Обновление Dota 2 Reborn от 03.07.2015

Очередное обновление клиента Dota 2 Reborn, в котором был исправлен ряд ошибок и добавлен новый функционал для разработчиков кастомных игр, обновлены некоторые технические аспекты интерфейса Panorama и т. д.

  • Исправлен вылет игры при экипировании насмешки во внутриигровом экране снаряжения.
  • Исправлена ошибка, при которой не те матчи были выбраны на панели «Watch Live», если вы загружали много матчей.
  • Исправлена ошибка «Waiting for Game Data», возникавшая с некоторыми матчами на панели «Watch Live».
  • Панель задач теперь будет мигать, когда матч готов к запуску.
  • Исправны проблемы с шейдерами mod2x на железе SM3 (nVidia 6000 + 7000 series, например), из-за которых текстуры отображались в виде ярких квадратов.
  • Исправлена ошибка, при которой многие частицы не отображались не некотором железе (nVidia 6000 + 7000 series, например).
  • Исправлен баг, при котором внутриигровой портрет некорректно обновлялся при выборе новых юнитов на низких настройках графики и с низкам показателем fps.
  • Исправлен баг, при котором вырубка дерева не приводила к корректному обновлению рендеринга тумана войны.
  • Способности Ember Spirit Ember Spirit's Sleight of Fist, Juggernaut Juggernaut's Omnislash и Zeus Zeus' Thundergod's Wrath теперь будут наносить урон невидимым юнитам, которые были обнаружены.
  • Исправлена запись реплея со стороны клиента. Запись осуществляется с помощью консольной команды 'record '.
  • Исправлен баг, при котором кнопка подключения/отключения отображалась как «reconnect» сразу после начала установления соединения.
  • Добавлены новые языки локализации, обновлены старые.
  • Исправлены проблемы с соотношением сторон 5:4 (1280x1024).
  • Звук на экране снаряжения героя теперь немедленно выключается при переключении на другого героя или на другой сет предметов.
  • Исправлены различные проблемы с ландшафтом.
  • Custom Games: добавлены различные функции, исправлено множество ошибок.
  • Panorama: добавлен новый образец интерфейса, реализующий некоторый функционал инвентаря в Panorama, а также демонстрирующий механизм drag and drop.
  • Panorama: добавлена новая панель DOTAItemImage.
  • Panorama: добавлены функции Panel2D.SetDraggable() и IsDraggable().
  • Panorama: обновлен функционал панели DOTAAbilityImage.
  • SFM: исправлено подвисание на несколько секунд при перетаскивании манипулятора по поверхности.
  • SFM: исправлены проблемы с системой частиц.
  • SFM: исправлено подвисание, возникавшее при симуляции частиц.
  • SFM: функция автозакрепления теперь более надежна.

Источник: www.dota2.com