15 брони.
Bane:
- Уровень 10: +6 брони ИЛИ +200 маны.
- Уровень 15: +25% получаемого опыта ИЛИ +250 здоровя.
- Уровень 20: +35 к скорости передвижения ИЛИ +175 к дальности каста способностей.
- Уровень 25: +120 к снижению урона от Enfeeble ИЛИ +200 к урону/хилу от Brain Sap.
Batrider:
- Уровень 10: +10 интеллекта ИЛИ +4 брони.
- Уровень 15: +175 здоровья ИЛИ +5% к урону от способностей.
- Уровень 20: время перезарядки способностей снижено на 15% ИЛИ +35 к скорости передвижения.
- Уровень 25: +8 секунд длительности Firefly ИЛИ +200 Flamebreak AoE.
Beastmaster:
- Уровень 10: +15% к получаемому опыту ИЛИ +20 к скорости передвижения.
- Уровень 15: +12 силы ИЛИ -25 секунд от времени возрождения.
- Уровень 20: время перезарядки способностей снижено на 12% ИЛИ +300 здровья.
- Уровень 25: +175 урона от Wild Axes ИЛИ +120 урона.
Bloodseeker:
- Thirst продолжает работать в течение 2 секунд, после того как умер герой-оппонент.
- Уровень 10: +5 брони ИЛИ +25 урона.
- Уровень 15: +30 к скорости атаки ИЛИ +250 здоровья.
- Уровень 20: -30 секунд от времени возрождения ИЛИ +10 ко всем характеристикам.
- Уровень 25: -7 секунд от перезарядки Bloodrite ИЛИ 30% лайфстил.
- Добавлен Scepter: Позволяет Shuriken Toss прыгать дважды.
- Уровень 10: +175 здровья ИЛИ + 15% получаемого опыта.
- Уровень 15: +40 к скорости атакиИЛИ +15 к скорости передвижения.
- Уровень 20: +10% урона от заклинаний ИЛИ +100 к урону.
- Уровень 25: 20% уклонения ИЛИ -5 секунд от времени восстановления Jinada.
Brewmaster:
- Урон пассивной способности земляной панды увеличен с 150% до 300%.
- Магический урон воздушной панды по призванным юнитам увеличен с 850 до 1000.
- Drunken Haze теперь снаряд, летящий со скоростью 1600.
- Время применния Drunken Haze уменьшено с 0.4 до 0.3.
- Время действия Drunken Haze на крипах и героях теперь одинаково.
- Drunken Haze больше не имеет АоЕ действия в 200 единиц.
- Замедление Drunken Haze изменено с 14/18/22/26% до 10/20/30/40%.
- Шанс промаха Drunken Haze изменен с 45/55/65/75% до 70%.
- Время действия Drunken Haze уменьшено с 8 до 4.
- Манакост Drunken Haze уменьшен с 50 до 25.
- Уровень 10: +25 к скорости атаки ИЛИ +3 к регенерации маны.
- Уровень 15: +20 к скорости передвижения ИЛИ +10% к сопротивлению магии.
- Уровень 20: -30 секунд от времени возрождения ИЛИ +20 силы.
- Уровень 25: +14 защиты юнитам Primal Split ИЛИ +75 урона.
- Максимальное количество стаков пассивной способности Warpath изменено с 5/6/7 до 5/7/9.
- Quill Spray теперь наносит урон только по достижении цели (снаряд летит со скоростью 2400).
- Уровень 10: +7 силы ИЛИ +2 к регенерации маны.
- Уровень 15: +20 к скорости передвижения ИЛИ +200 здоровья.
- Уровень 20: +45 к скорости атаки ИЛИ -30 секунд от времени возрождения.
- Уровень 25: +25 к регенерации здоровья ИЛИ +4 к максимальному количеству стаков способности Goo.
- Вампиризм способности Insatiable Hunger изменен с 60/80/100 на 60/90/120.
- Insatiable Hunger больше нельзя развеять.
- Уровень 10: +10 ловкости ИЛИ увеличение получаемого опыта на 15%.
- Уровень 15: уменьшение времени перезарядки заклинаний на 20% ИЛИ +7 защиты.
- Уровень 20: +300 здоровья ИЛИ +50 к скорости атаки.
- Уровень 25: +8 к масимальному количеству Spin Webs ИЛИ +200 здоровья для подконтрольных Spiderlings.
- Уровень 10: +30 урона ИЛИ +2 к регенерации маны.
- Уровень 15: 10% уклонений ИЛИ +10% к сопротивлению магии.
- Уровень 20: увеличение магического урона на 10% ИЛИ +15 силы.
- Уровень 25: увелмчение длительности действия оглушения Hoof Stomp на 1 секунду ИЛИ действие ауры Return на союзников.
- Добавлен Scepter. Способность Reality Rift теперь накладывает дебафф на -3/4/5/6 брони, а не наносит бонусный урон.
- Chaos Strike больше не накладывает дебафф на -5 защиты.
- Шанс критического урона Chaos Strike увеличен с 10% до 12%.
- При нанесении критического урона способностью Chaos Strike герой получает 50% вампиризм на эту атаку. Работает на иллюзиях.
- Scepter уменьшает время перезарядки Phantasm на 20 секунд и позволяет использовать Phantasm на союзных героев. Дальность применнеия 1200.
- Уровень 10: +15 к скорости атаки ИЛИ +7 интеллекта.
- Уровень 15: +15 к скорости передвижения ИЛИ +10 силы.
- Уровень 20: +120 золота/опыта в минуту ИЛИ +12 ко всем статам.
- Уровень 25: Reality Rift игнорирует иммунитет к магии ИЛИ уменьшение времени перезарядки заклинаний на 20%.
- Замедление и увеличение урона Penitence увеличено с 15/20/25/30% до 18/24/30/36%.
- Добавлен визуальный показатель урона, насенного способностью Test of Faith.
- Уровень 10: +15 к скорости передвижения ИЛИ +125 дальности применения заклинаний.
- Уровень 15: +200 здоровья ИЛИ увеличение магического урона на 25%.
- Уровень 20: +90 золота/опыта в минуту ИЛИ -40 секунд от времени возрождения.
- Уровень 25: +2 к максимальному количеству призванных способностью Holy Persuasion юнитов ИЛИ +200 восстанавливаемого способностью Hand of God здоровья.
- Время перезарядки Death Pact изменено с 45/35/25 до 45/30/15.
- Уровень 10: +10 интеллекта ИЛИ +10% к сопротивлению магии.
- Уровень 15: +12 силы ИЛИ +30 к урону Searing Arrows.
- Уровень 20: 20% уклонений ИЛИ +10 ко всем характеристикам.
- Уровень 25: +70 к скорости атаки Strafe ИЛИ +125 к дальности атаки.
- Уровень 10: +4 брони ИЛИ +200 маны.
- Уровень 15: +40 урона ИЛИ +15 к скорости передвижения.
- Уровень 20: -25 секунд от времени возрождения ИЛИ +12% к магическому урону.
- Уровень 25: +10 секунд к длительности действия способости Battery Assault ИЛИ +400 здоровья.
- Теперь улучшенный ультимейт накладывает способность Frost Bite на любого юнита, который находится во Freezing Field больше 2,5 секунд. Один юнит получает дебафф только один раз.
- Уровень 10: +15% сопротивлению магии ИЛИ +50 урона.
- Уровень 15: +125 к дальности применния способностей ИЛИ +200 здоровья.
- Уровень 20: +120 золота/опыта в минуту ИЛИ -35 секунд от времени возрождения.
- Уровень 25: +1,5 секунды ко времени действия Frostbite ИЛИ +200 к урону от Crystal Nova.
- Wall of Replica больше не наносит урон по героям, проходящим через неё.
- Теперь Wall of Replica накладывает 75% замедление продолжительностью в 1 секунду на юнитов, проходящих через стену.
- Уровень 10: 12% к уклонению ИЛИ+100 к дальности применения заклинаний.
- Уровень 15: +90 урона ИЛИ +14 к регенерации здоровья.
- Уровень 20: +12 силы ИЛИ +25 интеллекта.
- Уровень 25: уменьшение времени перезарядки заклинаний на 12% ИЛИ +70 урона в секунду от способности Ion Shell.
- Теперь действие нескольких Poison Touch полностью стакаются.
- Уровень 10: +10 интеллекта ИЛИ +125 здоровья.
- Уровень 15: +100 к дальности применнеия способностей ИЛИ +40 урона.
- Уровень 20: +25 к скорости передвижения ИЛИ -30 секунд от времени возрождения.
- Уровень 25: -6 от времени перезарядки способности Poison Touch ИЛИ +60 к восстановлению здоровья от Shadow Wave Heal.
- Уровень 10: увеличение магического урона на 4% ИЛИ +6 силы.
- Уровень 15: +8% к сопротивлению магии ИЛИ+75 к дальности применения заклинаний.
- Уровень 20: уменьшение времени перезарядки способностей на 10% ИЛИ +25 к скорости передвижения.
- Уровень 25: +400 здоровья ИЛИ +6 духов при использовании способности Exorcism.
- Уровень 10: +100 к дальности применения заклинаний ИЛИ +60 золота/опыта в минуту.
- Уровень 15: +200 здоровья ИЛИ -30 секунд от времени возрождения.
- Уровень 20: уменьшение времени перезарядки способностей на 15% ИЛИ увеличение магического урона на 10%.
- Уровень 25: +30% сопротивления магии ИЛИ +4 дополнительных удара от Thunder Strike.
- Длительность мини-стана способности Infernal Blade увеличена с 0.3 до 0.4 секунд.
- Уровень 10: +150 здоровья ИЛИ +8 интеллекта.
- Уровень 15: +15 к скорости пережвижения ИЛИ +6 брони.
- Уровень 20: +50 урона ИЛИ +20 к регенерации здоровья.
- Уровень 25: +2% к урону от Infernal Blade ИЛИ возможность использовать Devour на древних крипов.
- Corrosive Breath способности Elder Dragon Form теперь действует на цели, попавшие под действие сплеша.
- Dragon Tail теперь быстрый снаряд во время Dragon Form.
- Уровень 10: +6 силы ИЛИ +20 скорости атаки.
- Уровень 15: увеличение получаемого опыта на 25% ИЛИ +40 урона.
- Уровень 20: +120 золота/опыта в минуту ИЛИ +300 здоровья.
- Уровень 25: 2х увеличение защиты/регенерации здоровья при использовании способности Dragon Blood ИЛИ +50 к скорости передвижения.
Drow Ranger:
- Скорость передвижения снижена на 10.
- Уровень 10: +15 к скорости передвижения ИЛИ +5 ко всем характеристикам.
- Уровень 15: +175 здоровья ИЛИ +20 к скорости атаки.
- Уровень 20: +6% урона от Precision Aura ИЛИ +14 силы.
- Уровень 25: +350 дистанция отталкивания от Gust ИЛИ +25 ловкости от Marksmanship.
Earth Spirit:
- Magnetize дебаф теперь отображается в виде счетчика над головой цели (схоже с Replicate).
- Уровень 10: +10 интелекта ИЛИ +4 брони.
- Уровень 15: +15% к сопротивлению магии ИЛИ +90 золота в минуту.
- Уровень 20: +15% урон заклинаний ИЛИ +300 здоровья.
- Уровень 25: +300 урон от Rolling Boulder ИЛИ -35 секунд от времени возрождения.
Earthshaker:
- Уровень 10: +250 маны ИЛИ +8 силы.
- Уровень 15: +20 к скорости передвижения ИЛИ +50 урона.
- Уровень 20: +10% к урону от заклинаний ИЛИ -35 секунд от времни возрождения.
- Уровень 25: +500 здоровья ИЛИ -2 секунды от времени востановления Enchant Totem.
Elder Titan:
- Astral Spirit урон от врагов увеличен с 10/20/30/40 до 12/24/36/48
- Natural Order аура уменьшения защиты исходит от героя, а аура уменьшения магического сопротивления исходит от духа.
- -Пометка: Когда дух внутри героя, обе ауры исходят от героя.
- Natural Order теперь отнимает 40/60/80/100% базового сопротивления магии, нежели фиксированное количество.
- Радиус ауры Natural Order увеличен с 275 до 325.
- Уровень 10: -20 секунд от времени возрождения ИЛИ +10 силы
- Уровень 15: +275 здоровья ИЛИ +25% к получаемому опыту.
- Уровень 20: +12% сопротивления магии ИЛИ +50 скорости атаки.
- Уровень 25: +15 защиты ИЛИ +80 бонус к атаке от Astral Spirit.
Ember Spirit:
- Урон Fire Remnant изменен с 100/150/200 до 100/200/300.
- Slight of Fist теперь размещает Ember Spirit перед целью (относительно места применения), а не на случайной точке возле героя. Ранее это приводило к случайным областям распределения рассекающего удара (cleave).
- Уровень 10: увеличение магического урона на 15% ИЛИ +20 урона.
- Уровень 15: +20 к скорости передвижения ИЛИ +6 ко всем характеристикам.
- Уровень 20: +8 защиты ИЛИ уменьшение времени перезарядки заклинаний на 15% (влияет на заряды Fire Remnant).
- Уровень 25: +500 к поглощению магического урона ИЛИ +2 секунды к длительности действия Searing Chains.
Enchantress:
- Уровень 10: +5 ко всем характеритискам ИЛИ +15 к скорости передвижения.
- Уровень 15: +8 секунд ко времени действия Nature's Attendants ИЛИ +40 урона.
- Уровень 20: +12% сопротивлению магии ИЛИ -25 секунд от времени возрождения.
- Уровень 25: +10 духов способности Nature's Attendants ИЛИ +25 интеллекта.
Enigma:
- Скорость передвижения Эйдолонов увеличена с 260/280/300/320 до 280/300/320/340.
- Black Hole теперь медленно перемещает соперника, засасывая его в центр.
- Уровень 10: +20 к скорости передвижения ИЛИ +12% к сопротивлению магии.
- Уровень 15: уменьшение времени перезарядки заклинаний на 15% ИЛИ+120 золота/опыта в минуту.
- Уровень 20: +300 здоровья ИЛИ -30 секунд ко времени возрождения.
- Уровень 25: +8 Эйдолонов, созданных способностью Demonic Conversion ИЛИ +12 брони.
Faceless Void:
- Уровень 10: +15 к скорости атаки ИЛИ +5 силы.
- Уровень 15: +7 брони ИЛИ +25 урона.
- Уровень 20: +300 здоровья ИЛИ +120 золота/опыта в минуту.
- Уровень 25: +600 к дальности применения Timewalk ИЛИ 20% уклонений.
Gyrocopter:
- Интервал атаки со Scepter снижен с 1.2 до 1.1.
- Homing Missile больше не будет агрить на себя крипов.
- Уровень 10: +6% урона от заклинаний ИЛИ +150 здоровья.
- Уровень 15: +10% сопротивления магии ИЛИ +30 урона.
- Уровень 20: +25 к скорости передвижения ИЛИ 20% снижение перезарядки.
- Уровень 25: +3 заряда Homing Missile ИЛИ +4 атаки от Flak Cannon.
Huskar:
- Уровень 10: +150 здоровья ИЛИ +15 к скорости передвижения.
- Уровень 15: +30 урона ИЛИ 15% лайфстил.
- Уровень 20: +15 силы ИЛИ +40 к скорости атаки.
- Уровень 25: +100 дальность атаки ИЛИ +400 дальность использования способности Life Break (ультимейт).
Invoker:
- Урон от EMP изменен с чистого на магический.
- Урон от ЕМР изменен с 50% от маны до 60%.
- Invoke (ультимейт) теперь нельзя улучшать.
- Время перезарядки Invoke изменено с 22/17/12/5 на 6 секунд.
- Манакост Invoke изменен с 20/40/60/80 на 60.
- Invoke теперь не тратит ману, если вы меняете местами способности, которые уже изучили.
- Aghanim Scepter меняет время перезарядки способностей с 6 на 2 секунды на всех уровнях.
- Теперь на 25 уровне Invoker не дается бонус в +6 ко всем атрибутам.
- Deafening Blast теперь не улучшается автоматически, когда сферы достигают седьмого уровня прокачки.
- Теперь возникает два Forged Spirits независимо от уровня прокачки сфер.
- Инвокер теперь не получает прироста к атрибутам прокачивая уровень сфер.
- Бонусный урон от Exort увеличен с 3/6/9/... на 4/8/12/…
- Бонусная регенерация здоровья от Quas увеличена с 1/2/3/… на 1.5/3/4.5/…
- Уровень 10: +15 урона ИЛИ +125 здоровья.
- Уровень 15: +1 Forged Spirit или +20% получаемого опыта.
- Уровень 20: +7 ко всем характеристикам ИЛИ +35к скорости атаки.
- Уровень 25: Deafening Blast в АоЕ ИЛИ -15 секунд от времени перезарядки Tornado.
Io:
- Уровень 10: +10% к магическому сопротивлению ИЛИ +6 защиты.
- Уровень 15: +10 к регенерации маны ИЛИ +10 силы.
- Уровень 20: +20 к регенерации здоровья ИЛИ +120 золота в минуту.
- Уровень 25: +150 урона от духов ИЛИ -40 секунд от времени возрождения.
