Dota 6.77 - IceFrog , что ты делаешь? Ахаха, прекрати!

OneLove, наш новый "вольнописец", имеет своё мнение на происходящие изменения в доте. Есть что обсудить!

IceFrog , что ты делаешь? Ахаха, прекрати!



OneLove, наш новый "вольнописец", имеет своё мнение на происходящие изменения в доте. 

Image not found
Совсем недавно IceFrog выпустил новую версию доты, направленную на стабилизацию баланса, ну и просто, чтобы людей порадовать. Скажу вам честно, я этого обновления не ждал и был весьма удивлен, когда утром, зайдя на playdota.com, увидел новость о релизе 77 версии. С большим энтузиазмом я клацнул по ссылке и надеялся увидеть как минимум фикс всех имбалансных героев. Но спустя всего пару минут я понял, что надежды мои рухнули. Более глупого релиза за то время, что играю в доту, я не припомню.
Начнем, пожалуй, по порядку. Уже какую версию подряд ледяная жаба пытается доказать всем нам, что  Аппарата стоит пикать, я конечно не спорю, что герой вполне хорош, но он слишком ситуативный. Его нельзя пикать в каждой игре под любого керри, в отличие от того же  ТХД, и измение Chilling Touch'а никак не даст ему такую возможность. Посудите сами, что нам даст уменьшенный манакост скила, который, в принципе, большинство игроков не качают? Если уж у жабы есть такое огромное желание вернуть АА в пики , то тогда ему надо найти замену Chilling Touch'y. Едем далее, первое, что меня повергло в шок - это то, что  Бетрайдер не может бить лица врагам в лассо. Спрашивается: чем руководствовался IсeFrog? Бетрайдера от этого пикать меньше не станут, ибо он все равно может выполнять функцию инициатора, а этот фикс только усложняет жизнь Бетрайдеру на ранних этапах игры. Видимо тут IceFrog решил перенять опыт у  Расты и внушить Бетрайдеру, что тот должен держать вражину обеими руками, давая насладиться автоатакой своим союзникам. Следующим гениальнейшим фиксом оказалось изменение трека. Снова возникает вопрос: зачем? Конечно, любой минус армор это круто, но БХ на cm-играх берут далеко не из-за того, что он снижает армор, а из-за того, что трек дает команде бонусное золото. Если БХ на 7 лвле пошел гангать, то существует всего два исхода данной сиуации: либо ганг удается и все получают халявную голду, либо ганг проваливается, команда хейтерит друг друга, а расстроеный БХ уходит фармить. "С минус армором драться очень хорошо", - скажете вы. На что я вам отвечу, что драться в масс-замесах и гангать - немного разные вещи. Зачастую, если вы с командой выцепляете одного вражеского героя в лесу, то вы на него скидываете полный раскаст и порой БХ даже не успевает кинуть трек, потому что герой рассыпался раньше от обилия скилов. Исходя из этого, можно сделать вывод, что минус армор не так уж и важен для БХ на кланварах.
Следующим героем, попавшим под руку IceFrog'a оказался  Кентавр, его имбалансный ульт все таки пофиксили, но, признаться, я ожидал совсем не этого. С самого начала я искренне верил, что Кентавру вернут старый добрый ульт, а эту активную ерунду уберут. Но нет, и тут мои желания не сбылись, вместо прежнего стана нам дали максимальное замедление. Не самая лучшая альтернатива скажу я вам! Изменения же мувспида и небольшое измение механики Double Edge особого влияния на игру не окажут. Следующее изменение, которое я бы хотел разобрать - это фикс Trueshot Aura'ы у Траксы. Не понимаю, зачем IceFrog две версии назад сделал из Траксы идиальную машину для убийств и сейчас ее нерфит. Такое чувство, что в нем проснулось дикое желание поунижать паб за Траксу, а спустя две недели его попустило и он решил ее понерфить. Следующей имбой в списке пофикшеных у нас находится  ТХД. Уменьшили урон от Ice Path'a аж на целых 75 едениц на первом уровне. Я когда задумываюсь об этом, мне даже смешно становится. Хоть убейте меня, но я никак не пойму смысл резать дамаг у и без того малодамажещего не таргет скила. Вывод: лягушке надоели сопли по поводу ТХД и он решил таким образом выйти из положения. Следующий пункт в чейнджлоге отключил мой мозг на 30 секунд: " Ультимейт больше не заканчивается, когда Spectre перемещается в одну из иллюзий". Мне кажется или IceFrog не понимает, какую имбалансность он внес этой поправкой. Теперь более менее пряморукая спектра с фейзами, вг и дифузами на 17 минуте, заюзав ульт, сносит по пол кабины всей вражеской команде. Я конечно рад, что у фрога есть желание вернуть спектру в драки, но не стоит так радикально подходить к этому вопросу. Далее я вижу в списке измененых героев Свена. "Ну наконец-то, он решил его пофиксить", - такой была моей первая мысль, затем, прочитав изменения, я понял, что я ничего не смыслю в доте. Вот скажите, каким образом Свена ослабит уменьшение сплеша на 5% и уменьшение длительности Warcry на 1 секунду? Криты от этого меньше лететь не будут, и фармить медленнее он от этого не станет. Так что мы в очередной раз можем сказать спасибо IceFrog'y за внесеный им баланс в доту. Ну и последним изменением, которое меня посмешило, это изменение манакоста рефракшена на 25 маны. Конечно, может в 1 из 10 случаев у Темпларки не хватит маны на рефракшен и она помрет, но в остальных же это ничего не меняет.

Ну и как бы я не критиковал этот патч, тут все же присутствуют изменения, которые меня порадовали. Увиличен прирост ловкости у  Клокверка, дополнительный армор и дополнительная скорость атаки не будут ему лишними. Увеличили начальную инту  Люкантропу + дали допольнительную броню волкам - это позволяет нам снова пойти в лес на 1 лвле, но все так же требует от нас хорошего микро-контроля.  Думу наконец-то дали начальную броню, пускай всего одну, надо же с чего-то начинать..Ну и наверное самым радостным событием для меня стало измение Mагнуса: порезали ренж автобуса на начальных лвлах, это очень усложняет жизнь магнусу на хард лайне и сделает его менее бессмертным. Второе измение, касаемое автобуса, это то, что носорого не утащит тебя с собой, если ты в БКБ, новость прямо-таки отличная. До полного баланса Магнусу осталось немного порезать аое ульта, после чего он перестанет быть имбой и станет вполне адекватным персонажем.

Остальные же изменения, касаемые других героев, кажутся мне еще более бредовыми, чем те, что я описал. IceFrog'y надо заполнять чейнджлог новой версии, поэтому ему приходится добавлять туда незначительные изменения. Что же касается атрефактов, то только изменение Image not found Шивы несет в себе смысл, остальное сделано лишь для разнообразия. Просто сами подумайте, какой-нибудь к примеру Свен, имея 700 дамага с руки, раньше критовал по вам 1900, сейчас же он будет бить 1700 - разницы ноль!:)
В завершении хочу сказать, что все вышенаписанное это сугубо мое мнение, основанное на личном опыте и на личных соображениях. Я никому не навязываю свою точку зрения, напротив, я хочу, чтобы вы дискутировали, ведь в спорах рождается истина, а нам как раз и не хватает этой самой истины в балансе всеми любимой Доты.
Автор статьи: OneLove

Источник: Dotavideo.ru