Обновление Dota 2 Reborn от 01.07.2015
Очередное обновление клиента Dota 2 Reborn, которое исправило ряд критичных и не очень ошибок.
- Исправлены различные проблемы с памятью, приводившие к вылетам игры на 32-битных ОС.
- Игра теперь запускается на старых Nvidia видеокартах 2005-2006 годов выпуска.
- В автоматически созданных кастомных лобби хост теперь будет выбираться на основе конфигураций компьютеров.
- Исправлен баг с анимацией костей (?).
- Добавлена команда "dota_chat_enable_whispers", которая позволяет отключить получение приватных сообщений в Steam в качестве whisper-сообщений.
- Откорректированы некоторые обманные (juke) пути на карте Dota 2.
- Исправлен баг, при котором туман войны не отображался корректным образом для некоторых деревьев на базе Dire.
- Исправлена локализация некоторых строчек кода.
- Исправлен баг, при котором кнопка просмотра игры была активна для матчей, просмотр которых не доступен.
- Исправлен баг, при котором в некоторых случаях нельзя было принять игру.
- Исправлены проблемы с производительностью, связанные с имморталкой на
Tinker и его способностью March of the Machines.
- Исправлена ошибка, при которой читы в определенных случаях могли быть включены в публичных кастомных лобби.
- Добавлен параметр консоли –vconsole, определяющий, присоединена ли игра к VConsole.
- Исправлены вылеты инструментов на машинах с Windows N.
- Исправлены различные баги, связанные с функцией «Друзья готовы к игре».
- Обновлена обработка голоса
Slark.
- Исправлен баг с отображением в оружейной имморталки Basher Blades на
Anti-Mage.
- Исправлена ошибка, при которой камера устанавливалась на центр экрана на несколько секунд после загрузки при просмотре игры.
- Исправлены различные баги с чатом.
- Исправлен баг, при котором способность
Nyx Assassin закапываться и выкапываться не приводила к появлению брызг и всплесков воды, если способность была использована на воде.
- Исправлена работоспособность анимации плавания в воде у юнитов, подконтрольных ИИ (таких, как петы).
- Исправлен баг, при котором свечение при выделении не появлялось, если в настройках видео была отключена опция 'Additive Light Pass'.
- Исправлена анимация зубов
Visage.
- Исправлена ошибка со способностями не максимального уровня прокачки, возникавшая при надевании нового предмета в демо-режиме .
- Исправлено отображение рамки камеры на миникарте при использовании режима showcase.
- Mac/Linux: исправлен баг с исчезновением миникарты после смены разрешения.
- Mac/Linux: в список аудио устройств добавлена опция «Устройство по-умолчанию».
- Mac/Linux: исправлен вылет игры при просмотре видео на неподдерживаемых системах.
- Mac: Исправлен баг с Command+C/Command+V cut/paste.
- Panorama: включены тултипы, всплывающие окна и контекстные меню для интерфейса кастомных игр.
- Panorama: добавлена новая панель для изображений способностей: DOTAAbilityImage.
- Panorama: добавлена функция Abilities.ExecuteAbility(), с помощью которой происходит попытка применения указанной способности.
- Panorama: добавлена функция Abilities.PingAbility(), которая пингует указанную способнсть.
- Panorama: добавлена функция Player.GetLocalPlayerPortraitUnit(), которая возвращает портрет юнита локального игрока.
- Panorama: списки ABILITY_TYPES и SPELL_IMMUNITY_TYPES теперь открыты для Javascript.
- Panorama: добавлена возможность создавать на стороне клиента консольные команды с помощью Javascript.
- Panorama: добавлен моноширинный вариант цифр/символов шрифта Radiance.
- Panorama: исправлен баг с командой 'cl_panorama_script_help'.
- Panorama: исправлен краш в случае, когда Panorama API ожидает вызов функции с другим типом.
- Panorama: добавлены функции Game.PrepareUnitOrders(), Abilities.CreateDoubleTapCastOrder(), Abilities.GetKeybind().
- Panorama: перечень PlayerOrderIssuer_t теперь открыт для Javascript.
- Panorama: добавлена поддержка псевдоселектора ":enabled".
- Custom Games: исправлен баг, при котором fOriginalDamage пуст в случаях, отличных от OnTakeDamage.
- Custom Games: C_DOTA_Item теперь открыто для клиентских скриптов Lua.
- Custom Games: добавлены команды GetRespawnsDisabled/SetRespawnsDisabled для отключения респавна героев через скрипт.
- Custom Games: добавлен список DOTAScriptInventorySlot_t, отвечающий за слоты предметов инвентаря и стэша.
- Custom Games: добавлена функция SwapItems для NPC, позволяющая поменять местами содержимое любых двух слотов для предметов.
- Custom Games: добавлены функции CanSellItems и SetCanSellItems, позволяющие включать или отключать возможность NPC продавать предметы.
- Custom Games: функция OnUnequip больше не вызывается, если предметы убраны из стэша.
- Custom Games: функция MODIFIER_PROPERTY_ABILITY_LAYOUT теперь корректно работает с модификаторами, которые управляются данными.
- Custom Games: исправлен баг, при котором расположение предметов в инвентаре не обновлялось, пока юнит не был заново выделен.
- Custom Games: добавлены функции FindAllModifiers/FindAllModifiersByName/FindModifierByNameAndCaster к NPC Lua API.
- Custom Games: исправлен баг, при котором корректно не обновлялись свойственные ability_lua модификаторы.
- Custom Games: исправлен баг с одиночными модификаторами.
- Custom Games: команда ShowRecent теперь правильно работает.
- Custom Games: добавлена функция CastFilterRejectCaster к предметам и способностям, управляемым данными.
- Custom Games: кастомная игра теперь автоматически завершается, если все игроки покинули матч.
- Custom Games: событие Touch теперь будет сгенерировано в случае, если NPC умрет, задевая триггер.
- Custom Games: исправлена ошибка, при которой кастомные загрузочные экраны не отображались при первой загрузке кастомной игры в режиме инструментов.
- Custom Games: добавлено ApplyDataDrivenThinker для ability_datadriven и item_datadriven.
- Custom Games: обновлен скрипт DamageFilter: теперь работает с типами урона.
- SFM: исправлен баг, при котором опция Set Color Tint делала невидимыми полупрозрачные или альфа-тестируемые модели.
- SFM: улучшено группирование костей для многих героев.
- SFM: теперь пользователь будет уведомлен, если его графическая карта или настройки рендеринга не достаточно хороши для освещения SFM.
Источник: www.dota2.com
Комментарии
что сделать если не показывает способности?