Jakiro:
- Замедление атаки от Liquid Fire увеличено с 20/30/40/50 на 30/40/50/60.
- Liquid Fire более не уникальный модификатор атаки.
- Радиус Macropyre увеличен с 240 на 260.
- Уровень 10: +15% получаемого опыта ИЛИ +8% урона способностей.
- Уровень 15: +125 дальности использования способностей ИЛИ +250 здоровья.
- Уровень 20: +400 дальности атаки ИЛИ +150 золота в минуту.
- Уровень 25: +1.25 длительности Ice Path ИЛИ -50 секунд от времени возрождения.
Juggernaut:
- Уровень 10: +150 здоровья ИЛИ +20 урона.
- Уровень 15: +20 к скорости атаки ИЛИ +6 защиты.
- Уровень 20: +20 к скорости передвижения ИЛИ +8 ко всем характеристикам.
- Уровень 25: +175 урона от Blade Fury ИЛИ +20 ловкости.
Keeper of the Light:
- Уровень 10: +10 силы ИЛИ +20 к скорости передвижения.
- Уровень 15: +20% получения опыта ИЛИ -25 секунд от времени воскрешения.
- Уровень 20: +10% магического сопротивления ИЛИ +7 брони.
- Уровень 25: +300 дальности применения способностей ИЛИ +200 урона от Illuminte.
Kunkka:
- Уровень 10: +20 урона ИЛИ +150 маны.
- Уровень 15: +15 регенерации здоровья +15 к скорости передвижения.
- Уровень 20: +300 здоровья ИЛИ +120 золота в минуту.
- Уровень 25: +200 к АоЕ от Torrent ИЛИ +25% магического сопротивления.
Legion Commander:
- Добавочный урон от Overwhelming Odds за каждого героя увеличен с 20/40/60/80 до 30/60/90/120.
- Базовый урон Overwhelming Odds изменен с 40/80/120/160 на 40/60/80/100.
- Уровень 10: +7 силы ИЛИ +15% получаемого опыта.
- Уровень 15: +30 урона ИЛИ +20 к скорости передвижения.
- Уровень 20: +7 брони ИЛИ -20 секунд от времени возрождения.
- Уровень 25: -25% от времени перезарядки способностей ИЛИ +40 урона от дуэли.
Leshrac:
- Количество ударов Lighting Storm увеличено с 4/5/6/7 на 4/6/8/10.
- Время использования Lighting Storm уменьшено с 0.6 до 0.45.
- Уровень 10: +125 здоровья ИЛИ +15 к скорости передвижения.
- Уровень 15: +400 маны ИЛИ +8% магического сопротивления.
- Уровень 20: +5% урону от способностей ИЛИ +12 силы.
- Уровень 25: +50 взрывов Diabolic Edict Explosions ИЛИ +2 секунды продолжительности замедления от Lightning Storm.
Lich:
- Frost Armor можно использовать на неуязвимые постройки.
- Уровень 10: +125 здоровья ИЛИ +15 к скорости передвижения.
- Уровень 15: +100 дальности использования способностей ИЛИ +5 ко всем характеристикам.
- Уровень 20: +150 урона ИЛИ +120 золота в минуту.
- Уровень 25: +25 брони от Frost Armor ИЛИ атаки Lich замедляют скорость передвижения и атаки других героев на 30%.
Lifestealer:
- Уровень 10: +5 ко всем характеристикам ИЛИ +15 к скорости атаки.
- Уровень 15: +200 здоровья ИЛИ +25 урона.
- Уровень 20: 15% уклонения ИЛИ +25 к скорости пердвижения .
- Уровень 25: +1 секунда к продолжительности Rage ИЛИ +15 брони.
Lina:
- Уровень 10: +250 маны ИЛИ +20 урона.
- Уровень 15: -25 секунд от времени воскрешения ИЛИ +100 к дальности использования способностей.
- Уровень 20: +5% урона от способностей ИЛИ +150 дальности атаки.
- Уровень 25: +1 к максимальному количеству стаков Fiery Soul ИЛИ -4 секунды от времени перезарядки Dragon Slave.
Lion:
- Aghanim's Scepter увеличивает АоЕ Finger of Death на 325 (было 300).
- Уровень 10: +175 здоровья ИЛИ +45 урона.
- Уровень 15: +90 золота в минуту ИЛИ -30 секунд от времени воскрешения.
- Уровень 20: +20% магического сопротивления ИЛИ +8% к урону от способностей.
- Уровень 25: +3 цели для Mana Drain ИЛИ +20 ко всем характеристикам.
Lone Druid:
- Время превращения из True Form в Druid Form уменьшено с 1.9 на 0.8 секунд. Превращение в True Form все еще занимает 1.9 секунд.
- Spirit Bear теперь имеет регенерацию маны 0.5.
- Уровень 10: +250 здоровья ИЛИ +200 дальности атаки.
- Уровень 15: + 65 урона ИЛИ +30 урона для Spirit Bear.
- Уровень 20: +7 брони Spirit Bear ИЛИ -50 секунд от времени воскрешения.
- Уровень 25: +1.5 секунды продолжительности Entangle ИЛИ -10 секунд от перезарядки Savage Roar.
Luna:
- Уровень 10: +15 урона ИЛИ +4 брони.
- Уровень 15: +150 здоровья ИЛИ +40 урона от Lucent Beam.
- Уровень 20: +25 скорости атаки ИЛИ +10% магического сопротивления.
- Уровень 25: -4 секунды от перезарядки Lucent Beam ИЛИ +15 ко всем характеристикам.
Lycan:
- Статус Howl изменен с псевдо-ауры на бафф.
- Продолжительность Howl увеличена с 10 до 13 секунд.
- Дополнительный урон героям от Howl уменьшен с 14/26/38/50 до 10/15/20/25.
- Дополнительный урон крипам от Howl уменьшен с 5/10/15/20 до 4/6/8/10.
- Кроме урона, Howl теперь дает 50/100/150/200 бонусного здоровья героям и 25/50/75/100 не героям.
- Эффект от Howl удваивается, если был использован ночью.
- Feral Impulse теперь не дает 15/20/25/30 скорости атаки.
- Бонусный урон от Feral Impulse увеличен с 15/20/25/30% до 15/26/37/48%.
- Feral Impulse теперь дает 1/4/7/10 регенерации здоровья.
- Базовое время атаки Summoned Wolves уменьшено с 1.25/1.2/1.15/1.1 до 1.2/1.1/1.0/0.9.
- Summoned Wolves больше не получают 15 регенерации здоровья на четвертом уровне прокачки.
- Summoned Wolves теперь получают невидимость на четвертом уровне прокачки.
- Summoned Wolves получают эффект замедления при атаке на третьем уровне прокачки.
- Эффект замедления от атак увеличен с 40 до 60.
- Уровень 10: +20 урона ИЛИ +150 здоровья.
- Уровень 15: -20 секунд от времени возрождения ИЛИ +12 силы.
- Уровень 20: 15% уклонений ИЛИ уменьшение времени перезарядки способностей на 15%.
- Уровень 25: + 15 секунд к продолжительности Shapeshift ИЛИ +2 Summoned Wolves.
Magnus:
- Время перезарядки Skewer снижено с 30 до 25.
- Уровень 10: +25 к скорости атаки ИЛИ +15% к сопротивлению магии.
- Уровень 15: +90 к золоту в минуту ИЛИ +50 к урону.
- Уровень 20: +15 к силе ИЛИ +20 к скорости передвижения.
- Уровень 25: -4 от времени перезарядки Shockwave ИЛИ -35 от времени возрождения.
Medusa:
- Уровень 10: +10 к интеллекту ИЛИ +15 к урону.
- Уровень 15: +20 к скорости атаки ИЛИ 10% шанс увернуться.
- Уровень 20: +15 к ловкости ИЛИ +500 маны.
- Уровень 25: Время обездвиживания от Stone Gaze увеличено на 1 ИЛИ 25% вампиризм.
Meepo:
- Клоны Meepo теперь имеют полные значения хп/маны оригинала без Scepter.
- Earthbind не прерывает способности.
- Прирост силы снижен с 1.6 до 1.3.
- Уровень 10: +4 к защите ИЛИ +15 к урону.
- Уровень 15: 15% лайфстил ИЛИ +20 к скорости передвижения.
- Уровень 20: 10% шанс уклонения ИЛИ +25 к скорости атаки.
- Уровень 25: +400 здоровья ИЛИ -3 от времени перезарядки Poof.
Mirana:
- Добавлен индикатор заряда Starstorm после покупки Scepter.
- Уровень 10: +8 ловкости ИЛИ +150 здоровья.
- Уровень 15: +5% к сопротивлению к магии ИЛИ +30 к скорости атаки.
- Уровень 20: +40 урона ИЛИ +8 защиты.
- Уровень 25: +100 к скорости атаки после Leap ИЛИ Sacred Arrows имеет 2 заряда.
Morphling:
- Уровень 10: +8 ловкости ИЛИ +200 маны.
- Уровень 15: +25 к скорости атаки ИЛИ уменьшение времени перезарядки на 12%.
- Уровень 20: +25 к скорости атаки ИЛИ +40 к урону.
- Уровень 25: +400 к радиусу Waveform ИЛИ +30% к урону Replicate.
Naga Siren:
- Исправлен случай, когда при касте Rip Tide герой получал оглушение от Spiked Carapace на иллюзии.
Теперь оглушение получит только иллюзии. - Уровень 10: +250 маны ИЛИ +125 здоровья.
- Уровень 15: +30 к скорости атаки ИЛИ 15% уклонения.
- Уровень 20: +15 к ловкости ИЛИ +20 к силе.
- Уровень 25: +1 иллюзия Mirror Image ИЛИ +40 к скорости передвижения.
Nature's Prophet:
- Бонусный урон от Wrath of Nature увеличен с 7% до 11%.
- Базовый урон Wrath of Nature изменен с 140/180/225 на 110/140/170.
- Урон от ультимейта увеличивается с 8 отскока.
- Бонусный урон Wrath of Nature с Scepter увеличен с 16 до 18.
- Базовый урон Wrath of Nature с Scepter изменен с 155/210/275 до 135/170/205.
- Имеет +22% бонусного урона от базового.
- Уровень 10: +20 урона или +175 здоровья.
- Уровень 15: +10 интеллекта или +15 к скорости передвижения.
- Уровень 20: +35 к скорости атаки или +8 защиты.
- Уровень 25: Количество трентов увеличивается на 6 или -35 от времени возрождения.
Necrophos:
- Reaper's Scythe с Scepter больше не запрещает выкупаться в игру или не увеличивает урон.
- Время перезарядки Reaper's Scythe с Scepter изменен на 55/40/25.
- Теперь Death Pulse теперь пассивно восстанавливает 1/3/5/7 здоровья/маны в течение 7 секунд, если вы убили крипа (10x за героя).
- Урон Death Pulse изменен с 125/175/225/275 до 80/120/160/200.
- Лечение Death Pulse изменено с 70/90/110/130 до 60/80/100/120.
- Sadist заменен новой способностью Ghost Shroud.
- Отправляет вас в астрал (как Ghost Scepter) на 3/3.5/4/4.5 секунд и дает вам ауру замедления с радиусом 600 на 12/20/28/36%. Пока способность работает, вы получаете на 20% магического урона больше, но восстановление здоровья и маны увеличивается на 50%. Время перезарядки: 28/24/20/16.
- Уровень 10: +40 к урону ИЛИ +6 к силе.
- Уровень 15: +6 ко всем характеристикам ИЛИ +15 к скорости передвижения.
- Уровень 20: +5% к урону от заклинаний ИЛИ +10% к сопротивлению магии.
- Уровень 25: +400 здоровья ИЛИ -1 от времени перезарядки Death Pulse.
Night Stalker:
- Уровень 10: +7 к силе ИЛИ +100 к радиусу применения.
- Уровень 15: +300 к мане ИЛИ +25 к скорости атаки.
- Уровень 20: +30 к скорости передвижения ИЛИ +50 к урону.
- Уровень 25: +12 брони ИЛИ снижение времени перезарядки Crippling Fear на 6.
Nyx Assassin:
- Уровень 10: +5% к сопротивлению магии ИЛИ +175 здоровья.
- Уровень 15: +25 к ловкости ИЛИ +10 к силе.
- Уровень 20: +120 золота в минуту ИЛИ +15% к сопротивлению магии.
- Уровень 25: +40 MS ИЛИ урон Spiked Carapace увеличивается на 200%.
Ogre Magi:
- Уровень 10: +60 золота в минуту ИЛИ +100 к радиусу применения.
- Уровень 15: +40 к урону ИЛИ +8% к сопротивлению магии.
- Уровень 20: +250 здоровья ИЛИ +25 к скорости передвижения.
- Уровень 25: +15% к урону от заклинаний ИЛИ +40 к скорости атаки от Bloodlust.
Omniknight:
- Repel Spell теперь работает как Black King Bar (не развеивается).
- Время действия Repel снижено с 5/6/7/8 до 4/5/6/7.
- Время перезарядки Repel увеличено с 20/18/16/14 до 30/26/22/18.
- Repel больше не работает на врагов.
- Урон и хил Purification снижены с 90/180/270/360 до 90/160/230/300.
- Время перезарядки Purification изменен с 9 до 11/10/9/8.
- Стоимость Purification снижена с 100/120/140/160 до 70/90/110/130.
- Уровень 10: +60 золота в минуту ИЛИ +15% к получаемому опыту.
- Уровень 15: +75 к радиусу применения ИЛИ +8 к силе.
- Уровень 20: +100 урона ИЛИ +6 к регенерации маны.
- Уровень 25: Замедление Degen Aura увеличено на 16% ИЛИ +200 к урону и хилу от Purification.
Oracle:
- Уровень 10: -20 от времени возрождения ИЛИ +15% к получаемому опыту.
- Уровень 15: +200 здоровья ИЛИ +60 золота в минуту.
- Уровень 20: +25 к скорости атаки ИЛИ +20 интеллекта.
- Уровень 25: +2 к продолжительности False Promise ИЛИ +250 к дальности применения.
Outworld Devourer:
- Дальность применения Astral Imprisonment снижена с 225/350/475/600 до 225/300/375/450.
- Уровень 10: +250 маны ИЛИ +10 к скорости атаки.
- Уровень 15: +5 брони ИЛИ +20 к скорости атаки.
- Уровень 20: +15 к интеллекту ИЛИ +250 здоровья.
- Уровень 25: +60 ко времени кражи интеллекта от Arcane Orb ИЛИ увеличение магического урона на +8%.
Phantom Assassin:
- Базовый урон Stifling Dagger снижен с 75 до 70.
- Уровень 10: +150 здоровья ИЛИ +15 урона.
- Уровень 15: 10% вампиризма ИЛИ +15 к скорости передвижения.
- Уровень 20: +35 к скорости атаки ИЛИ +10 ко всем характеристикам.
- Уровень 25: +25 ловкости ИЛИ Stifling Dagger получает 2 заряда.
Phantom Lancer: добавлен Scepter
- Phantom Rush теперь увеличивает ловкость на 6/12/18/24 когда вы достигаете противника на 2 секунды. Работает на иллюзиях.
- Минимальная дальность применения Phantom Rush снижена с 300 до 250.
- Scepter: Causes Spirit Lance прыгают на противников. Bounce Range: 400. Bounce cap: 5
- Уровень 10: +150 здоровья ИЛИ +20 к скорости атаки.
- Уровень 15: +8 ко всем характеристикам ИЛИ снижение времени перезарядки способностей на 15%.
- Уровень 20: +15% к магическому сопротивлению ИЛИ 15% уклонения.
- Уровень 25: +600 к радиусу Phantom Rush ИЛИ +20 силы.
Phoenix:
- Тип урона Sun Ray изменен с чистого на магический.
- Максимальный урон Sun Ray увеличен с 1.25/2.5/3.75/5% до 1.5/3.25/5.0/6.75%.
- Базовый урон Sun Ray изменен с 10/15/20/25 до 14/20/26/32.
- Замедление Icarus Dive увеличено с 25% до 28%.
- Уровень 10: -20 от времени возрождения ИЛИ +175 здоровья.
- Уровень 15: +90 золота в минуту ИЛИ +12 силы.
- Уровень 20: +10 брони ИЛИ +8% к урону от заклинаний.
- Уровень 25: +2 Supernova Hit Count ИЛИ увеличение длительности обездвиживания после Supernova на 1.
Puck:
- Уровень 10: +8 интеллекта ИЛИ +150 здоровья.
- Уровень 15: +40 урона ИЛИ +20 к мувспиду.
- Уровень 20: +8% увеличение урона со скиллов ИЛИ +20% к сопротивлению магии.
- Уровень 25: +300 золота в минуту ИЛИ + 75% к дистанции и скорости Ilusory Orb.
Pudge:
- Уровень 10: +8 к силе ИЛИ +2 к регенерации маны.
- Уровень 15: +5 защиты ИЛИ +15 к скорости передвижения.
- Уровень 20: +150 золота в минуту ИЛИ -35 секунд от времени возрождения.
- Уровень 25: +1.75 к бонусу ИЛИ +120 к урону Rot.
Pugna:
- Уменьшение регенерации маны от Nether Ward в секунду изменено с 1.5/3/4.5/6 до 0.25/0.5/0/75/1%.
