Обновление Dota 2 от 25.03.2026

В сегодняшнем патче разработчики Dota 2 исправили несколько ошибок, улучшили режим Ability Draft, обновили настройки, а также внесли в игру другие изменения.

Список изменений

  • Когда герой применяет на союзника расходник или передаёт расходник союзнику в радиусе 1200 (например, Tango), над обоими героями отображается соответствующий индикатор.
  • В настройки добавлена опция, позволяющая зажать кнопку выбора героя, чтобы увидеть его текущую область обзора с учётом тумана войны.
  • Составляющие в рецептах предметов упорядочены от самых дорогих к самым дешёвым, чтобы быстрая покупка была более предсказуемой (исключение составляют ботинки, Blink Dagger и несколько других предметов).
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые эффекты от попадания по существу не работали должным образом после того, как в полёте одновременно оказывалось более 256 снарядов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в определённых случаях модели вардов заменялись моделью-ошибкой.
  • Теперь, если инвентарь героя полон, а ячейка нейтрального предмета занята врождённым (например, от способности Gris-Gris у Witch Doctor), создать новый нейтральный предмет не получится; раньше врождённый предмет расходовался.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вместо обычных горячих клавиш срабатывали клавиши для создания нейтральных предметов, если игрок нажал на кнопку создания нейтрального предмета у неподконтрольного ему героя.
  • Ability Draft:
    • Теперь выбранный герой автоматически получает свою врождённую способность.
    • Пул способностей приведён в соответствие с обновлением 7.41.
    • Исправлена ошибка, из-за которой по прошествии некоторого времени переставал призываться дух-медведь от способности Spirit Bear у Lone Druid.
    • Исправлена ошибка, из-за которой со способностью Rearm не давалась Keen Conveyance.
    • Исправлена ошибка, из-за которой способность Reactive Tazer у Techies не работала с эффектом от Aghanim's Shard у Largo.
  • Мы отказываемся от поддержки видеокарт, не совместимых с DirectX 11 и Shader Model 5, поскольку эти API и функции необходимы для будущих возможностей графики и улучшений производительности. В будущем обновлении поддержка устаревших устройств будет окончена. (Устройства, совместимые с DX11 и SM5, есть у 99,96% активных игроков.)

Источник: www.dota2.com

Полезное обновление?