В Dota Underlords переработали лордов и изменили каталажку
Valve выпустили очередной патч для Dota Underlords. В нем разработчики переработали лордов, ослабили паучков, обновили принцип работы каталажки, убрали из игры один предмет и внесли множество других изменений, влияющих на баланс.
ОБЩЕЕ
- Улучшено использование памяти.
- Полиция сбоев поймала сбои и посадила их в каталажку. Без кур, конечно же, не обошлось.
- Улучшена озвучка Анессикс. Кроме того, теперь оба лорда будут говорить о Ристульском дворе чуть меньше.
- Исправлена ошибка, из-за которой звуки некоторых способностей прекращались раньше нужного (например, у «Привязи» Ио и «Обморожения» Кристальной девы).
- Улучшено перетаскивание на мобильных устройствах.
- Теперь для выбывших игроков не будут выбираться таланты лордов. Куда им!
- Мы снова раскрутили блестящие металлические головы ботов и вставили туда побольше ума.
- Улучшен интерфейс в тех местах, где отображались уменьшенные иконки предметов.
- Улучшен интерфейс групп.
- Теперь звёзды возле полос здоровья отображаются только у двух- и трёхзвёздных существ.
ПРОЦЕСС ИГРЫ
- Теперь паучки мгновенно умирают от любого урона. Раньше процентный урон убивал их очень долго.
- На паучков больше не действуют бонусы альянсов. Исключение — бонус троллей, влияющий на скорость атаки.
- Исправлена ошибка, из-за которой убийцы не прыгали к жертве, если имели применяемый предмет.
- Урон, зависящий от номера раунда, стал прежним: 1 за каждые 10 прошедших раундов, то есть 1 урона в 10–19 раундах, 2 урона в 20–29 и так далее.
- Новая каталажка
- Каждый день за решётку попадают от 8 до 12 героев.
- Под запретом могут оказаться до 3 героев из одного альянса. Это значит, что время от времени некоторые альянсы нельзя будет собрать полностью (это будет видно во внутриигровом интерфейсе).
- Каждый день в каталажку попадает один главарь.
- Герои разрядов с 1 по 4 будут запрещаться в равной мере (например, если в каталажке 10 героев, то среди них будет один главарь, три существа 1 разряда и по два героя 2, 3 и 4 разрядов).
ИЗМЕНЕНИЯ ЛОРДОВ
- Лорды больше не привязаны к уровню игрока. Теперь они одновременно усиливаются с течением игры. При максимальной силе они будут аналогичны 8 уровню до обновления.
- Лордам больше не требуется азарт, чтобы применять способности. Теперь способности начинаются с перезарядки и применяются каждый раз, когда она проходит.
- Теперь азарт увеличивает урон лорда (вплоть до +50% при полной шкале азарта) и скорость перезарядки его способностей (до 40% быстрее при полной шкале).
- Теперь ульт можно применить только один раз за раунд.
Мы решили, что пора попробовать другой подход к лордам. Между собой мы точно согласны в том, что лорды оставляли героев в тени, а сами меняли ход боя слишком непредсказуемо (в лучшую или в худшую сторону).
Нам также не понравилось, что поощрялось раннее получение уровней: в большинстве случаев выгоднее было тратить золото на опыт. Существа в лавке лучше, мест для них на поле больше, лорды сильнее — и в итоге тактика поиска нужных существ не имела никаких шансов.
Спасибо, что участвуете в наших экспериментах!
Анессикс:
- Пассивная способность:
- Пассивное получение азарта изменено с 1,8 на 1,5 в секунду
- Получение азарта за демона изменена с 0,72 на 1 в секунду
- Сердце мученицы:
- Перезарядка изменена с 15 на 12,5 секунды
- Лечение за уровень изменено с 10 на 11
- Больше не применяется на паучков.
- Чистая боль:
- Урон за уровень изменён с 10 на 15
- Теперь применяется на врага с наибольшим здоровьем.