- Уровень 10: +3 к регенерации маны ИЛИ +150 ХП.
- Уровень 15: -25 секунд ко времени возрождения ИЛИ +10 к силе.
- Уровень 20: +10 ко всем статам ИЛИ +100 к дальности применения.
- Уровень 25: +50% к хилу от Life Drain ИЛИ +100 урона к Nether Blast.
Queen of Pain:
- Базовое время атаки уменьшено с 1.6 до 1.5 (скорость атаки стала выше).
- Уровень 10: +20 к урону ИЛИ +5 к силе.
- Уровень 15: время восстановление способностей снижено на 12% ИЛИ +90 золота в минуту.
- Уровень 20: +100 к дальности атаки ИЛИ +200 здоровья.
- Уровень 25: 70% к лайфстилу от заклинаний (при применении на героев) (14% при применении на крипов) ИЛИ +35 интеллекта.
Razor:
- Уровень 10: +15 к скорости передвижения ИЛИ +10 ловкости.
- Уровень 15: +5 брони ИЛИ +150 к дальности применения заклинаний.
- Уровень 20: +250 к здоровью ИЛИ +30 к скорости атаки.
- Уровень 25: +175 к дальности атаки ИЛИ +14 к краже урона со Static Link.
Riki:
- Добавлен Aghanim Scepter.
- Увеличивает длительность ультимейта на 4 секунды. Ультимейт можно применить на союзного героя и, таким образом спрятать. Дальность применения – 1000.
- Уровень 10: +15 к скорости передвижения ИЛИ +150 к здоровью.
- Уровень 15: +10 к ловкости ИЛИ +20% получаемого опыта.
- Уровень 20: +250 к дальности применения скиллов ИЛИ +8 ко всем характеристикам.
- Уровень 25: +0.4 к множителю урона от Backstab ИЛИ -4 секунды к кулдауну Smokescreen.
Rubick:
- Урон с Fade Bolt увеличен с 75/150/225/300 до 80/160/240/320.
- Уменьшение урона от Fade Bolt за скачок усилено с 4% до 8%.
- Уровень 10: +60 золота в минуту ИЛИ +50 к урону.
- Уровень 15: +150 к здоровью ИЛИ +15 к интеллекту.
- Уровень 20: +75 к дальности применения заклинаний ИЛИ +8% увеличение урона от заклинаний.
- Уровень 25: уменьшение времени восстановления способностей на 20% ИЛИ +400 к дальности применения Telekinesis.
Sand King:
- Burrow Strike с Aghanim’s Scepter теперь не накладывает Caustic Finale на иллюзии, только на настоящих героев.
- Уровень 10: +200 к мане ИЛИ +5 брони.
- Уровень 15: +12% к сопротивлению к магии ИЛИ + 15 к скорости передвижения.
- Уровень 20: +350 здоровья ИЛИ +120 золота в минуту.
- Уровень 25: +4 толчка от Epicenter ИЛИ +50 к регенерации здоровья.
Shadow Demon:
- Уровень 10: +6 к силе ИЛИ + 10 к скорости передвижения.
- Уровень 15: +75 к дальности применения заклинаний ИЛИ +6% к урону от заклинаний.
- Уровень 20: +10% к магическому сопротивлению или -25 секунд от времени возрождения.
- Уровень 25: +400 к урону от Demonic Purge или -1 секунда от времени перезарядки Shadow Poison
Shadow Fiend:
- Время каста Shadow Raze уменьшено с 0.67 до 0.55.
- Уровень 10: +15 к скорости передвижения ИЛИ +20 к скорости атаки.
- Уровень 15: +6% к урону от заклинаний ИЛИ +175 к здоровью.
- Уровень 20: +15% к уклонению ИЛИ +2 к урону за душу.
- Уровень 25: +150 к дальности атаки ИЛИ -7 секунд от времени воостановления Shadow Raze.
Shadow Shaman:
- Mass Serpent Wards больше не наносят сплеш-урон в 175 АОЕ.
- Урон Mass Serpent Wards уменьшен с 40/60/80 до 40/70/100.
- Переработан Aghanim’s Scepter. Теперь у Serpent Wards есть сплит-атака: они могут атаковать сразу двух юнитов в полную силу.
- Дальность атаки Mass Serpent Wards увеличена на 225.
- Уровень 10: + 150 здоровья ИЛИ +15 к скорости передвижения.
- Уровень 15: +100 к дальности применения скиллов ИЛИ +20% к получаемому опыту.
- Уровень 20: -30 секунд ко времени возрождения ИЛИ +20% к магическому сопротивлению.
- Уровень 25: +1 к количеству атак, которые могут выдержать Serpent Wards, ИЛИ +3 к длительности Shackles.
Silencer:
- Уровень 10: +4 защиты ИЛИ +7 к интеллекту.
- Уровень 15: +200 к здоровью ИЛИ +60 золота в минуту.
- Уровень 20: +30 к скорости атаки ИЛИ +12 к сопротивлению магии.
- Уровень 25: +200 к дальности атаки ИЛИ +20% замедления от Arcane Curse.
Skywrath Mage:
- Переработан Aghanim’s Scepter. Каждый раз, когда вы используете способность, она дополнительно сработает на другую случайная цель в радиусе 700 (приоритет для героев). К примеру, если вы используете Ancient Seal, вы наложите это заклинание также и на другую цель в радиусе. Если вы используете Mystic Flare на землю, то случайная цель в радиусе 700 (не попавшая под действие первого ультимейта) также получит урон.
- Уровень 10: +125 к здоровью ИЛИ +7 к интеллекту.
- Уровень 15: +50 к урону ИЛИ +60 золота в минуту.
- Уровень 20: +20 к скорости передвижения ИЛИ +15% к сопротивлению магии.
- Уровень 25: -4 секунды от времени воостановления Ancient Seal ИЛИ +14 к регенерации маны
Slardar:
- Уровень 10: +6 к регенерации здоровья ИЛИ +175 к мане.
- Уровень 15: +200 к здоровью ИЛИ +25 к скорости атаки.
- Уровень 20: +35 урона ИЛИ +7 брони.
- Уровень 25: +20 к силе ИЛИ +10% к вероятности баша.
Slark:
- Добавлен Aghanim’s Scepter. Уменьшает кулдаун на Shadow Dance с 60 до 30 секунд и добавляет к ультимейту 325 AOE, в котором могут спрятаться союзники.
- Уровень 10: 10% лайфстила ИЛИ +15 к урону.
- Уровень 15: +15 к ловкости ИЛИ +10 к силе.
- Уровень 20: +250 к здоровью ИЛИ +25 к скорости атаки.
- Уровень 25: +3 секунды к привязке Pounce ИЛИ +12 ко всем характеристикам.
Sniper:
- Добавлен Aghanim’s Scepter. Assassinate теперь применяется на землю в АОЕ 400. При применении, Sniper берет на мушку цели в данной области и по окончанию подготовки наносит мощный выстрел с 2.8х критом и 100% Headshot по юнитам, контролируемым игроком. (Затрагивает только видимых героев/иллюзий).
- Уровень 10: +4 к регенерации маны ИЛИ +15 к скорости атаки.
- Уровень 15: +20 к DPS Shrapnel ИЛИ +200 здоровья.
- Уровень 20: +8 защиты ИЛИ -25% от времени воостановления способностей.
- Уровень 25: +100 к дальности атаки ИЛИ +4 заряда Shrapnel.
Spectre:
- Уровень 10: +20 к урону ИЛИ +5 брони.
- Уровень 15: +6 ко всем статам ИЛИ +15 к скорости передвижения.
- Уровень 20: +25 к скорости атаки ИЛИ +12 к силе.
- Уровень 25: -10 секунд от времени восстановления Spectral Dagger ИЛИ +400 здоровья.
Spirit Breaker:
- Уровень 10: +5 единиц ко всем показателям ИЛИ +15 к скорости передвижения.
- Уровень 15: +20 к урону ИЛИ +5 брони.
- Уровень 20: +120 золота в минуту ИЛИ время возрождения уменьшено на 40 секунд.
- Уровень 25: шансу баша увеличивается на +17% ИЛИ +500 к скорости при фокусе от Charge.
Storm Spirit:
- Уровень 10: +20 единиц к урону ИЛИ +3 к восстановлению маны.
- Уровень 15: +175 единиц к запасу здоровья ИЛИ +10 единиц к показателю интеллекта.
- Уровень 20: +40 к скорости атаки ИЛИ +7 брони.
- Уровень 25: +0.75 секунд к длительности Electric Vortex ИЛИ урон от заклинаний увеличится на 10%.
- Уровень 10: +6 единиц к показателю силы ИЛИ +200 единиц к запасу маны.
- Уровень 15: +15 к скорости передвижения ИЛИ +6 единиц ко всем характеристикам.
- Уровень 20: +30 к скорости атаки ИЛИ +15% к уклонению.
- Уровень 25: +65 единиц к урону ИЛИ время перезарядки Stormbolt будет снижено на 5 секунд.
- Psi Blades теперь действуют на иллюзии.
- Уровень 10: +25 к скорости атаки ИЛИ +15 к скорости передвижения.
- Уровень 15: +6 единиц ко всем характеристикам ИЛИ 12% к уклонению.
- Уровень 20: +250 единиц к показателю здоровья ИЛИ +40 единиц к урону.
- Уровень 25: +3 к количеству зарядов Refraction ИЛИ время возрождения будет уменьшено на 30 секунд.
- Уровень 10: +6 к восстановлению здоровья ИЛИ +15 к скорости атаки.
- Уровень 15: +25 единиц к урону ИЛИ +175 единиц к запасу здоровья.
- Уровень 20: +15 единиц к показателю ловкости ИЛИ +15 к скорости передвижения.
- Уровень 25: +15 единиц ко всем характеристикам ИЛИ время восстановления Sunder будет уменьшено на 30 секунд.
Techies
- Land Mines переименованы на Proximity Mines
- Proximity Mines больше нельзя увидеть с помощью True Sight, но когда враг подходит к ним на радиус 400, то они теряют невидимость.
- Proximity Mines взрываются в тот момент, если враг находится в радиусе их действия в течение 1.6 сек. (если он постоянно двигается в этом радиусе, то они не взрываются).
- Proximity Mines становятся невидимыми в течение 1.75 секунды.
- Proximity Mines больше не попадают под авто-атаку.
- Proximity Mines теперь наносят магический урон.
- Откат Proximity Mines увеличен с 9/8/7/5 до 12.
- Урон от Proximity Mines вырос с 150/190/225/260 to 225/400/575/750
- На Proximity Mines теперь тратится 110/130/150/170 маны.
- Proximity Mines наносят максимальный урон в определенном радиусе.
- Proximity Mines теперь не могут быть установлены в радиусе другой активной Proximity Mine (400 AoE).
- Здоровье Proximity Mines равняется 1.
- Proximity Mines наносят 25% урона по зданиям.
- Награда за Proximity Mines изменилась с 10 золота до 30 и с 14 опыта до 0.
- Proximity Mines наносят урон, зависимый от текущего уровня прокачки способности, а не от того уровня, на котором мина была размещена.
- Proximity Mines могут быть атакованы только если они непосредственно являются целью атакующего героя.
- Quell больше не разбивает Proximity mines (Quelling Blade, Iron Talon, Battle Fury).
- Suicide Squad Attack заменен на Blast Off
- Blast Off срабатывает в радиусе 400 АоЕ, с дальностью каста 1000; она толкает Techies к цели, а затем он взрывается.
- Blast Off наносит 300/400/500/600 магического урона и накладывает на цель безмолвие на 4/5/6/7 секунд.
- Blast Off наносит 50% от максимального здоровья героя ему же в то время, как он достигает назначенной цели.
- Кулдаун Blast Off – 35 секунд.
- Blast Off срабатывает с задержкой в одну секунду.
- Stasis Trap обездвиживает героев вместо того, чтобы их оглушать.
- Stasis Trap срабатывает с задержкой в 2 секунды.
- Радиус захвата Stasis Trap уменьшен с 450 до 400.
- Радиус эффект Stasis Trap увеличен с 450 до 600.
- Обездвиживание Stasis Trap длиться с 2/3/4/5.
- Stasis Trap теперь не исчезают по истечению 4 минут.
- Stasis Trap в пассивном виде не дают обзора, однако дают его при срабатывании.
- Remote Mines срабатывают с 0.25 секундной задержкой.
- Время применения способности Remote Mines - 1 секунда.
- Уровень 10: +20 к скорости передвижения ИЛИ +2 к регенерации маны.
- Уровень 15: +25% к получению опыта ИЛИ +200 к дальности применения способностей.
- Уровень 20: +120 золота в минуту ИЛИ -60 секунд от времени возрождения.
- Уровень 25: +400 к урону от Blast Off ИЛИ уменьшение времени восстановления способности на 25%.
Tidehunter:
- Скорость полёта Gush уменьшена с 4000 до 2500.
- Уровень 10: +50 единиц к урону ИЛИ +150 единиц к показателю запаса здоровья.
- Уровень 15: +7 защиты ИЛИ увеличение получаемого опыта на 30%.
- Уровень 20: +6 единиц к восстановлению маны ИЛИ +15 единиц к показателю силы.
- Уровень 25: снижение защиты на 5 единиц при использовании Gush ИЛИ снижение времени восстановления на 20%.
Timbersaw:
- Уровень 10: +150 единиц к показателю здоровью ИЛИ увеличение получаемого опыта на 10%.
- Уровень 15: +14 единиц к восстановлению здоровья ИЛИ +15 единиц к показателю интеллекта.
- Уровень 20: увеличение урона от заклинаний на 5% ИЛИ +125 к дальности применения.
- Уровень 25: +6% к снижению основной характеристики ИЛИ +20 единиц к показателю силы.
Tinker:
- Уровень 10: +8 единиц к показателю интеллекта ИЛИ +5 защиты.
- Уровень 15: +200 единиц к запасу здоровья ИЛИ увеличения урона от заклинаний на 4%.
- Уровень 20: +75 к дальности применения ИЛИ увеличение сопротивления магии на 15%.
- Уровень 25: лайвстил от заклинаний 20% (1/5 от не-героев) ИЛИ +100 к урону от Laser.
Tiny:
- Защита от Craggy Exterior увеличена с 2/3/4/5 до 3/4/5/6 единиц.
- Оглушение от Craggy Exterior действует только на героев с ближним типом атаки, не имеет дальность 300. Урон от оглушения Craggy Exterior возрос с 25/35/45/55 до 40/50/60/70.
- Шанс на оглушение от Craggy Exterior увеличен с 10/15/20/25% до 25%.
- Длительность стана от 10/15/20/25% to 25% уменьшена с 1/1.25/1.5/1.75 до 0.5/1.0/1.5/2.
- Уровень 10: +6 единиц к показателю силы ИЛИ +10 единиц к показателю интеллекта.
- Уровень 15: +45 единиц к атаке ИЛИ +15 к скорости передвижения.
- Уровень 20: +25 к скорости атаки ИЛИ +14 единиц к восстановлению маны.
- Уровень 25: уменьшение длительности восстановления на 20% ИЛИ +200 единиц к урону от Avalanche.
Treant Protector:
- Nature's Guise теперь является пассивной способностью. Если в течение 6/5/4/3 секунд вы находить в радиусе 265 от ближайшего дерева (вы не должны атаковать), вы становитесь невидимым и получаете бонус к скорости передвижения 16/22/28/34%. Если вы атакуете цель из инвиза, вы оглушаете её на 1/1.4/1.8/2.2 секунды. Больше нет задержки при выходе персонажа из невидимости. Атакуя из инвиза, вы не промахиваетесь. Будучи невидимым, вы можете использовать заклинания.
- Уровень 10: +30 к скорости атаки ИЛИ +2 единицы к восстановлению маны.
- Уровень 15: +90 золота в минуту ИЛИ +25 к скорости передвижения.
- Уровень 20: снижение времени восстановления на 15% ИЛИ +65 единиц к атаке.
- Уровень 25: 5 дополнительных блокируемых ударов ИЛИ +20% к 2 секундам баша.
Troll Warlord
- Уровень 10: +6 единиц к показателю силы ИЛИ +10 единиц к ловкости.
- Уровень 15: +15 к скорости передвижения ИЛИ +6 защиты.
- Уровень 20: +300 единиц к запасу здоровья ИЛИ +40 единиц к урону.
- Уровень 25: уменьшение секунд времени восстановления Whirling Axes на 7 секунд ИЛИ увеличение сопротивления магии на 20%.
Tusk:
- При использовании Walrus Kick отталкивает цель не на 900, а на 1400.
- Дальность применения Walrus Punch увеличена с 128 до 150.
- Дальность применения Walrus Kick увеличена с 128 до 150.
- Исправлен Walrus Punch, имевший старое время восстановления на 1 и 2 уровне при наличии Aghanim's Scepter. Оно изменено с 36/24/12 на 20/16/12.
- Уровень 10: увеличение получаемого опыта на 20% ИЛИ +30 единиц к урону.
- Уровень 15: +15 единиц к показателю силы ИЛИ +90 золота в минуту.
- Уровень 20: +6 защиты ИЛИ + увеличение сопротивления магии на 10%.
