Обновление Dota 2 Reborn от 25.06.2015
Очередной набор исправлений багов, вылетов и прочего
- Исправлен баг, когда юниты появлялись при выходе из тумана войны с задержкой в зависимости от пинга
- Исправлен баг с появлением неконтролируемых героев посередине карты
- Исправлен баг с доставкой предметов курьером, когда тот мог игнорировать команды
- Исправлен баг с некорректным обновлением списка наиболее популярных кастомных игр
- Теперь, если у игроков есть Effigy, при загрузке игры больше не будет дополнительного простоя
- Исправлены баги в карте Dota, включающие неверные места, на которые можно было ставить варды
- Небольшие поправки карты Dota
- Исправлено недостаточно высокое качество отображения деревьев и растений
- Исправлены визуальные эффекты March of the Machines
- Исправлены недостающие эффекты, частицы и модели у некоторых косметических предметов
- Исправлено несоответствие с покиданием игры, когда оно могло вызвать завершение игры без наказания игроку, покинувшему ее
- Исправлена проблема с фпс при использовании March of the Machines
- Immortal оружие на Leshrac теперь корректно снимается
- Добавлена опция в оверлей, которая может показывать фпс, пинг, процент потери пакетов во время игры
- Теперь браузер лобби кастомных игр по умолчанию первыми показывает недавно созданные лобби
- Клавиша F5 теперь обновляет браузер лобби кастомных игр
- Праваялевая стрелки могут быть использованы для просмотра списка всех кастомных игр
- Исправлены основныедополнительные настройки видео, которые неправильно выбирались при заходе в "Настройки"
- Исправлен неверный шрифт у тайландского языка
- Исправлено опознавание клавиши вызова консоли, когда вызов консоли привязан к нескольким
- Исправлены некоторые баги со списком игр во вкладке Watch Live
- Исправлена кнопка Reconnect, показываемая после нажатия кнопки Accept, но до установления соединения
- Исправлены некоторые проблемы с IME
- Исправлены проблемы с голосом Legion Commander при одетой Arcana
- Исправлен баг с музыкой при возрождении героя
- Hero Demo теперь учитывает выбранный стиль загрузочного экрана
- Неуязвимость в Hero Demo теперь блокирует только урон(больше не блокирует баффы, например)
- Исправлена неуязвимость в Hero Demo, не переходящая при использовании Equip New Item или Select New Hero
- Исправлен вылет из Hero Demo при использовании Equip New Item для Meepo
- MacLinux: Исправлен баг с зависанием вкладки Watch на "Waiting for game data"
- MacLinux: Исправлены баги с некорретным рендером воды на высоком качестве
- MacLinux: Исправлен баг с периодическим появлением зеленого экрана при старте игры
- Linux: Исправлен баг с некорректным рендером игры при различных конфигурациях "железа"
- Исправлен баг с невозможностью открытия некоторых моделей в редакторе моделей
- Исправлен неверный адрес у URL в меню "Помощь" в Tools
- Исправлен баг с Hammer, когда тот мог некорректно сохранить при изменении карты
- При прописывании CSS стилей в Javascript больше не требуются точки с запятой после атрибутов
- Добавлена dump_panorama_css_properties, выводящая список всех CSS свойств с их документацией
- Добавлены объекты CreateHTTPRequest и CScriptHTTPRequest
- PlayerResource:SetCameraTarget( playerID, entity ) теперь надежнее фиксирует камеру на цели
- Добавлена dkjson библиотека для декодированиякодирования JSON в Lua
- Исправлен вылет, когда кастомные игры пытались разрушить неверное дерево
- Ссылка на некорректный файл в Panorama теперь отображается не как ошибка, а как предупреждение
- В Panorama добавлен обработчик диалога при бинде имен: {g:dota_key:}
- Добавлена скрипт-функция GameRules:PlayerHasCustomGameHostPrivileges()
- Javascript $.Msg() теперь выводит имя функций вместо Undefined
- Добавлена поддержка тега
в HTML метках
- Исправление Particle Editor UI: отстуствовал совмещенный режим
- SFM: теперь можно менять разрешение в процессе видео
- SFM: эффекты частиц, использующие для размещения следы(например, Fissure), теперь корректно рендерятся вместе с поверхностью
Источник: www.dota2.com
Комментарии