- Главная угроза:
- Перезарядка изменена с 20 на 22 секунды
- Призыв демона-голема:
- Перезарядка изменена с 15 на 22 секунды
- Безумный охотник:
- Число дополнительных выстрелов изменено с 1 на 2
- Фантомная боль:
- Броня за уровень изменена с 2 на 1
Голем Анессикс:
- Минимальный урон от атак изменён со [100/200] на [125/250]
- Максимальный урон от атак изменён со [120/240] на [145/290]
- Максимальное здоровье изменено с [2000/4000] на [3000/5000]
- Скорость передвижения изменена с 270 на 260
Хобген:
- Пассивная способность:
- Получение азарта изменено с 1,65 на 1,5 в секунду
- Получение азарта за горящих существ изменено с 1,2 на 1 в секунду
- Зажигай!:
- Базовый урон за уровень изменён со 125 на 150
- Перезарядка изменена с 15 на 12 секунд
- Суперзаряд:
- Скорость атаки за уровень изменена с 15 на 13
- Перезарядка изменена с 5 на 8 секунд
- Гори, гори ясно:
- Перезарядка изменена с 60 на 22 секунды
- Дружественный огонь:
- Перезарядка изменена с 15 на 22 секунды
- Раунд не закончится, пока не взорвутся все бомбы (логика такая же, как у способности «Авиаудар» Гиролётчика).
- Догорание:
- Теперь поджигает и соседние с целью клетки.
- Длительность изменена с 5 на 3 секунды
- Урон в секунду изменён с 10 на 20
- Исправлена ошибка, из-за которой способность переставала действовать при смерти Хобгена.
- Иссушающая бомба:
- Больше не уменьшает азарт противника.
- Потеря маны изменена с 50 на 100
- Жгучий доспех:
- Теперь поджигает только соседних атакующих.
- Больше не действует на неуязвимых или невосприимчивых к магии врагов.
- Пламя тайны:
- Новый эффект: «Каждый раз, когда враг загорается, он получает эффект безмолвия на 1,5 секунды».
- Больше не накладывает безмолвие на невосприимчивых к магии существ.
ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ
Антимаг:
- Выжигание маны:
- Сжигание азарта изменено с [2/4/6] на [4/6/12]
Безликий:
- Хронокуб:
- Длительность действия изменена с [4/5/6] на [2/3/4] секунды
- Бонусная скорость атаки Безликого в хронокубе изменена с 50 на 75
Ио:
- Перемещение:
- Больше не обнуляет перезарядку способностей.
Хранитель света:
- Озарение:
- Время применения изменено с 3 на 4 секунды
- Урон за секунду применения изменён со [150/200/250] на [100/150/200]
- Соответственно, суммарный урон при полном применении изменён с [450/600/750] на [400/600/800]
Морфлинг:
- Теперь не убийца, а маг
- Максимальный запас маны изменён с 75 на 100
- Разряд изменён со 2 на 3
- Волна:
- Урон изменён со [150/250/350] на [200/350/450]
- Расход маны изменён с 75 на 100
Ткач:
- Теперь не охотник, а неуловимый
- Минимальный урон от атак изменён с [45/90/207] на [60/120/260]
- Максимальный урон от атак изменён с [55/110/253] на [70/140/300]
- Теперь Ткач не применяет способность «Шукучи», пока на него действует уклонение от бонуса неуловимых и если ему не нужно избежать магического урона.
ИЗМЕНЕНИЯ ПРЕДМЕТОВ
Шлем нетления:
- Исправлена ошибка, из-за которой владелец шлема под эффектом истощения учитывался в уроне после завершения раунда.
- Если владелец шлема пережил бой, он больше не умирает в конце раунда.
Контрабанда:
- Предмет убран из игры.
Следите за новостями у нас на сайте и в нашей группе ВКонтакте!
Источник: www.underlords.com
Комментарии
Страшно за эту самую "тюрьму". Будут просто половину рабочишь альянсов банить и народ будет на рандомных сборах играть, ну, либо на 6 варах с какими-нибудь андедами