- Уровень 25: +500 единиц к запасу здоровья ИЛИ увеличение критического урона от Walrus Punch на 150%.
Underlord: Добавлен в Captains Mode
- Герой добавлен в Captains Mode.
- Pit of Malice больше не пробивает иммунитет к заклинаниям.
- Pit of Malice больше не прерывает действие способностей.
- Pit of Malice не наносит урон.
- Длительность обездвиживания от Pit of Malice уменьшена с 1/1.5/2/2.5 до 0.9/1.2/1.5/1.8.
- Pit of Malice теперь действует на героев каждые 3.5 секунды.
- Длительность Pit of Malice возросла с 7 до 12.
- Радиус действия Pit of Malice увеличен с 275 до 375.
- Длительность применения Pit of Malice уменьшена с 0.6 до 0.45.
- Длительность восстановления Pit of Malice увеличена с 21/18/15/12 до 30/26/22/18.
- Радиус Dark Rift увеличен с 450 до 600.
- Задержка Dark Rift возросла с 5/4/3 дo 6/5/4.
- Уровень 10: +4 защиты ИЛИ +2 к восстановлению маны.
- Уровень 15: +200 единиц к запасу здоровья ИЛИ увеличение урону от заклинаний на 10%.
- Уровень 20: +50 к скорости атаки ИЛИ +100 к дальности атаки.
- Уровень 25: +0.4 секунды к длительности замедления от Malice Root ИЛИ +50 к восстановлению здоровья.
Undying:
- Лечение за смерть героя увеличено с 6% до 10%.
- Уровень 10: снижение времени возрождения на 30 секунд ИЛИ +90 золота в минуту.
- Уровень 15: увеличение получаемого опыта на 30% ИЛИ+300 единиц к запасу здоровья.
- Уровень 20: +10 единиц ко всем показателям ИЛИ +20 к скорости передвижения.
- Уровень 25: +40 единиц к урону от Tombstone Zombie ИЛИ +12 защиты.
Ursa:
- Уровень 10: +25 единиц урона ИЛИ +8% магического сопротивления.
- Уровень 15: +5 защиты ИЛИ +20 к скорости атаки.
- Уровень 20: +15 к скорости передвижения ИЛИ +250 единиц к запасу здоровья.
- Уровень 25: +10 к урону от Fury Swipes ИЛИ +14 единиц ко всем показателям.
Vengeful Spirit:
- Тип урона от Wave of Terror изменён. Теперь это магический, а не чистый урон.
- Урон от Wave of Terror увеличен с 30/50/70/90 до 45/70/95/120.
- Уровень 10: сопротивление магии увеличено на 8% ИЛИ +25 к скорости атаки.
- Уровень 15: +100 к урону от Magic Missile ИЛИ +8 единиц ко всем показателям.
- Уровень 20: +50 единиц к урону ИЛИ +20 к скорости передвижения.
- Уровень 25: урона от Vengeance Aura увеличен на +20% ИЛИ Magic Missile сможет пробивать иммунитет к заклинаниям.
Venomancer:
- Уровень 10: получаемый опыт увеличен на 20% ИЛИ +20 к скорости передвижения.
- Уровень 15: +175 единиц к запасу здоровья ИЛИ +150 к дальности применения.
- Уровень 20: сопротивление магии увеличено на 15% ИЛИ +75 единиц к урону.
- Уровень 25: Запас здоровья и урон Plag Ward будут увеличены в 3 раза ИЛИ время возрождения уменьшится на 60 секунд.
Viper:
- Базовый урон Nether Toxin увеличен с 2.5/5/7.5/10 до 3/6/9/12 (максимальный урон увеличен с 40/80/120/160 до 48/96/144/192.
- Уровень 10: +15 единиц к урону ИЛИ +145 единиц к запасу здоровья.
- Уровень 15: +7 единиц к показателю силы ИЛИ +14 единиц к показателю ловкости.
- Уровень 20: +7 защиты ИЛИ +75 к дальности атаки.
- Уровень 25: Poison Attack будет действовать и на здания ИЛИ +80 DPS к Viper Strike.
Visage:
- Минимальный порог повреждения Gravekeeper's Cloak изменён с 15 до 50.
- Gravekeeper's Cloak теперь уменьшает весь получаемый урон на 8/12/16/20%.
- Время восстановления Gravekeeper's Cloak изменено с 3 до 6/5/4/3.
- Gravekeeper's Cloak теперь влияет на Familiars в пределах 900 AoE от вашего героя (их блок урона зависит от вашего).
- Время восстановления Familiars изменено с 180/160/140 до 160/145/130.
- Familiars теперь имеют 500/750/1000 здоровья (вместо 3 ударов).
- На Familiars теперь можно применять эффекты регенерации.
- Familiars больше не восстанавливают урон в Stone Form.
- Время восстановления урона Familiars изменено с 15 до 2.
- Familiars больше не имеют иммунитет к способностям.
- Familiars теперь имеют 35% сопротивления к магии.
- Скорость передвижения Familiars изменена с 380/390/400 до 430.
- Урон от одного заряда Familiars изменён с 8/14/22 до 8/16/24.
- Продолжительность Stone Form уменьшена с 8 до 6 секунд.
- Время восстановления Stone Form уменьшено с 20 до 14.
- Уровень 10: +60 золота в минуту ИЛИ +15% к получаемому опыту.
- Уровень 15: +50 к урону ИЛИ +100 к дальности применения заклинаний.
- Уровень 20: +250 здоровья ИЛИ -30 секунд от времени воскрешения.
- Уровень 25: + 20% у уклонению от заклинаний ИЛИ +120 к скорости передвижения Familiars .
- Стоимость Fatal Bonds увеличилась с 120 до 140 маны.
- Исправлено: Fatal Bonds продолжали наносить вам урон после того, как эффект был развеян.
- Уровень 10: +6 ко всем статам ИЛИ +15% к получаемому опыту.
- Уровень 15: +125 к дальности применения заклинаний ИЛИ +20 к скорости передвижения.
- Уровень 20: +350 здоровья ИЛИ -30 секунд от времени воскрешения.
- Уровень 25: Иммунитет к магии для Chaotic Offering Golems ИЛИ +15 к защите Chaotic Offering Golems.
- Усиления ловкости изменено с 2,5 до 2,8.
- Уровень 10: +6 к силе ИЛИ +30 к урону от Shukuchi.
- Уровень 15: +25 к урону ИЛИ +7 ко всем статам.
- Уровень 20: +200 здоровья ИЛИ +15 к ловкости.
- Уровень 25: +200 к скорости передвижения в Shukuchi ИЛИ +20% к сопротивлению магии.
- Уменьшение урона от Powershot за каждое следующее попадание изменено с 10% до 20%.
- Изменён урон Powershot с 120/200/280/360 до 120/220/320/420.
- Уровень 10: +15 к урону ИЛИ +4 к восполнению маны.
- Уровень 15: +150 здоровья ИЛИ +13 к интеллекту.
- Уровень 20: +12% к увеличению урона от заклинаний ИЛИ +12% к сопротивлению магии.
- Уровень 25: +100 к дальности атаки ИЛИ -5 секунд к восстановлению Powershot.
- Уровень 10: +8 к интеллекту ИЛИ +5 к силе.
- Уровень 15: +15 к скорости передвижения ИЛИ +40 к урону.
- Уровень 20: +120 золота в минуту ИЛИ -35 секунд ко времени воскрешения.
- Уровень 25: -3 секунды к восстановлению Splinter Blast ИЛИ +15% к замедлению от Arctic Burn.
- Урон от Maledict изменён с 5/10/15/20 до 7/14/21/28.
- Уровень 10: +200 к здоровью ИЛИ +20% к заработанному опыту.
- Уровень 15: +75 к урону ИЛИ -35 секунд ко времени воскрешения.
- Уровень 20: +8 защиты ИЛИ +15% к сопротивлению магии.
- Уровень 25: +150 к дальности Death Attack Ward ИЛИ +20 к лечению от Voodoo Restoration.
- Переработан Аганим. Теперь вам доступна новая способность Casts Lightning Bolt. Вы можете создать облако в любой точке карты, которое бьёт молниями по случайному врагу в пределах 500 AoE раз в 2,5 секунды (скалируется с изменением КД). Casts Lightning Bolt действует 50 секунд. Способность восстанавливается 50 секунд и стоит 275 маны. Требуется 8 ударов от героев дальнего боя, 4 от героев ближнего боя и 16 от призванных существ, чтобы убить облако. Убивший получает награду в 100 золота.
- Уровень 10: +2 к восстановления маны или +150 здоровья.
- Уровень 15: +5 защиты или 10% к сопротивлению магии.
- Уровень 20: +30 к скорости движения или -35 от времени воскрешения.
- Уровень 25: +1,5% урона к Static Field или +200 к дистанции каста.
Monkey King
- Boundless Strike: Monkey King расширяет свой посох и ударяет по земле, станит врагов на пути скилла и наносит критический урон.
- Tree Dance: Monkey King прыгает по верхушкам деревьев, ища возможность использовать Primal Spring. Активирует способность Primal Spring.
- Primal Spring: Из его скрытого наблюдательного пункта на верхушках деревьев, Monkey King прыгает в бой, замедляя и повреждая любых врагов в области воздействия, зависимо от того, как долго он используется.
- Jingu Mastery: Monkey King заряжает свой легендарный посох силой, когда поражает своих врагов, получая бонус к урону и получает Вампиризм на ограниченное число ударов.
- Mischief: Врожденная сила, Monkey King меняет свою форму, чтобы обмануть своих врагов, используя свое окружение в качестве вдохновения для маскировки.
- Wukong's Command: Monkey King вызывает армию обезьян, которые помогают ему в битве.
РОШАН
- Место нахождения Roshan изменено. Теперь он будет появляться недалеко от верхней руны.
- Дальность атаки Roshan увеличена с 128 до 150.
- Показатель защиты Roshan увеличен с 5 до 15.
- Запас здоровья Roshan уменьшен с 8000 до 5500.
- Увеличение запаса здоровья Roshan за каждые 4 минуты жизни снижено с 700 до 460.
- Увеличение показателя защиты Roshan за каждые 4 минуты увеличено с 0,7 до 1,1.
СВЯТЫНИ
- У Святынь 1500 здоровья и 20 единиц защиты.
- Святыни находятся возле Секретного Магазина каждой команды и новых лагерей древних крипов.
- Святыни становятся уязвимы тогда, когда разрушены все тир-2 вышки той или иной команды.
- У каждой команды также есть пять святынь на базе..
- У святынь есть способность с кулдауном в пять минут: ура в 500 АОЕ, которая длится 5 секунд. Аура дает регенерацию в 120 ХП и 40 МП, причем эти показатели увеличиваются каждую минуту на 2 и 1 соответственно. Союзные герои могут активировать ее райткликом, находясь в рендже мили-атаки. После спауна крипов на 0:00 способность Святынь становится доступна для использования вне базы.
- Святыни не дают обзор.
- За разрушение Святынь каждый игрок команды получает 150 золота.
ЛЕС
Лес сил Тьмы и Света был полностью изменен и разделен на две части.
Теперь первичная часть леса каждой команды имеет по 1 спавну древних крипов, 2 спавна сильных крипов, 2средних и 1 маленький (раньше в лесу было 2 спавна сильных крипов, 2 средних и 1 маленький). Secondary-лес каждой команды имеет 1 лагерь древних крипов, 1 кемп сильных крипов и 1 средний (раньше в этой части леса был 1 лагерь древних крипов и 1 сильных крипов).
РУНЫ
- Руны разделены на две категории: руны-паверапы (Powerup Runes), к которым относятся руна Ускорения, руна Двойного урона и т. д., и Баунти руны
- Баунти руны больше не расположены на реке Руны-паверапы могут появиться только в одном месте на реке и не появляются при старте игры
- В primary и secondary частях леса появляются Баунти-руны каждые две минуты, начиная со старта игры.
- Бонусный множитель способности Greevil's Greed, влияющий на Баунти-руны, изменён с 3/4/5/6x до постоянного 2х.
- Bottle можо пополнить только двумя зарядами при поднятии Баунти-руны. Герой автоматически активирует Баунти-руну, если Bottle имеет максимальное количество зарядов.
ЛАНДШАФТ
- Пеработаны тропинки и тайные места слева и справа от крайних линий.
- Переработаны многие места для расстановки Wards и удобные для манса тропы.
- Добавлены многочисленные тайные проходы на углах карты между т1 и т2 башнями.
- Скорректирована расстановка деревьев слева от верхних бараков стороны света.
НЕЙТРАЛЬНЫЕ КРИПЫ
- Время возрождения после смерти от нейтрального крипа теперь составляет 26 (аналогично времени возрождения героя шестого уровня).
- Древние крипы больше не имеют иммунитета к заклинаниям. Их сопротивление магии составляет 70%. Те, кто имел более низкий резист, по-прежнему имеют тот же резист.
- На древних крипов не работают: Arcane Orb и Chakram. Также древние игнорируют Midnight Pulse.
- Нейтральные крипы теперь обладают скоростью восстановления маны 1. Прежде у большинства не было этого регена.
- Изменён порядок способностей древнего Thunderhide (Slam теперь третий), касается Doom.
- Изменён порядок способностей древнего Black Dragon (Dragonhide аура теперь третья), касается Doom.
ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ КАРТЫ
Теперь у т4 таверов такая же регенерация как и у Трона: 3 ХП в секунду. Использование ТП больше не разрушает деревья вокруг вышки. Местность вокруг вышек изменена таким образом, чтобы исключить возможность застревания в деревьях. Кулдаун укрепления строений (Глифа) теперь обновляется не сразу после разрушения т1-вышки, а через одну секунду. Вижн вокруг Трона увеличен с 1900/1200 до 2600 (вся площадь базы).
Количество построек внутри базы уменьшено с 15 до 5. Изменена их позиция на базе. ХП Построек увеличено с 500 до 1000. Защита Построек увеличена с 10 до 12. Награда за разрушение построек увеличена со 111 до 125 (только разрушившему игроку). Укрепление строений (Глиф) теперь работает на постройки. Урон Т-2/Т-3/Т-4 вышек изменен со 122-182 до 142-162 (средний урон остался прежним.)
ИЛЛЮЗИИ
Теперь за иллюзии дают опыт и золото, в размере 5 + уровень героя. Например, иллюзия 15-го уровня даст 20 золота и 20 опыта. Урон иллюзий против зданий уменьшен с 70% до 50%. Зеленые бонусы к скорости атаки теперь работают на иллюзии. Сопротивление к магии больше не работает на иллюзиях.
Abyssal Blade:
- Пассивный шанс блока уменьшен с 100% до 50%.
Количество пассивно блокируемого урона увеличено с 40/20 (ближний/дальний бой) до 75/35.
Aether Lens:
- Бонус к дальности каста способностей увеличен с 200 до 220.
- Стоимость рецепта увеличена с 550 до 600.
Assault Cuirass:
- Бонус к скорости атаки для владельца уменьшен с 35 до 30.
- Бонус к скорости атаки для союзников (аура) увеличен с 20 до 25.
Bloodstone:
- Больше не уменьешает время воскрешения до значения меньшего, чем 1 секунда.
Bottle:
- Регенерация теперь работает также, как Blink: сбивается только в случае, если был получен реальный урон от игрока или Рошана. Тоже самое касается Clarity Potion, Healing Salve и Urn.
- Bounty Rune теперь восполяет только 2 заряда Bottle. Герой будет автоматически "съедать" Bounty Rune, если Bottle полон.
Bracer:
- Стоимость рецепта уменьшена с 210 до 190.
Cheese:
- Количество восполняемой маны увеличено с 1000 до 1500.
Clarity Potion:
- Регенерация теперь работает также, как Blink: сбивается только в случае, если был получен реальный урон от игрока или Рошана. Тоже самое касается Bottle, Healing Salve и Urn.
Crimson Guard:
- Пассивный шанс блока уменьшен с 100% до 50%.
- Количество пассивно блокируемого урона увеличено с 32/16 (ближний/дальний бой) до 70/35.
- Количество блокируемого Guard Damage Block урона увеличено с 55 до 60.
- Guard теперь действует на здания.
Daedalus:
- Бонусный урон уменьшен с 81 до 76.
- Критический урон увеличен с 2.2x до 2.3x.
Diffusal Blade:
- Diffusal Blade теперь действует только на врагов (нельзя применять на себя и союзников).
- Количество сжигаемой у иллюзий маны уменьшено с 20/10 до 16/8.
- Количество сжигаемой у героев маны увеличено с 40 до 50.
- Количество урона, насенесенного за единиицу сожженой маны, уменьшено с 100% до 80%.
Dragon Lance:
- Сила снижена с 13 до 12.
Drum of Endurance: предмет переработан
- Аура теперь добавляет 20 к скорости передвижения.
- Бонус к интеллекту уменьшен с 9 до 6.
- Для сборки теперь необходим Sage's Mask вместо Ring of Regeneration.
- Дает +50% к регенерации маны вместо +3 к регенерации здоровья.
Dust of Appearance:
- Больше не требует 5 маны для использования.
Enchanted Mango:
- Enchanted Mangoes теперь стоит 110 золота.
Eye of Skadi:
- Более не является уникальным модификатором атаки.
