Выбор профессионалов: гайд на Largo
Largo побил главный рекорд среди всех новых героев в Dota 2. Персонажа добавили в Captain's Mode быстрее остальных после обновления 7.00. И профессионалы, конечно же, не стали игнорировать героя в своих официальных матчах.
На какой позиции и с каким билдом
Largo показал себя наиболее эффективно — обсудим в этой статье.
Лягушка на оффлейне от SSS
SSS стал одним из первых профессиональных игроков, кто задрафтил себе
Largo в официальном матче. Это была серия против
VP.Prodigy в рамках группового этапа FISSURE Universe: Episode 8 Play-in, в которой команда
SSS
1w Team одержала победу, а матч на
Largo игрок закончил со счётом KDA 4/0/22.
Неужели оффлейн-лягушка настолько сильна? Или противник для
1w Team оказался слишком слабым? В ещё одном матче в рамках этого же турнира, но уже против
AVULUS,
SSS отыграл на
Largo со счётом 7/2/19.
В обоих матчах
1w Team использовали связку
Largo +
Dark Willow, обеспечив хардлейн достаточным контролем и балансом между мили- и рендж-героем. В своей прокачке
SSS делал упор на первые две способности: Catchy Lick и Frogstomp. Взяв «язык» на первом и третьем уровнях, игрок продолжал прокачивать второй скилл на последующих левелах и лишь на шестом уровне взял третью способность, откладывая изучение ультимейта вплоть до девятого уровня.
В связке с героем, обладающим магическим уроном и станом, для
Largo крайне важно максимально продлевать любой контроль на линии. Кусты
Dark Willow от Bramble Maze удерживают противника на 2,5 секунды на максимальном уровне прокачки, а Frogstomp длится ровно «7 притопов», или 7 секунд. Если дополнительно продлить контроль через Cursed Crown и втянуть убегающего героя «языком» обратно в радиус действия Frogstomp, соперник буквально не выйдет из контроля и получит огромное количество урона, когда
Dark Willow накроет его тычкой из Shadow Realm.

В теории это выглядит как очень мощная связка, и
1w Team успешно показали её на практике. Однако против далеко не всех героев такая дабла будет эффективна: тот же
Juggernaut способен выйти из-под действия скиллов с помощью Blade Fury. Поэтому
Largo, хоть и остаётся сильным и, по мнению многих игроков, имбалансным героем, всё же является ситуативным пиком.
Выбор талантов от
SSS: «+15 к урону от Frogstomp» — на 10, «+1.5% макс. здоровья жертв к урону от Croak of Genius» — на 15, «Аура, дающая союзникам +50% брони от грува» — на 20.
Первым айтемом
SSS собирал Aghanim’s Scepter, затем докупал Soul Ring и Holy Locket, после чего выходил в Kaya and Sange, Guardian Greaves и Shiva's Guard, не забывая также приобрести Aghanim’s Shard. Этот билд SSS сохранил и во второй игре на
Largo.
В идеале также стоит выбить нейтралки — Searing Signet или Whisper of the Dread. Эффект горения от Searing Signet будет постоянно висеть на противнике благодаря ультимейту
Largo под Aghanim's Scepter, а Whisper of the Dread приятно увеличивает весь магический урон героя на 10%.
Largo-саппорт от Mira и Fly
Профессиональные игроки пришли к выводу, что
Largo, несмотря на свою ситуативность, может флекситься сразу на три роли: оффлейн, саппорт четвёртой или пятой позиции. Это позволяет открывать героя уже на первой стадии драфта.
Fly и
Mira также сыграли на
Largo в рамках FISSURE Universe: Episode 8 Play-in.
Largo от
Fly был выбран в связку с
Muerta и
Luna — двумя корами с физическим и магическим уроном, который
Largo может усиливать через третий скилл. Кроме того, команда имела дополнительный контроль: «страх» от Dead Shot, а также сайленс и замедление от The Calling, в радиус которого
Largo способен вернуть противника с помощью Catchy Lick.
Largo от
Mira стоял линию вместе с
Primal Beast, притягивая соперников прямо под радиус действия Trample.

Оба киберспортсмена делали упор на максимально быструю прокачку первого скилла. Frogstomp был взят в два у
Fly, тогда как
Mira оставил эту способность на первом уровне, предпочтя на четвёртом левеле взять третий спелл. После получения шестого уровня и ультимейта игроки начинали прокачивать Croak of Genius.
Главная задача
Largo-саппорта — как можно быстрее получить Aghanim’s Shard, который позволяет герою накладывать направленный эффект от способности или предмета на союзника, дублируя его и на самого
Largo. Именно поэтому и
Fly, и
Mira покупали утилити-артефакты с полезными эффектами, такие как Glimmer Cape и Solar Crest. При этом
Mira собирал эти предметы сразу, а
Fly делал упор на ранний раш Guardian Greaves.

Выбор талантов: «Восстановление здоровья от Catchy Lick умножается на 2.5» — на 10, «+100 к дальности применения и +50 к дальности притягивания у Catchy Lick» — на 15.
Largo уже начинает приживаться на профессиональной сцене, и, вероятно, на грядущих крупных турнирах мы увидим его ещё не раз. Многие игроки считают, что
Largo — крайне сильный герой для командной Dota 2, особенно с учётом того, что Valve практически не стали его нерфить, добавив персонажа сразу же в CM.
Ждём
Largo в исполнении
9Class? Пишите в комментариях, игру какого игрока на новом герое вы хотели бы увидеть.
Наша редакция продолжит следить за самыми актуальными новостями, о которых вы узнаете одними из первых.
Комментарии