Valve исправила баг c получением редких предметов из Immortal-сокровищниц
После выхода третьей Immortal-сокровищницы социальные сети захлестнула волна жалоб на некорректные шансы выпадения редких предметов: игроки с огромным уровнем Боевого пропуска получали слишком мало редких наград или не получали их вовсе. Пользователи вспомнили, что точно такая же проблема имела место в прошлом году: в конечном итоге Valve тогда обнаружили баг и выдали всем игрокам полагающиеся им предметы.
Сообщество оказалось правым и в этот раз: как выяснилось сегодня, в системе затесалась ошибка, которая повлияла на все три Immortal-сундука. Вот какое заявление выпустила Valve по этому поводу:
Мы получили множество жалоб от сообщества после недавнего выхода сокровищницы. Мы хотим рассказать, как ситуация развивалась с нашей стороны.
Во вторник, после выхода [третьей] сокровищницы, мы заметили, что игроки были обеспокоены возможным влиянием бага на выпадение предметов: мы видели много примеров, когда люди не получали сет для Witch Doctor, но при этом им выпадали сеты на Phantom Assassin и Outworld Devourer. Мы изучили шансы дропа этих предметов и пришли к выводу, что они идентичны. Поэтому мы решили, что жалобы обусловлены экстремальными случаями и ошибкой выборки. К тому же, у игроков гораздо меньше третьих Immortal-сокровищниц, чем первых и вторых, отчасти потому, что многие пользователи приобрели набор на распродаже, в который не входила третья сокровищница. Поэтому было логично, что одни игроки получали предметы, а другие – нет, и сет на Witch Doctor был бы самым редким.
Однако поток жалоб не иссякал, и мы не понимали, почему. Мы решили всё перепроверить, но по-прежнему считали, что причина заключается в ошибке выборке и количественной разнице между третьей, второй и первой сокровищницами, поскольку мы уже знали, что все три предмета были идентичны [с точки зрения шансов выпадения].
Поздней ночью мы в конце концов нашли баг, который повлиял на все Immortal-сокровищницы в этом сезоне. В основном от него пострадали игроки, которые открыли очень большое количество сокровищниц. В их случае шанс выпадения редких предметов не возрастал так же быстро, как в прошлом году. И поскольку третьих сокровищниц было меньше, чем двух других, последствия этого бага было проще обнаружить игрокам.
В результате сегодня утром мы начали работать над исправлением всей ситуации. Мы пересчитываем для всех игроков шансы выпадения [редких предметов] из первой, второй и третьей Immortal-сокровищниц, и скоро начнем выдавать недостающие предметы. Мы также исправим баг для всех еще не открытых сокровищниц. Все владельцы Боевого пропуска получат [в качестве компенсации] 10 дополнительных уровней.
Кроме того, мы слышали, что сообщество недовольно наградой за 615 уровень. В этом обновлении мы добавили дополнительный набор сокровищниц в качестве награды за 615 уровень. В него вошли четыре Immortal Treasure 1, четыре Immortal Treasure 2 и четыре Immortal Treasure 3.
Следите за новостями у нас на сайте и в нашей группе ВКонтакте!
Источник: www.dota2.com
Комментарии
Гейб грамотно затирает - вначале нагнет донатеров, потом - ой! мы это заметили, вот вам 10 лвл, любите нас
Па и второй од
Лав валве
1300 лвл
0 вд
1 од
1 па
па = 2500
од = 1000 грубо говоря
Габен тебя лав
а тут дотеры
Вот уверен все сделано специально чтобы люди на радостях донатили до 615 уровня как бы дополнительно 12 сундуков на дороге не валяются...
Это обдуманный психологический шаг, вдобавок для любителей халявы 12 сундуков, не на 200/300/400 уровне а на долбаном 615. Все ради доната, ведь дать им шмотку ничего не стоит, а получить нам - стоит денег.
С шансами и тут походу какие-то проблемы
6 золотых рики
фантомка
2-ая сокровищнеца - 7 ВК
5 золотых дарксиров
3 золотых джагеров
2 ОД
3-ая сокровищнеца 2 золотых Квопы(1 дали после бага)
1 вич доктор
3 по 50 лвл(1 дали после бага)
донать, не останавливайся