Gem of True Sight:
- True Sight больше не дается иллюзиям.
Glimmer Cape:
- Кулдаун снижен с 16 до 14.
Heart of Tarrasque:
- регенерация увеличена с 4.75% до 7%.
Healing Salve:
- Регенерация теперь работает также, как Blink: сбивается только в случае, если был получен реальный урон от игрока или Рошана. Тоже самое касается Clarity Potion, Bottle и Urn.
Heaven's Halberd:
- Время замедления увеличено с 4 до 5 секунд.
- Шанс покалечить увеличен с 20 до 24%.
Helm of the Dominator: предмет переработан
- Dominate больше не требует 75 маны.
- Dominate теперь дает подконтрольному юниту 425скорости передвижения вместо 350.
- Dominate может конторолировать только одного юнита за раз в независимости от количества.
- Helm of the Dominator в инвентаре.
- Переработаны рецепт и бонусы:
Рецепт:
Headdress (575)
Gloves of Haste (500)
Recipe (725)
Всего: 1800 (раньше было столько же)
Бонусы:
+6 All Stats
+10 Attack Speed
+10 Attack Speed Aura
+8 HP Regen Aura
Active ability - Dominate
Infused Raindrop:
- Кулдаун увеличен с 6 до 7 секунд.
Iron Talon:
- Больше не увеличивает процент (40%/15%) базового урона.
- Теперь дает +24/7 бонусного урона против юнитов, не являющихся героями. То же самое касается Quelling Blade, но не Battle Fury.
- Бонусный урон теперь работает против Рошана.
- Кулдаун увеличен с 14 до 20.
Maelstrom:
- Maelstrom теперь имеет внутренний кулдаун в 0.2 секунды.
- Maelstrom более не является уникальным модификатором атаки.
Morbid Mask:
- Стоимость увеличена с 900 до 1200.
- Теперь дает +15 к урону.
Mask of Madness: предмет переработан
- Переработаны рецепт и бонусы:
Рецепт:
Morbid Mask (1200)
Recipe (700)
Всего: 1900 (раньше было 1800)
Бонусы:
+15% Lifesteal
+15 Damage
Active ability - Berserk
- Дает 100 скорости атаки и 17% скорости передвижения на 8 секунд. Кулдаун: 20 секунд. Когда способность активирована, герой не может кастовать способности и имет -5 защиты.
Medallion of Courage:
- Эффективность Medallion of Courage больше не снижается против Рошана.
Mjollnir:
- Mjollnir теперь имеет внутренний кулдаун в 0.2 секунд.
- Mjollnir более не является уникальным модификатором атаки.
Monkey King Bar:
- Больше не дает +15 к скорости атаки.
Moon Shard:
- Радиус обзора ночью увеличен с 250 до 300.
Necronomicon:
- Тип атаки воина изменена с базовой на пробивающую.
- Урон воина увеличен с 45/60/75 до 75/100/125 (наносит меньше урона зданиям, больше героя, намного больше крипам).
- Количество сжигаемой воином маны снижено с 25/50/75 до 20/30/40.
- Тип защиты воина и лучника изменен на базовый (раньше воин и лучники имели тот же тип защиты, что и герои).
- Кулдаун Mana Burn у лучника снижен с 20 до 7.
Oblivion Staff:
- Урон снижен с 15 до 10.
- Интеллект увеличен с 6 до 10.
Octarine Core:
- Octarine Core больше не дает +50% к регенерации маны.
Poor Man's Shield:
- Шанс срабатывания против юнитов, не являющихся героями, снижен с 53% до 50%.
Quelling Blade:
- Больше не увеличивает процент (40%/15%) базового урона.
- Теперь дает +24/7 бонусного урона против юнитов, не являющихся героями. То же самое касается Quelling Blade, но не Battle Fury.
- Бонусный урон теперь работает против Рошана.
Radiance:
- Урон увеличен с 50 до 60.
- Урон у иллюзий снижен с 50 до 40.
Rod of Atos: предмет переработан
- Обездвиживает цель на 2 секунды. Не позволяет использовать различные способности, основанные на передвижении. раскрывает невидимость на время действия.
- Кулдаун увеличен с 10 до 16.
- Дальность каста уменьшена с 1200 до 1000.
- Активная способность теперь использует снаряд со скоростью полета 1500 (раньше эффект накладывался мгновенно).
Sange:
- Длительность замеделния Maim увеличена с 4 до 5 секунд.
- шанс покалечить увеличен с 20 до 24%.
Satanic: предмет переработан
- Переработаны рецепт и бонусы:
Рецепт:
Reaver (3000)
Morbid Mask (1200)
Mithril Hammer (1600)
Всего: 5800 (раньше было столько же)
Бонусы:
+50 Damage
+25% Lifesteal
+25 Strength
Active ability - Unholy Rage
Shadow Amulet:
- Время задержки уменьшено с 1.5 до 1.25.
- Кулдаун при использовании на союзников уменьшен с 10 до 7.
Solar Crest:
- Больше не снижается эффективность против Рошана.
Soul Booster:
- Больше не дает +50% к регенерации маны.
Soul Ring:
- Стоимость рецепта увеличена с 125 до 150.
Talisman of Evasion:
- шанс уворота снижен с 25% до 20.
- Стоимость уменьшена с 1700 до 1450.
Tome of Knowledge:
- Бонус к опыту изменен с 425 на 500/600/700/800/и т.д. за каждый Tome of Knowledge, использованный в вашей команды.
Urn of Shadows:
- Регенерация теперь работает также, как Blink: сбивается только в случае, если был получен реальный урон от игрока или Рошана. Тоже самое касается Clarity Potion, Healing Salve и Bottle
Vanguard:
- Пассивный шанс блока уменьшен с 100% до 50%.
- Количество пассивно блокируемого урона увеличено с 32/16 (ближний/дальний бой) до 70/35.
Vladmir's Offering:
- Больше не требует рецепта для сборки (стоимость в целом не изменилась, поскольку была увеличена цена Morbid Mask).
Wind Lace:
- Стоимость увеличена с 235 до 250.
<video style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" controls="controls"> </video></p>
Image not found
Image not found
Image not found
Image not found
Image not found
Image not found
- Переработаны модели Viper, Slardar и Enigma.
- Теперь имеется три дополнительных слота под предметы.
- Как уже можно было заметить из описания изменений героев, то теперь, вместо "+", все герои имеют "таланты".
- Помимо нового героя Monkey King, добавлена Аркана на него.
- <video controls="controls"> </video><br />
Hero Changes
Abaddon:
Mist Coil cast point reduced from 0.35 to 0.25
Mist Coil now has a fast projectileHas 2000 speed.
Aphotic Shield cast point reduced from 0.452 to 0.4
Level 10: +25 Damage OR +15% XP Gain
Level 15: +5 Armor OR +200 Mana
Level 20: +25 Movement Speed OR 15% Cooldown Reduction
Level 25: +25 Strength OR +200 Shield HP
Alchemist:
Greevil's Greed Bounty Rune multiplier rescaled from 3/4/5/6x to a constant 2x
Level 10: +20 Damage OR +4 Armor
Level 15: +15 Movement Speed OR +6 All Stats
Level 20: +30 Attack Speed OR +300 Health
Level 25: 30% Lifesteal OR -4 Acid Spray Armor
Ancient Apparition:
Cold Feet cannot target a unit already affected by Cold Feet.
Level 10: +60 Gold/Min OR +8% Spell Amplification
Level 15: +15 Intelligence OR +25 Health Regen
Level 20: +35 Movement Speed OR -30s Respawn Time
Level 25: +80 Chilling Touch Damage OR 3 Charges of Cold Feet
Anti-Mage:Scepter Added
Added a Scepter for Anti-Mage. Causes Spell Shield to passively block and reflect a targeted spell once every 12 seconds. Disabled with Break.
Level 10: +6 Strength OR +20 Damage
Level 15: +20 Attack Speed OR +250 HP
Level 20: 15% Evasion OR +10 All Stats
Level 25: -2s Blink Cooldown OR +25 Agility
Arc Warden:Added to Captains Mode
Added to Captains Mode
Spark Wraith vision type changed from flying to ground
Flux cast range reduced from 600/700/800/900 to 500/600/700/800
Tempest Double no longer copies consumables (includes Bottle)
Tempest Double cooldown increased from 40/35/30 to 60/50/40
Tempest Double gold/XP bounty increased from 160 to 180
Tempest Double now decrements its BKB charges when it uses it
Level 10: +125 Health OR +25 Attack Speed
Level 15: +30 Damage OR +8 Strength
Level 20: 10% Cooldown Reduction OR +100 Attack Range
Level 25: 30% Lifesteal OR +175 Spark Wraith Damage
Axe:
Level 10: +6 Strength OR +3 Mana Regen
Level 15: +75 Damage OR +250 Health
Level 20: +25 Health Regen OR +30 Movement Speed
Level 25: +100 Battle Hunger DPS OR +15 Armor
Bane:
Level 10: +6 Armor OR +200 Mana
Level 15: +25% XP Gain OR +250 Health
Level 20: +35 Movement Speed OR +175 Cast Range
Level 25: +120 Enfeeble Damage Reduction OR +200 Brain Sap Damage/Heal
Batrider:
Level 10: +10 Intelligence OR +4 Armor
Level 15: +175 Health OR +5% Spell Amplification
Level 20: 15% Cooldown Reduction OR +35 Movement Speed
Level 25: +8s Firefly Duration OR +200 Flamebreak AoE/Knockback
Beastmaster:
Level 10: +15% XP Gain OR +20 Movement Speed
Level 15: +12 Strength OR -25s Respawn Time
Level 20: 12% Cooldown Reduction OR +300 Health
Level 25: +175 Wild Axes Damage OR +120 Damage
Bloodseeker:
Thirst now lingers for 2 seconds after a target dies.
Level 10: +5 Armor OR +25 Damage
Level 15: +30 Attack Speed OR +250 Health
Level 20: -30s Respawn Time OR +10 All Stats
Level 25: -7s Bloodrite Cooldown OR 30% Lifesteal
Bounty Hunter:Scepter Added
Added Scepter to Bounty Hunter. Allows Shuriken Toss to bounce twice on each hero (bounces on everyone once, then bounces through each one again)
Level 10: +175 Health OR +15% XP Gain
Level 15: +40 Attack Speed OR +15 Movement Speed
Level 20: +10% Spell Amplification OR +100 Damage
Level 25: 20% Evasion OR -5s Jinada Cooldown
Brewmaster:
Earth Brewling's Demolish increased from 150% to 300%
Storm Brewling's Dispel magic damage to summons increased from 850 to 1000
Drunken Haze is now a proper projectile (1600 speed).
Drunken Haze cast point reduced from 0.4 to 0.3
Drunken Haze no longer has different durations for heroes and creeps.
Drunken Haze no longer has a 200 radius.
Drunken Haze slow rescaled from 14/18/22/26% to 10/20/30/40%
Drunken Haze miss chance rescaled from 45/55/65/75% to 70%
Drunken Haze duration reduced from 8 to 4
Drunken Haze mana cost reduced from 50 to 25
Level 10: +25 Attack Speed OR +3 Mana Regen
Level 15: +20 Movement Speed OR +10% Magic Resistance
Level 20: -30s Respawn Time OR +20 Strength
Level 25: +14 Primal Split Unit Armor OR +75 Damage
Bristleback:
Warpath Max Stacks rescaled from 5/6/7 to 5/7/9
Quill Spray now deals damage as it quickly expands outwards.At 2400 speed.
Level 10: +7 Strength OR +2 Mana Regen
Level 15: +20 Movement Speed OR +200 Health
Level 20: +45 Attack Speed OR -30s Respawn Time
Level 25: +25 Health Regen OR +4 Max Goo Stacks
Broodmother:
Insatiable Hunger lifesteal rescaled from 60/80/100 to 60/90/120
Insatiable Hunger is no longer dispellable.
Level 10: +10 Agility OR +15% XP Gain
Level 15: 20% Cooldown Reduction OR +7 Armor
Level 20: +300 Health OR +50 Attack Speed
Level 25: +8 Max Webs OR +200 Spiderlings Health
Centaur Warrunner:
Level 10: +30 Damage OR +2 Mana Regen
Level 15: 10% Evasion OR +10% Magic Resistance
Level 20: +10% Spell Amplification OR +15 Strength
Level 25: +1s Hoof Stomp Duration OR Gains Return Aura
Chaos Knight:Scepter Added
Reality Rift now applies a -3/4/5/6 armor debuff on the target instead of dealing bonus damage.
Chaos Strike no longer applies a -5 armor debuff.
Chaos Strike crit chance increased from 10 to 12%
Chaos Strike now lifesteals for 50% when it crits. Illusions benefit from this as well.
Added Scepter. Reduces cooldown by 20 seconds and allows Phantoms to be cast on an allied hero. 1200 Cast Range
Level 10: +15 Attack Speed OR +7 Intelligence
Level 15: +15 Movement Speed OR +10 Strength
Level 20: +120 Gold/Min OR +12 All Stats
Level 25: Reality Rift Pierces Spell Immunity OR 20% Cooldown Reduction
Chen:
Penitence slow and amp increased from 15/20/25/30% to 18/24/30/36%
Added overhead for the damage dealt with Test of Faith
Level 10: +15 Movement Speed OR +125 Cast Range
Level 15: +200 Health OR +25% Spell Amplification
Level 20: +90 Gold/Min OR -40s Respawn Time
Level 25: +2 Holy Persuasion Max Count OR +200 Hand of God Heal
Clinkz:
Death Pact cooldown rescaled from 45/35/25 to 45/30/15
Level 10: +10 Intelligence OR +10% Magic Resistance
Level 15: +12 Strength OR +30 Searing Arrows Damage
Level 20: 20% Evasion OR +10 All Stats
Level 25: +70 Strafe Attack Speed OR +125 Attack Range
Clockwerk:
Level 10: +4 Armor OR +200 Mana
Level 15: +40 Damage OR +15 Movement Speed
Level 20: -25s Respawn Time OR +12% Magic Resistance
Level 25: +10s Battery Assault Duration OR +400 Health
Crystal Maiden:Scepter Reworked
Reworked Crystal Maiden Scepter. Now applies Frost Bite to any unit that has been standing in the Freezing Field for over 2.5 seconds. An enemy can only be affected once.
Level 10: +15% Magic Resistance OR +50 Damage
Level 15: +125 Cast Range OR +200 Health
Level 20: +120 Gold/Min OR -35s Respawn Time
Level 25: +1.5s Frostbite Duration OR +200 Crystal Nova Damage
Dark Seer:
Wall of Replica no longer deals damage when heroes walk through it.
Wall of Replica now applies a 1-second 75% slow to units that cross and proc the wall.
Level 10: 12% Evasion OR +100 Cast Range
Level 15: +90 Damage OR +14 Health Regen
Level 20: +12 Strength OR +25 Intelligence
Level 25: 12% Cooldown Reduction OR +70 Ion Shell Damage
Dazzle:
Multiple instances of Poison Touch stack.
Level 10: +10 Intelligence OR +125 Health
Level 15: +100 Cast Range OR +40 Damage
Level 20: +25 Movement Speed OR -30s Respawn Time
Level 25: -6s Poison Touch Cooldown OR +60 Shadow Wave Heal
Death Prophet:
Level 10: +4% Spell Amplification OR +6 Strength
Level 15: +8% Magic Resistance OR +75 Cast Range
Level 20: 10% Cooldown Reduction OR +25 Movement Speed
Level 25: +400 Health OR +6 Exorcism Spirits
Disruptor:
Level 10: +100 Cast Range OR +60 Gold/Min
Level 15: +200 Health OR -30s Respawn Time
Level 20: 15% Cooldown Reduction OR +10% Spell Amplification
Level 25: +30% Magic Resistance OR +4 Thunder Strike Hits
Doom:
Infernal Blade mini-stun increased from 0.3 to 0.4 seconds
Level 10: +150 Health OR +8 Intelligence
Level 15: +15 Movement Speed OR +6 Armor
Level 20: +50 Damage OR +20 Health Regen
Level 25: +2% Infernal Blade Damage OR Devour Can Target Ancients
Dragon Knight:
Elder Dragon Form Corrosive Breath now affects the splashed targets.
Dragon Tail is now a fast projectile while in Dragon Form.
Level 10: +6 Strength OR +20 Attack Speed
Level 15: +25% XP Gain OR +40 Damage
Level 20: +120 Gold/Min OR +300 Health
Level 25: 2x Dragon Blood Regen/Armor OR +50 Movement Speed
Drow Ranger:
Movement Speed reduced by 10
Level 10: +15 Movement Speed OR +5 All Stats
Level 15: +175 Health OR +20 Attack Speed
Level 20: +6% Precision Aura Damage OR +14 Strength
Level 25: +350 Gust Distance/Knockback OR +25 Marksmanship Agility
Earth Spirit:
Magnetize debuff now has an overhead counter (similar to Replicate).
