Обновление Dota 2 Reborn от 14.08.2015

Исправлен выбор курьеров, вардов, загрузочных экранов, добавлены сервера для Overthrow, Dota 10v10 и фикс некоторых багов. Размер обновления 863 МБ.

Пользовательские игры

  • Добавлена возможность поддержки в одной карте до 24 игроков.
  • Теперь в пользовательские игры можно играть на специально выделенных для этого серверах. На данный момент доступны Dota 10v10 и Overthrow, в ближайшее будущее количество карт увеличится.
  • Добавлена пользовательская игра Dota 10v10.

  • Добавлена поддержка отладки для скриптво Lua с Eclipse.

GAMEPLAY

  • Теперь, прежде чем поставить Ward, показывается визуальный индикатор, если его нельзя установить в той точки.
  • Уменьшено ХГ на миде рядом с рекой.
  • Обновлен спаун крипов в лесу и исправлены некоторые деревья, которые больше соответствуют Source1.
  • Исправлен баг, когда нельзя было поставить иконку героя на мини-карту во время пика.
  • Теперь можно выбирать курьеров, варды и загрузочные экраны.

  • Еще не до конца исправлена ошибка с неправильным отображением частиц у некоторых курьеров.
  • Улучшена производительность выбора героя, который имеет большое количество предметов.
  • Исправлена анимация портретов.
  • Исправлены некоторые звуки и застревания героя, после чего клиент просил полное обновление сети (например, из-за потери пакетов).

MAC/LINUX

  • Исправлена ошибка, когда при нажатие на среднею кнопку мыши, экран увеличивался.
  • Исправлена ошибка сети, вызывающая чрезвычайно высокую потерю пакетов во время матча. Обычно, когда это происходило, клиент зависал во время загрузки игр.

PANORAMA

  • Добавлен Entities.GetCurrentXP( nEntityIndex ) и Entities.GetNeededXPToLevel( nEntityIndex ) APIs.
  • Добавлена привязка панорамы для систем частиц, с той же API как CScriptParticleManager в Lua.

SFM

  • Исправлен вылет, после окончания видеосъемки.
  • Исправлено окончание видеосъемки для написание Alpha, если требуется.

HAMMER

  • Architecture_example tileset обновляется.
  • Карта уменьшается во время компиляции.
  • Исправлено чрезмерное использование памяти при добавление большого количества слоев к карте с помощью редактора плитки.

Источник: www.reddit.com