Level 10: +10 Intelligence OR +4 Armor
Level 15: +15% Magic Resistance OR +90 Gold/Min
Level 20: +15% Spell Amplification OR +300 Health
Level 25: +300 Rolling Boulder Damage OR -35s Respawn Time
Earthshaker:
Level 10: +250 Mana OR +8 Strength
Level 15: +20 Movement Speed OR +50 Damage
Level 20: +10% Spell Amplification OR -35s Respawn Time
Level 25: +500 Health OR -2s Enchant Totem Cooldown
Elder Titan:
Astral Spirit attack damage per hero increased from 10/20/30/40 to 12/24/36/48
Natural Order Armor reduction aura is centered around the hero, and the magical reduction aura is centered around the spirit.
- Note: When the spirit is inside your hero, both auras are centered around your hero.
Natural Order now removes 40/60/80/100% of the base magic resistance, rather than a fixed amount.Primarily impacts heroes with non-standard base magic resistances.
Natural Order aura increased from 275 to 325
Level 10: -20s Respawn Time OR +10 Strength
Level 15: +275 Health OR +25% XP Gain
Level 20: +12% Magic Resistance OR +50 Attack Speed
Level 25: +15 Armor OR +80 Astral Spirit Hero Attack
Ember Spirit:
Activate Fire Remnant damage rescaled from 100/150/200 to 100/200/300
Slight of Fist now places Ember Spirit in front of the target (from the direction of his casting location), rather than randomly around the hero.Previously resulted in random areas of distribution for cleave.
Level 10: +15% Spell Amplification OR +20 Damage
Level 15: +20 Movement Speed OR +6 All Stats
Level 20: +8 Armor OR 15% Cooldown Reduction [Note: Affects remnant charges]
Level 25: +500 Flame Guard Absorption OR +2s Searing Chains
Enchantress:
Level 10: +5 All Stats OR +15 Movement Speed
Level 15: +8s Nature's Attendants Duration OR +40 Damage
Level 20: +12% Magic Resistance OR -25s Respawn Time
Level 25: +10 Nature's Attendants Wisps OR +25 Intelligence
Enigma:
Eidolon movement speed increased from 260/280/300/320 to 280/300/320/340
Black Hole now slowly rotates enemy units as it pulls them into the center.
Level 10: +20 Movement Speed OR +12% Magic Resistance
Level 15: 15% Cooldown Reduction OR +120 Gold/Min
Level 20: +300 Health OR -30s Respawn Time
Level 25: +8 Demonic Conversion Eidolons OR +12 Armor
Faceless Void:
Level 10: +15 Attack Speed OR +5 Strength
Level 15: +7 Armor OR+25 Damage
Level 20: +300 Health OR +120 Gold/Min
Level 25: +600 Timewalk Cast Range OR 20% Evasion
Gyrocopter:
Scepter attack interval from 1.2 to 1.1
Homing Missile now has low attack priority.Creeps already do 0 damage to it.
Level 10: +6% Spell Amplification OR +150 Health
Level 15: +10% Magic Resistance OR +30 Damage
Level 20: +25 Movement Speed OR 20% Cooldown Reduction
Level 25: +3 Homing Missile Charges OR +4 Flak Cannon Attacks
Huskar:
Level 10: +150 Health OR +15 Movement Speed
Level 15: +30 Damage OR 15% Lifesteal
Level 20: +15 Strength OR +40 Attack Speed
Level 25: +100 Attack Range OR +400 Life Break Cast Range
Invoker:
EMP damage changed from Pure to Magical
EMP damage per mana burned increased from 50% to 60%
Invoke is no longer an upgradeable ability.
Invoke cooldown rescaled from 22/17/12/5 to 6
Invoke mana cost rescaled from 20/40/60/80 to 60
Invoke no longer consumes mana when only slot positions are updated.
Invoke Scepter cooldown rescaled from 16/8/4/2 to 2
Invoker no longer has a +6 Attribute Bonus ability at level 25.
Deafening Blast is no longer automatically upgraded when Reagents are level 7.
Forged Spirits no longer spawn multiple when Quas/Exort are level 4.
Invoker no longer gains passive attributes when leveling Reagents.
Active Exort instances damage bonus increased from 3/6/9/12/.. to 4/8/12/16/..
Active Quas instances HP regen increased from 1/2/3/4/.. to 1.5/3/4.5/6/..
Level 10: +15 Damage OR +125 Health
Level 15: +1 Forged Spirit Summoned OR +20% XP Gain
Level 20: +7 All Stats OR +35 Attack Speed
Level 25: AoE Deafening Blast OR -15s Tornado Cooldown
Io:
Level 10: +10% Magic Resistance OR +6 Armor
Level 15: +10 Mana Regen OR +10 Strength
Level 20: +20 Health Regen OR +120 Gold/Min
Level 25: +150 Spirits Damage OR -40s Respawn Time
Jakiro:
Liquid Fire attack slow increased from 20/30/40/50 to 30/40/50/60
Liquid Fire is no longer a Unique Attack Modifier.
Macropyre radius increased from 240 to 260
Level 10: +15% XP Gain OR +8% Spell Amplification
Level 15: +125 Cast Range OR +250 Health
Level 20: +400 Attack Range OR +150 Gold/Min
Level 25: +1.25s Ice Path Duration OR -50s Respawn Time
Juggernaut:
Level 10: +150 Health OR +20 Damage
Level 15: +20 Attack Speed OR +6 Armor
Level 20: +20 Movement Speed OR +8 All Stats
Level 25: +175 Blade Fury DPS OR +20 Agility
Keeper of the Light:
Level 10: +6 Strength OR +20 Movement Speed
Level 15: +20% XP Gain OR -25s Respawn Time
Level 20: +10% Magic Resistance OR +7 Armor
Level 25: +300 Cast Range OR +200 Illuminate Damage/Heal
Kunkka:
Level 10: +20 Damage OR +150 Mana
Level 15: +15 Health Regen OR +15 Movement Speed
Level 20: +300 Health OR +120 Gold/Min
Level 25: +200 Torrent AoE OR +25% Magic Resistance
Legion Commander:
Overwhelming Odds damage per Hero increased from 20/40/60/80 to 30/60/90/120
Overwhelming Odds base damage rescaled from 40/80/120/160 to 40/60/80/100
Level 10: +7 Strength OR +15% XP Gain
Level 15: +30 Damage OR +20 Movement Speed
Level 20: +7 Armor OR -20s Respawn Time
Level 25: 25% Cooldown Reduction OR +40 Duel Damage Bonus
Leshrac:
Lightning Storm jumps rescaled from 4/5/6/7 to 4/6/8/10
Lightning Storm cast point reduced from 0.6 to 0.45
Level 10: +125 Health OR +15 Movement Speed
Level 15: +400 Mana OR +8% Magic Resistance
Level 20: +5% Spell Amplification OR +12 Strength
Level 25: +50 Diabolic Edict Explosions OR +2s Lightning Storm Slow Duration
Lich:
Frost Armor can now target invulnerable structures.
Level 10: +125 Health OR +15 Movement Speed
Level 15: +100 Cast Range OR +5 All Stats
Level 20: +150 Damage OR +120 Gold/Min
Level 25: +25 Frost Armor Structure Armor OR Attacks Apply 30% MS and AS slow
Lifestealer:
Level 10: +5 All Stats OR +15 Attack Speed
Level 15: +200 Health OR +25 Damage
Level 20: 15% Evasion OR +25 Movement Speed
Level 25: +1s Rage Duration OR +15 Armor
Lina:
Level 10: +250 Mana OR +20 Damage
Level 15: -25s Respawn Time OR +100 Cast Range
Level 20: +5% Spell Amplification OR +150 Attack Range
Level 25: +1 Fiery Soul Max Stacks OR -4s Dragon Slave Cooldown
Lion:
Finger of Death Scepter AoE increased from 300 to 325
Level 10: +175 Health OR +45 Damage
Level 15: +90 Gold/Min OR -30s Respawn Time
Level 20: 20% Magic Resistance OR +8% Spell Amplification
Level 25: +3 Mana Drain Multi Target OR +20 All Stats
Lone Druid:
Returning from True Form to Druid Form reduced from 1.9 to 0.8Transforming to bear form still takes 1.9 seconds.
Spirit Bear now has 0.5 Mana regen.
Level 10: +250 Health OR +200 Attack Range
Level 15: +65 Damage OR +30 Spirit Bear Damage
Level 20: +7 Spirit Bear Armor OR -50s Respawn Time
Level 25: +1.5s Entangle Duration OR -10s Savage Roar Cooldown
Luna:
Level 10: +15 Damage OR +4 Armor
Level 15: +150 Health OR +40 Lucent Beam Damage
Level 20: +25 Attack Speed OR +10% Magic Resistance
Level 25: -4s Lucent Beam Cooldown OR +15 All Stats
Lycan:Hero Reworked
Howl now behaves like a normal buff, rather than a pseudo-aura.
Howl duration increased from 10 to 13
Howl hero bonus damage reduced from 14/26/38/50 to 10/15/20/25
Howl creep bonus damage reduced from 5/10/15/20 to 4/6/8/10
Howl provides 50/100/150/200 Max HP increase to heroes, 25/50/75/100 to non-heroes.
Howl has double the effect (damage/HP) at night time.
Feral Impulse no longer provides 15/20/25/30 Attack Speed.
Feral Impulse bonus damage rescaled from 15/20/25/30% to 15/26/37/48% damage
Feral Impulse now provides 1/4/7/10 HP regeneration.
Summoned Wolves Base Attack Time reduced from 1.25/1.2/1.15/1.1 to 1.2/1.1/1.0/0.9
Summoned Wolves no longer gain 15 HP regen at level 4.
Summoned Wolves now gain invisibility at level 4.
Summoned Wolves now gain cripple at level 3.
Cripple attack speed slow increased from 40 to 60
Level 10: +20 Damage OR +150 Health
Level 15: -20s Respawn Time OR +12 Strength
Level 20: 15% Evasion OR 15% Cooldown Reduction
Level 25: +15s Shapeshift Duration OR +2 Wolves Summoned
Magnus:
Skewer cooldown reduced from 30 to 25
Level 10: +25 Attack Speed OR +15% Spell Amplification
Level 15: +90 Gold/Min OR +50 Damage
Level 20: +15 Strength OR +20 Movement Speed
Level 25: -4s Shockwave Cooldown OR -35 Respawn Time
Medusa:
Level 10: +10 Intelligence OR +15 Damage
Level 15: +20 Attack Speed OR 10% Evasion
Level 20: +15 Agility OR +500 Mana
Level 25: +1s Stone Gaze Stun OR 25% Lifesteal
Meepo:
Meepo clones now share full attributes without Scepter.
Earthbind no longer interrupts channeling spells (it previously did on initial cast but not refresh).
Meepo strength gain reduced from 1.6 to 1.3
Level 10: +4 Armor OR +15 Damage
Level 15: 15% Lifesteal OR +20 Movement Speed
Level 20: 10% Evasion OR +25 Attack Speed
Level 25: +400 Health OR -3s Poof Cooldown
Mirana:
Added a charge indicator for Mirana's ultimate scepter Starstorm
Level 10: +8 Agility OR +150 Health
Level 15: +5% Spell Amplification OR +30 Attack Speed
Level 20: +40 Damage OR +8 Armor
Level 25: +100 Leap Attack Speed OR +2 Multishot Sacred Arrows
Morphling:
Level 10: +8 Agility OR +200 Mana
Level 15: +25 Attack Speed OR 12% Cooldown Reduction
Level 20: +25 Movement Speed OR +40 Damage
Level 25: +400 Waveform Range OR +30% Replicate Damage
Naga Siren:
Fixed Rip Tide treating Naga as the damage source rather than her illusions when the illusions apply Rip TideFixes interactions with things like Spiked Carapace.
Level 10: +250 Mana OR +125 Health
Level 15: +30 Attack Speed OR 15% Evasion
Level 20: +15 Agility OR +20 Strength
Level 25: +1 Mirror Image Illusion OR +40 Movement Speed
Nature's Prophet:
Wrath of Nature damage increment per bounce increased from 7% to 11%
Wrath of Nature base damage reduced from 140/180/225 to 110/140/170Has greater damage on the ~8th bounce.
Scepter Wrath of Nature bounce count no longer increases from 16 to 18.
Scepter Wrath of Nature base damage reduced from 155/210/275 to 135/170/205Has same +22% base damage increase from base.
Level 10: +20 Damage OR +175 Health
Level 15: +10 Intelligence OR +15 Movement Speed
Level 20: +35 Attack Speed OR +8 Armor
Level 25: +6 Treants Summoned OR -35s Respawn Time
Necrophos:Hero Reworked
Reaper's Scythe Scepter upgrade no longer disables buyback or deals extra damage.
Reaper's Scythe Scepter upgrade reduces cooldown to 55/40/25.
Death Pulse now passively provides 1/3/5/7 HP/MP regen for 7 seconds for each unit you kill (10x for heroes).
Death Pulse damage reduced from 125/175/225/275 to 80/120/160/200
Death Pulse heal reduced from 70/90/110/130 to 60/80/100/120
Replaced Sadist with a new ability, Ghost Shroud. Turns you Ethereal for 3/3.5/4/4.5 seconds and grants you a 600 AoE slow aura that reduces enemy movement speed by 12/20/28/36%. While you are in this form you take 20% more magic damage but any HP/MP you heal is amplified by 50%. Cooldown: 28/24/20/16
Level 10: +40 Damage OR +6 Strength
Level 15: +6 All Stats OR +15 Movement Speed
Level 20: +5% Spell Amplification OR +10% Magic Resistance
Level 25: +400 Health OR -1s Death Pulse Cooldown
Night Stalker:
Level 10: +7 Strength OR +100 Cast Range
Level 15: +300 Mana OR +25 Attack Speed
Level 20: +30 Movement Speed OR +50 Damage
Level 25: +12 Armor OR -6s Crippling Fear Cooldown
Nyx Assassin:
Level 10: +5% Spell Amplification OR +175 Health
Level 15: +25 Agility OR +10 Strength
Level 20: +120 Gold/Min OR +15% Magic Resistance
Level 25: +40 Movement Speed OR +200% Spiked Carapace Damage
Ogre Magi:
Level 10: +60 Gold/Min OR +100 Cast Range
Level 15: +40 Damage OR +8% Magic Resistance
Level 20: +250 Health OR +25 Movement Speed
Level 25: +15% Spell Amplification OR +40 Bloodlust Attack Speed
Omniknight:
Repel Spell Immunity now behaves the same as Black King Bar (not dispellable).
Repel duration reduced from 5/6/7/8 to 4/5/6/7
Repel cooldown increased from 20/18/16/14 to 30/26/22/18
Repel can no longer be cast on enemies.
Purification heal rescaled from 90/180/270/360 to 90/160/230/300
Purification cooldown rescaled from 9 to 11/10/9/8
Purification mana cost reduced from 100/120/140/160 to 70/90/110/130
Level 10: +60 Gold/Min OR +15% XP Gain
Level 15: +75 Cast Range OR +8 Strength
Level 20: +100 Damage OR +6 Mana Regen
Level 25: -16% Degen Aura OR +200 Purification Damage/Heal
Oracle:
Level 10: -20s Respawn Time OR +15% XP Gain
Level 15: +200 Health OR +60 Gold/Min
Level 20: +25 Movement Speed OR +20 Intelligence
Level 25: +2s False Promise Duration OR +250 Cast Range
Outworld Devourer:
Astral Imprisonment cast range rescaled from 225/350/475/600 to 225/300/375/450
Level 10: +250 Mana OR +10 Movement Speed
Level 15: +5 Armor OR +20 Attack Speed
Level 20: +15 Intelligence OR +250 Health
Level 25: +60s Arcane Orb Intelligence Steal OR +8% Spell Amplification
Phantom Assassin:
Stifling Dagger base damage reduced from 75 to 70
Level 10: +150 Health OR +15 Damage
Level 15: 10% Lifesteal OR +15 Movement Speed
Level 20: +35 Attack Speed OR +10 All Stats
Level 25: +25 Agility OR Double Strike Stifling Dagger
Phantom Lancer:Scepter Added
Phantom Rush now provides 6/12/18/24 Agility when you reach the enemy. Lasts 2 seconds.Also affects Illusions.
Phantom Rush minimum proc range reduced from 300 to 250
Added Scepter to Phantom Lancer. Causes Spirit Lance to bounce on nearby enemies. Bounce Range: 400. Bounce cap: 5
Level 10: +150 Health OR +20 Attack Speed
Level 15: +8 All Stats OR 15% Cooldown Reduction
Level 20: +15% Magic Resistance OR 15% Evasion
Level 25: +600 Phantom Rush Range OR +20 Strength
Phoenix:
Sun Ray changed from Pure to Magical damage type
Sun Ray Max HP damage increased from 1.25/2.5/3.75/5% to 1.5/3.25/5.0/6.75%
Sun Ray base damage increased from 10/15/20/25 to 14/20/26/32
Icarus Dive slow increased from 25% to 28%
Level 10: -20s Respawn Time OR +175 Health
Level 15: +90 Gold/Min OR +12 Strength
Level 20: +10 Armor OR +8% Spell Amplification
Level 25: +2 Supernova Hit Count OR +1s Supernova Stun Duration
Puck:
Level 10: +8 Intelligence OR +150 Health
Level 15: +40 Damage OR +20 Movement Speed
Level 20: +8% Spell Amplification OR +20% Magic Resistance
Level 25: +300 Gold/Min OR +75% Illusory Orb Distance/Speed
Pudge:
Level 10: +8 Strength OR +2 Mana Regen
Level 15: +5 Armor OR +15 Movement Speed
Level 20: +150 Gold/Min OR -35s Respawn Time
Level 25: +1.75 Flesh Heap Stack Strength OR +120 Rot Damage
Pugna:
Nether Ward mana regen reduction per second rescaled from 1.5/3/4.5/6 to 0.25/0.5/0.75/1%
Level 10: +3 Mana Regen OR +150 Health
Level 15: -25s Respawn Time OR +10 Strength
Level 20: +10 All Stats OR +100 Cast Range
Level 25: +50% Life Drain Heal OR +100 Nether Blast Damage
Queen of Pain:
Base attack time reduced from 1.6 to 1.5
Level 10: +20 Damage OR +5 Strength
Level 15: +12% Cooldown Reduction OR +90 Gold/Min
Level 20: +100 Attack Range OR +200 Health
Level 25: 70% Spell Lifesteal (1/5 for non-heroes) OR +35 Intelligence
Razor:
Level 10: +15 Movement Speed OR +10 Agility
Level 15: +5 Armor OR +150 Cast Range
Level 20: +250 Health OR +30 Attack Speed
Level 25: +175 Attack Range OR +14 Static Link Damage Steal
Riki:Scepter Added
Added a Scepter for Riki. Increases ultimate duration by 4 seconds. Allows you to target an allied hero, hiding inside them for the duration. The radius that you attack in follows the allied hero. 1000 Cast Range.
Level 10: +15 Movement Speed OR +150 Health
Level 15: +10 Agility OR +20% XP Gain
Level 20: +250 Cast Range OR +8 All Stats
Level 25: +0.4 Backstab Multiplier OR -4s Smokescreen Cooldown
Rubick:
Fade Bolt damage increased from 75/150/225/300 to 80/160/240/320
Fade Bolt damage reduction per bounce increased from 4% to 8%
Level 10: +60 Gold/Min OR +50 Damage
Level 15: +150 Health OR +15 Intelligence
Level 20: +75 Cast Range OR +8% Spell Amplification
Level 25: 20% Cooldown Reduction OR +400 Telekinesis Land Distance
Sand King:
Burrow Strike Scepter upgrade no longer applies Caustic Finale on illusions, only real heroes.
Level 10: +200 Mana OR +5 Armor
Level 15: +12% Magic Resistance OR +15 Movement Speed
Level 20: +350 Health OR +120 Gold/Min
Level 25: +4 Epicenter Pulses OR +50 Health Regen
Shadow Demon:
Level 10: +6 Strength OR +10 Movement Speed
Level 15: +75 Cast Range OR +6% Spell Amplification
Level 20: +10% Magic Resistance OR -25s Respawn Time
Level 25: +400 Demonic Purge Damage OR -1s Shadow Poison Cooldown
Shadow Fiend:
Shadow Raze cast point reduced from 0.67 to 0.55
Level 10: +15 Movement Speed OR +20 Attack Speed
Level 15: +6% Spell Amplification OR +175 Health
Level 20: 15% Evasion OR +2 Damage Per Soul
Level 25: +150 Attack Range OR -7s Shadow Raze Cooldown
Shadow Shaman:
Mass Serpent Wards no longer deal damage in 175 AoE.
Mass Serpent Wards damage rescaled from 40/60/80 to 40/70/100
Reworked Mass Serpent Wards Scepter. Now causes Serpent Wards to have a split shot, attacking two units each for full damage.
Scepter Mass Serpent Wards attack range increases by 225.
Level 10: +150 Health OR +15 Movement Speed
Level 15: +100 Cast Range OR +20% XP Gain
Level 20: -30s Respawn Time OR +20% Magic Resistance
Level 25: +1 Serpent Wards Attacks Health OR +3s Shackles Duration
Silencer:
Level 10: +4 Armor OR +7 Intelligence
Level 15: +200 Health OR +60 Gold/Min
Level 20: +30 Attack Speed OR +12% Magic Resistance
Level 25: +200 Attack Range OR +20% Curse Slow
Skywrath Mage:Scepter Reworked
Reworked Skywrath Mage's Scepter. Anytime you cast an ability, a different random nearby target (heroes prioritized) will be targeted within 700 AoE of the target. For example, if you Ancient Seal a target, you will also Ancient Seal another target. If you Mystic Flare an area, a random nearby target (heroes prioritized) that isn't in the existing target area (but is within 700 range from the location) will also be hit.
Level 10: +125 Health OR +7 Intelligence
Level 15: +50 Damage OR +60 Gold/Min
Level 20: +20 Movement Speed OR +15% Magic Resistance
Level 25: -4s Ancient Seal Cooldown OR +14 Mana Regen
Slardar:
Level 10: +6 Health Regen OR +175 Mana
Level 15: +200 Health OR +25 Attack Speed
Level 20: +35 Damage OR +7 Armor
Level 25: +20 Strength OR +10% Bash Chance
Slark:Scepter Added
Added Scepter to Slark. Reduces ultimate cooldown from 60 to 30 and causes Shadow Dance active to be a 325 AoE, hiding allied heroes underneath it.
Level 10: 10% Life Steal OR +15 Damage
Level 15: +15 Agility OR +10 Strength
Level 20: +250 Health OR +25 Attack Speed
Level 25: +3s Pounce Leash OR +12 All Stats
Sniper:Scepter Added
Added Scepter to Sniper. Assassinate is now a ground targeted spell with 400 AoE. Upon cast, it locks onto the targets in the area, and after the channel period launches a 2.8x critical strike and procs headshot on the player-controlled units in the AoE. (only affects visible heroes/illusions)
Level 10: +4 Mana Regen OR +15 Attack Speed
Level 15: +20 Shrapnel DPS OR +200 Health
Level 20: +8 Armor OR 25% Cooldown Reduction
Level 25: +100 Attack Range OR +4 Shrapnel Charges
Spectre:
Level 10: +20 Damage OR +5 Armor
Level 15: +6 All Stats OR +15 Movement Speed
Level 20: +25 Attack Speed OR +12 Strength
Level 25: -10s Spectral Dagger Cooldown OR 400 Health
Spirit Breaker:
Level 10: +5 All Stats OR +15 Movement Speed
Level 15: +20 Damage OR +5 Armor
Level 20: +120 Gold/Min OR -40s Respawn Time
Level 25: +17% Greater Bash Chance OR +500 Charge Speed
Storm Spirit:
Level 10: +20 Damage OR +3 Mana Regen
Level 15: +175 Health OR +10 Intelligence
Level 20: +40 Attack Speed OR +7 Armor
Level 25: +0.75s Electric Vortex OR +10% Spell Amplification
Sven:
Level 10: +6 Strength OR +200 Mana
Level 15: +15 Movement Speed OR +6 All Stats
Level 20: +30 Attack Speed OR 15% Evasion
Level 25: +65 Damage OR -5s Stormbolt Cooldown
Techies:Hero Reworked
Land Mines renamed to Proximity Mines
Proximity Mines are no longer revealed with True Sight, and instead become visible when there is an enemy within 400 AoE.
Proximity Mines detonate whenever an enemy is standing in the AoE for 1.6 seconds (if you walk in and out instantly, it doesn't explode).
Proximity Mines require 1.75 seconds to be active and invisible.
Proximity Mines can no longer be auto-attacked (via attack-move).
Proximity Mines damage type is now Magical.
Proximity Mines cooldown increased from 9/8/7/5 to 12
Proximity Mines damage increased from 150/190/225/260 to 225/400/575/750
Proximity Mines mana cost is 110/130/150/170.
Proximity Mines do full damage in the AoE (rather than half at a certain radius).
Proximity Mines can no longer be placed within the active AoE of another Proximity Mine (400 AoE).
Proximity Mines have 1 HP.
Proximity Mines deal 25% damage to buildings.
Proximity Mines bounty changed from 10/14 gold/XP to 30/0
Proximity Mines now do damage based on the current level of the ability, rather than its level when placed.
Proximity Mines must be directly targeted to be attacked.
Quell can no longer target Proximity mines (Quelling Blade, Iron Talon, Battle Fury).
Replaced Suicide Squad Attack with Blast Off
Blast Off is a 400 AoE spell and has a 1000 cast range; propels you towards the target location and then explodes
Blast Off deals 300/400/500/600 Magical damage and silences enemies for 4/5/6/7 seconds.
Blast Off deals 50% of your Max HP to yourself upon landing at the destination.
Blast Off has a 35 second cooldown.
Blast Off has a 1 second cast time.
Stasis Trap now roots enemies instead of stunning.
Stasis Trap no longer has a 1.5 detonation delay.
Stasis Trap activation time increased from 1.5 to 2
Stasis Trap Trigger radius reduced from 450 to 400
Stasis Trap effect radius increased from 450 to 600
Stasis Trap root duration is 2/3/4/5.
Stasis Trap no longer expire.
Stasis Trap no longer gives vision, but reveals the area upon detonation.
Remote Mines now have a 0.25 second Detonation delay.
Remote Mines cast time reduced from 1.5 to 1.0
Level 10: +20 Movement Speed OR +2 Mana Regen
Level 15: +25% XP Gain OR +200 Cast Range
Level 20: +120 Gold/Min OR -60s Respawn Time
Level 25: +400 Blast Off Damage OR 25% Cooldown Reduction
Templar Assassin:
Psi Blades now work when illusions of Templar Assassin attack
Level 10: +25 Attack Speed OR +15 Movement Speed
Level 15: +6 All Stats OR 12% Evasion
Level 20: +250 Health OR +40 Damage
Level 25: +3 Refraction Instances OR -30s Respawn Time
Terrorblade:
Level 10: +6 Health Regen OR +15 Attack Speed
Level 15: +25 Damage OR +175 Health
Level 20: +15 Agility OR +15 Movement Speed
Level 25: +15 All Stats OR -30s Sunder Cooldown
Tidehunter:
Gush projectile speed reduced from 4000 to 2500
Level 10: +50 Damage OR +150 Health
Level 15: +7 Armor OR +30% XP Gain
Level 20: +6 Mana Regen OR +15 Strength
Level 25: -5 Gush Armor OR 20% Cooldown Reduction
Timbersaw:
Level 10: +150 Health OR +10% XP Gain
Level 15: +14 Health Regen OR +15 Intelligence
Level 20: +5% Spell Amplification OR +125 Cast Range
Level 25: +6% Whirling Death Attribute Reduction OR +20 Strength
Tinker:
Level 10: +8 Intelligence OR +5 Armor
Level 15: +200 Health OR 4% Spell Amplification
Level 20: +75 Cast Range OR 15% Magic Resistance
Level 25: 20% Spell Lifesteal (1/5 for non-heroes) OR +100 Laser Damage
Tiny:
Craggy Exterior Armor increased from 2/3/4/5 to 3/4/5/6
Craggy Exterior proc now only affects melee heroes, no longer has a 300 range.
Craggy Exterior proc damage increased from 25/35/45/55 to 40/50/60/70
Craggy Exterior chance rescaled from 10/15/20/25% to 25%
Craggy Exterior stun duration rescaled from 1/1.25/1.5/1.75 to 0.5/1.0/1.5/2
Level 10: +6 Strength OR +10 Intelligence
Level 15: +45 Damage OR +15 Movement Speed
Level 20: +25 Attack Speed OR +14 Mana Regen
Level 25: 20% Cooldown Reduction OR +200 Avalanche Damage
Treant Protector:Hero Reworked
Nature's Guise is now a passive ability. Whenever you are within 265 range of a tree for 6/5/4/3 seconds (without attacking), you gain invisibility and 16/22/28/34% movement speed bonus. When you attack out of invisibility, you bash the target for 1/1.4/1.8/2.2 seconds. Distance-to-tree check still has a 0.75 grace period before invisibility is removed. Your attack out of invisibility cannot miss. You can cast while invisible.
Level 10: +30 Attack Speed OR +2 Mana Regen
Level 15: +90 Gold/Min OR +25 Movement Speed
Level 20: 15% Cooldown Reduction OR +65 Damage
Level 25: +5 Living Armor Block Instances OR +20% 2s Bash
Troll Warlord:
Level 10: +6 Strength OR 10 Agility
Level 15: +15 Movement Speed OR +6 Armor
Level 20: +300 Health OR +40 Damage
Level 25: -7s Whirling Axes Cooldown OR +20% Magic Resistance
Tusk:
Walrus Kick range increased from 900 to 1400
Walrus Punch attack range increased from 128 to 150
Walrus Kick attack range increased from 128 to 150
Fixed Walrus Punch having old cooldown values on level 1 and 2 when Scepter is equipped (it went from 36/24/12 to 20/16/12)
Level 10: +20% XP Gain OR +30 Damage
Level 15: +15 Strength OR +90 Gold/Min
Level 20: +6 Armor OR +10% Magic Resistance
Level 25: +500 Health OR +150% Walrus Punch Crit
Underlord:Added to Captains Mode
Added to Captains Mode
Pit of Malice no longer pierces Spell Immunity.
Pit of Malice no longer interrupts.
Pit of Malice no longer deals damage.
Pit of Malice root duration reduced from 1/1.5/2/2.5 to 0.9/1.2/1.5/1.8
Pit of Malice now affects units every 3.5 seconds.
Pit of Malice duration increased from 7 to 12
Pit of Malice radius increased from 275 to 375
Pit of Malice cast point reduced from 0.6 to 0.45
Pit of Malice cooldown increased from 21/18/15/12 to 30/26/22/18
Dark Rift radius increased from 450 to 600
Dark Rift delay increased from 5/4/3 to 6/5/4
Level 10: +4 Armor OR +2 Mana Regen
Level 15: +200 Health OR +8% Spell Amplification
Level 20: +50 Attack Speed OR +100 Cast Range
Level 25: +0.4s Pit of Malice Root OR +50 Health Regen
Undying:
Flesh Golem Heal increased from 6% per hero to 10%
Level 10: -30s Respawn Time OR +90 Gold/Min
Level 15: +30% XP Gain OR +300 Health
Level 20: +10 All Stats OR +20 Movement Speed
Level 25: +40 Tombstone Zombie Damage OR +12 Armor
Ursa:
Level 10: +25 Damage OR +8% Magic Resistance
Level 15: +5 Armor OR +20 Attack Speed
Level 20: +15 Movement Speed OR +250 Health
Level 25: +10 Fury Swipes Damage OR +14 All Stats
Vengeful Spirit:
Wave of Terror damage type changed from Pure to Magic
Wave of Terror damage increased from 30/50/70/90 to 45/70/95/120
Level 10: +8% Magic Resistance OR +25 Attack Speed
Level 15: +100 Magic Missile Damage OR +8 All Stats
Level 20: +50 Damage OR +20 Movement Speed
Level 25: +20% Vengeance Aura Damage OR Magic Missile Pierces Spell Immunity
Venomancer:
Level 10: +20% XP Gain OR +20 Movement Speed
Level 15: +175 Health OR +150 Cast Range
Level 20: +15% Magic Resistance OR +75 Damage
Level 25: 3x Plague Ward HP/Damage OR -60s Respawn Time
Viper:
Nether Toxin base damage increased from 2.5/5/7.5/10 to 3/6/9/12 (Maximum damage increased from 40/80/120/160 to 48/96/144/192)
Level 10: +15 Damage OR +125 Health
Level 15: +7 Strength OR +14 Agility
Level 20: +7 Armor OR +75 Attack Range
Level 25: Poison Attack Affects Buildings OR +80 Viper Strike DPS
Visage:
Gravekeeper's Cloak minimum damage threshold increased from 15 to 50
Gravekeeper's Cloak now reduces all damage by 8/12/16/20% per layer.
Gravekeeper's Cloak recovery time rescaled from 3 to 6/5/4/3
Gravekeeper's Cloak now affects Familiars within 900 distance of your hero (their block is based on your stack count).
Summon Familiars cooldown reduced from 180/160/140 to 160/145/130
Familiars now have 500/750/1000 HP (instead of 3 hits).
Familiars now interact with regeneration effects normally.
Familiars no longer regenerate attack damage with Stone Form.
Familiars attack damage recharge time reduced from 15 to 2
Familiars are no longer Spell Immune.
Familiars now have 35% magic resistance.
Familiars movement speed rescaled from 380/390/400 to 430
Familiars damage per charge rescaled from 8/14/22 to 8/16/24
Stone Form duration reduced from 8 to 6 seconds
Stone Form cooldown reduced from 20 to 14
Level 10: +60 Gold/Min OR +15% XP Gain
Level 15: +50 Damage OR +100 Cast Range
Level 20: +250 Health OR -30s Respawn Time
Level 25: +20% Spell Amplification OR +120 Familiars Movement Speed
Warlock:
Fatal Bonds mana cost increased from 120 to 140
Fixed Fatal Bonds continuing to do damage to you after the buff was dispelled
Level 10: +6 All Stats OR +15% XP Gain
Level 15: +125 Cast Range OR +20 Movement Speed
Level 20: +350 Health OR -30s Respawn Time
Level 25: Spell Immunity for Chaotic Offering Golems OR +15 Chaotic Offering Golems Armor
Weaver:
Agility gain from 2.5 to 2.8
Level 10: +6 Strength OR +30 Shukuchi Damage
Level 15: +25 Damage OR +7 All Stats
Level 20: +200 Health OR +15 Agility
Level 25: +200 Shukuchi Movement Speed OR +20% Magic Resistance
Windranger:
Powershot damage reduction per unit hit increased from 10% to 20%
Powershot damage rescaled from 120/200/280/360 to 120/220/320/420
Level 10: +15 Damage OR +4 Mana Regen
Level 15: +150 Health OR +13 Intelligence
Level 20: +12% Spell Amplification OR +12% Magic Resistance
Level 25: +100 Attack Range OR -5s Powershot Cooldown
Winter Wyvern:
Level 10: +8 Intelligence OR +5 Strength
Level 15: +15 Movement Speed OR +40 Damage
Level 20: +120 Gold/Min OR -35s Respawn Time
Level 25: -3s Splinter Blast Cooldown OR +15% Arctic Burn Slow
Witch Doctor:
Maledict DPS increased from 5/10/15/20 to 7/14/21/28
Level 10: +200 Health OR +20% XP Gain
Level 15: +75 Damage OR -35s Respawn Time
Level 20: +8 Armor OR +15% Magic Resistance
Level 25: +150 Death Ward Attack Range OR +20 Voodoo Restoration Heal
Wraith King:
Reincarnation cooldown reduced from 260/160/60 to 240/140/40
Level 10: +15 Damage OR +8 Intelligence
Level 15: +15 Movement Speed OR +200 Health
Level 20: +40 Attack Speed OR +20 Strength
Level 25: No Reincarnation mana cost OR +20% Vampiric Aura Lifesteal
Zeus:Scepter Reworked
Reworked Zeus Scepter. Grants you a new ability, Nimbus, that creates a storm cloud anywhere on the map. The cloud casts Lightning Bolt automatically on the closest enemy within 500 AoE once every 2.5 seconds (scales with cooldown reduction). Clouds last 50 seconds. Cooldown: 50, Mana cost: 275. Requires 8 hits from ranged heroes to kill (4 from melee heroes, 16 from non-heroes), and has a 100 gold bounty. Nimbus summon is a global cast range.
Level 10: +2 Mana Regen OR 150 Health
Level 15: +5 Armor OR 10% Magic Resistance
Level 20: +30 Movement Speed OR -35 Respawn Time
Level 25: +1.5% Static Field Damage OR +200 Cast Range.
Item Changes
ABYSSAL BLADE:
Passive block chance reduced from 100% to 50%
Passive block amount increased from 40/20 (melee/ranged) to 70/35
AETHER LENS:
Aether Lens cast range bonus increased from 200 to 220
Aether Lens recipe cost increased from 550 to 600
ASSAULT CUIRASS:
Self attack speed reduced from 35 to 30
Aura attack speed increased from 20 to 25
BLOODSTONE:
No longer reduces respawn time to less than 1 second
BOTTLE:
Regeneration now behaves like Blink and only dispels if actual damage was taken, and only if the damage source is from a player or Roshan.
Bottle now only replenishes 2 charges when filled with a Bounty Rune.
BRACER:
Recipe cost reduced from 210 to 190
CHEESE:
Mana restore increased from 1000 to 1500
CLARITY POTION:
Regeneration now behaves like Blink and only dispels if actual damage was taken, and only if the damage source is from a player or Roshan.
CRIMSON GUARD:
Passive block chance reduced from 100% to 50%
Passive block amount increased from 32/16 (melee/ranged) to 70/35
Guard Damage Block increased from 55 to 60
Guard now affects buildings
DAEDALUS:
Bonus damage reduced from 81 to 76
Critical strike increased from 2.2x to 2.3x
DIFFUSAL BLADE:
Diffusal Blade can only target enemies now.
Mana break on illusions reduced from 20/10 to 16/8
Mana break on heroes increased from 40 to 50
Diffusal Blade damage per mana burned reduced from 100% to 80%
DRAGON LANCE:
Strength reduced from 13 to 12
DRUM OF ENDURANCE:ITEM REWORKED
Swiftness Aura is now a +20 Movement Speed aura.
Intelligence bonus reduced from 9 to 6
Recipe now requires Sage's Mask instead of Ring of Regeneration
Provides +50% Mana Regeneration instead of 3 Health Regeneration
DUST OF APPEARANCE:
Dust of Appearance no longer requires 5 mana to cast.
ENCHANTED MANGO:
Enchanted Mangoes on sale for 110 gold
EYE OF SKADI:
No longer a Unique Attack Modifier
GEM OF TRUE SIGHT:
True Sight no longer granted to Illusions
GLIMMER CAPE:
Cooldown reduced from 16 to 14
HEART OF TARRASQUE:
Regeneration increased from 4.75% to 7%
HEALING SALVE:
Regeneration now behaves like Blink and only dispels if actual damage was taken, and only if the damage source is from a player or Roshan.
HEAVEN'S HALBERD:
Heaven's Halberd slow duration increased from 4 to 5 seconds
Heaven's Halberd Maim chance increased from 20 to 24%
HELM OF THE DOMINATOR:ITEM REWORKED
Dominate ability no longer requires 75 mana.
Dominate now sets the converted unit to 425 movement speed instead of 350.
Dominate can only have one creep active at a time.
Reworked Recipe and Bonuses:
Recipe:
Headdress (575)
Gloves of Haste (500)
Recipe (725)
Total: 1800 (previously was 1800)
Provides:
+6 All Stats
+10 Attack Speed
+10 Attack Speed Aura
+8 HP Regen Aura
Active ability - Dominate
INFUSED RAINDROP:
Cooldown increased from 6 to 7 seconds
IRON TALON:
No longer increases a percentage (40%/15%) of base damage.
Now provides +24/7 bonus damage against non-hero units.
Bonus damage now works against Roshan.
Cooldown increased from 14 to 20
MAELSTROM:
Maelstrom has an internal cooldown of 0.2 seconds.
Maelstrom is no longer a Unique Attack Modifier.
MORBID MASK:
Cost increased from 900 to 1200
Now provides +15 damage
MASK OF MADNESS:ITEM REWORKED
Reworked Recipe and Bonuses:
Recipe:
Morbid Mask (1200)
Recipe (700)
Total: 1900 (previously was 1800)
Provides:
+15% Lifesteal
+15 Damage
Active ability - Berserk
- Grants 100 Attack Speed and 17% Movement Speed for 8 seconds. Cooldown: 20
- While activated, you are silenced and have -5 armor.
MEDALLION OF COURAGE:
Medallion of Courage no longer has half value against Roshan.
MJOLLNIR:
Mjollnir has an internal cooldown of 0.2 seconds.
Mjollnir is no longer a Unique Attack Modifier
MONKEY KING BAR:
Monkey King Bar no longer provides +15 Attack Speed.
MOON SHARD:
Night vision increased from 250 to 300
NECRONOMICON:
Necronomicon Warrior attack type changed from Basic to Piercing
Necronomicon Warrior attack damage increased from 45/60/75 to 75/100/125
Necronomicon Warrior Mana Break reduced from 25/50/75 to 20/30/40
Necronomicon Archer and Warrior armor type changed from Hero to Basic
Necronomicon Archer Mana Burn cooldown reduced from 20 to 7
OBLIVION STAFF:
Oblivion Staff attack damage reduced from 15 to 10
Oblivion Staff intelligence increased from 6 to 10
OCTARINE CORE:
Octarine Core no longer provides +50% Mana Regeneration.
POOR MAN'S SHIELD:
Non-hero proc chance reduced from 53% to 50%
QUELLING BLADE:
No longer increases a percentage (40%/15%) of base damage.
Now provides +24/7 bonus damage against non-hero units.
Bonus damage now works against Roshan.
RADIANCE:
Radiance damage increased from 50 to 60
Radiance damage on illusions reduced from 50 to 40
ROD OF ATOS:ITEM REWORKED
Applies a Root, preventing the target from moving for 2 seconds.
Cooldown increased from 10 to 16
Cast range reduced from 1200 to 1000
Active now uses a 1500-speed projectile rather than instantly applying.
SANGE:
Sange Maim slow duration increased from 4 to 5 seconds
Sange Maim chance increased from 20 to 24%
SATANIC:ITEM REWORKED
Reworked Recipe and Bonuses:
Recipe:
Reaver (3000)
Morbid Mask (1200)
Mithril Hammer (1600)
Total: 5800 (previously was 5900)
Provides:
+50 Damage
+25% Lifesteal
+25 Strength
Active ability - Unholy Rage
SHADOW AMULET:
Shadow Amulet fade time reduced from 1.5 to 1.25
Shadow Amulet cooldown on allies reduced from 10 to 7
SOLAR CREST:
Solar Crest no longer has half value against Roshan.
SOUL BOOSTER:
Soul Booster no longer provides +50% Mana Regeneration.
SOUL RING:
Recipe increased from 125 to 150
TALISMAN OF EVASION:
Evasion reduced from 25% to 20%
Cost reduced from 1700 to 1450
TOME OF KNOWLEDGE:
XP rescaled from 425 to 500/600/700/800/etc. per consumed Tome of Knowledge on your team
URN OF SHADOWS:
Regeneration now behaves like Blink and only dispels if actual damage was taken, and only if the damage source is from a player or Roshan.
VANGUARD:
Passive block chance reduced from 100% to 50%
Passive block amount increased from 32/16 (melee/ranged) to 70/35
VLADMIR'S OFFERING:
No longer has 300 gold recipe (still has same total cost after Morbid Mask price increase)
WIND LACE:
Cost increased from 235 to 250
Map Changes
ROSHAN
- Moved Roshan to new area near top Powerup Rune spot
- Roshan attack range increased from 128 to 150
- Roshan armor increased from 5 to 15
- Roshan HP reduced from 8000 to 5500
- Roshan HP gain per 4 minutes reduced from 700 to 460
- Roshan armor gain per 4 minutes increased from 0.7 to 1.1
SHRINE
- Added new building type — Shrine (has 1500 HP, 20 Armor)
- There are Shrines near each team's Secret Shop and new Ancient Camp locations. Shrines can be teleported to. Shrines become vulnerable whenever all Tier 2 towers fall for the respective team.
- Each team also has 5 Shrines inside the base.
- Shrines have an ability with a 5 minute cooldown. Allied heroes can right-click to activate it, generating a 500 AoE aura that lasts for 5 seconds. The aura provides 120/40 HP/MP regeneration per second (heal values increase during the game by 2 HP / 1 MP per minute). Activates once you are in melee range after right-clicking on it. Shrines ability becomes available to use outside of the base once creeps spawn at 0:00.
- Shrines do not grant vision.
- Shrines provide a 150 gold bounty for each player on the team when killed.
RUNES
- Runes are now two different categories: Powerup Runes (Haste, Double Damage, etc.) and Bounty Runes.
- Bounty Runes are no longer located in the River.
- Powerup Rune spawns now occur at only one river location at a time.
- Each of the four jungles now spawns a Bounty Rune every 2 minutes.
- Greevil's Greed Bounty Rune multiplier rescaled from 3/4/5/6x to a constant 2x
- Bottle now only replenishes 2 charges when filled with a Bounty Rune.
JUNGLE
- Reworked entire jungle terrain for Radiant and Dire (both primary and secondary jungles), and all connecting routes
- The Primary jungle for each team now has 1 Ancient, 2 hard, 2 medium, and 1 small camp.
- The Secondary jungle for each team now has 1 Ancient, 1 hard, and 1 medium camp.
TERRAIN LAYOUT
- Reworked the paths and hiding spots to the left and right of the side lanes
- Reworked many ward spot locations and juke paths
- Added various juke paths near the map edges between tier 1 and tier 2 towers
- Adjusted tree distribution to the left of the top radiant barracks
NEUTRALS CHANGES
- Neutrals spawn time from 0:30/1/2/3/4/etc. to 0:30/1/3/5/7/etc.
- Dying to Neutral creeps now cause your hero to have a minimum respawn time of 26 (equal to level 6 respawn time)
- Ancients are no longer Spell Immune; now have 70% Magic Resistance
- The following abilities do not affect Ancients: Arcane Orb and Chakram
- Neutral creeps now have 1 mana regen
- Swapped order of Ancient Thunderhide abilities (Slam is now 3rd)
- Swapped order of Ancient Black Dragon abilities (Dragonhide Aura is now 3rd)
NEW ANCIENTS
- Added a new Ancient Neutral Camp (2 Prowler Acolytes and 1 Prowler Shaman)
PROWLER ACOLYTE:
- Provides a stacking Aura - Provides 10% Lifesteal and 10 HP regeneration
- Has 0% Magic Resistance, 10 Armor
PROWLER SHAMAN:
- Passive Auto-Cast - Causes next attack to root the enemy for 2 seconds, preventing movement and dealing 75 DPS. Cooldown: 15
- Active - Can cast in a 300 AoE effect around him, reducing Base Physical Armor by 50% and dealing 200 physical damage.
Lasts 6 seconds. Cooldown: 12
Note: Both abilities will be used by neutrals against enemies if there is a nearby hero. - Has 0% Magic Resistance, 11 Armor
OTHER MAP CHANGES
- Tier 4 towers now have the same regeneration as the Ancient.
- Using TP scroll no longer destroys nearby trees.
- Glyph cooldown refresh is now granted 1 second after a Tier 1 tower dies rather than immediately.
- Ancient Building vision increased from 1900/1200 to 2600
- Reduced Effigy building count in each base from 15 to 5
- Adjusted Effigy building positions in the base
- Effigy buildings HP increased from 500 to 1000
- Effigy buildings armor increased from 10 to 12
- Effigy buildings bounty increased from 111 to 125 to the killer
- Fixed Glyph not affecting Effigy buildings
- Tier 2/3/4 towers damage rescaled from 122-182 to 142-162
Illusions
Illusions now give Gold and XP bounties
- Illusions provide 5 + Level Gold and XP
- Illusions attack damage penalty against buildings increased from 30% to 50%
- Attack Speed bonuses now work on Illusions.
- Magic Resistance bonuses no longer work on Illusions.
- The following Auras are now generated by illusions: Heartstopper Aura, Precision Aura, and Essence Aura.
- Illusions no longer benefit from Dragon Blood armor bonus.
- The following illusions have a constant bounty value (rather than the formula above):
- Juxtapose illusions give a constant 5 gold/xp bounty.
- Wall of Replica illusions give a constant 5 gold/xp bounty.
В ОСНОВНОМ КЛИЕНТЕ ДОЛЖЕН ПОЯВИТСЯ 12 ДЕКАБРЯ В 20:00 МСК
Комментарии
Лол
Кто нибудь может обьяснить механику пассивки у visage. Мне не понятно что именно она даёт персонажу .Те же слои как у старого ,которые спадают при ударе или что-то новое.
Вышел реборн все крепанулись хуй с ним привыкли за год... Перечитал снова и снова эту поеботу... думаю повременить с этой хуйней пока не вернут все как было... Новая дота вообще нехуя не сбалансированная нет Равновесия, изменения рун, за иллюзии дают эксп и голду.. Валве вообще ебанулись в край.
ААА WK нет нееет
когда обнова оф клиента?
Ранкед обнулили , хмм , с одной стороны это круто , потому что люди думают что они не играют на свой рейтинг , но есть и другая сторона. ЗАЧЕМ VALVE добавили вторую калибровку летом в компендиуме??? Это тупо байт на деньги....
Где достоверная инфа про обнуление рейтинга? Только форумный трёп и мысли комментаторов, на этом всё.
Уже 9, а обновы еще нет.
Объясните куда делись 2 оставшихся плюсика
Огонь, новое дыхание для игры!
Джаггера? что вы имеете в виду? Гейб, тут про ракану какую-то пишут, че им сказать? - Скажи чтоб радовались что моделька МК красивее ее же с арканой. И не забудь упомянуть про ландшафи за 800 рублей - ОН НЕ ИСЧЕЗНЕТ! В отличии от всей остальной лабуды из шмотья, которое валве рано или поздно сами девальвируют почти до нуля. Ничто не вечно под Луной)
бля внатуре так тяжко привыкнуть к новой обнове))) чемпионы дотки теперь будут тренироватся заново)и чем с 25 лвл похоже на вов когда у тебя 90 лвл супер апгрейд прикольно!
Здравствуй 30 фпс сука
вес обновы жесткий)
ДАЙТЕ МНЕ ВОЗМОЖНОСТЬ ВЫБИРАТЬ ПАТЧ В КОТОРЫЙ Я ХАЧЦ ИГРАТЬ, ЕСЛИ НЕТ ИДИТЕ НАХУЙ СО СВОИМИ ДЕРЕВЬЯМИ ТАЛАНТОВ. ПИДАРЫ ИЗЬЕБЫВАЮТСЯ НАД ЭТОЙ ИГРОЙ КАК ХОТЯТ. ХАЧУ 6.89 ИНИИБЁТ
ГАРЕНА Я ИДУ К ТЕБЕ
ДА, И НИХУЯСИБЕ, МОДЕЛЬКУ СЕЛЁДКИ - ПРЯМ ПЕРЕРАБОТАЛИ
ОДИН ВОПРОС ДОЛГО НАД НОВОЙ МОДЕЛЬКОЙ РАБОТАЛИ ТО, НЕ?
А чё с интерфейсом ЦМ'а??