Dread: «Чтобы быть 14 000 MMR в Доте, интеллекта не надо»
Контент-мейкер и бывший профессиональный игрок в Dota 2
Андрей «Dread» Голубев во время личной трансляции на Twitch рассказал о том, тяжело ли играть на высоком рейтинге в Dota 2.
Чтобы быть 14 000 MMR в Доте, интеллекта не надо. Потому что надо просто играть. Это игра механическая, это игра кнопок, это игра понимания, где быть, куда нажать. Интеллектом обладать не надо никаким. Solo – очень хорошее подтверждение этому.
[Это и есть интеллект]. Нет, нет, нет. Интеллект – это хотя бы там надо выбрать что взять, какой слот купить, что в игре делать, подумать. Понимаете? А в Доте такого нет. Люди же не думают, что надо делать в игре. Они нажимают Smoke of Deceit и идут куда-то ***. По шаблонам, так сказать, играют. Чисто по шаблончикам, по шаблончикам. Понимаете? По шаблончикам. Там просто нужно нажимать все это. Там просто шаблоны выучить и нажимать по ним, не промахиваться по кнопкам.
[Интеллект – это брать Octarine Core на Weaver]. Ну, нет. Это тоже, на самом деле, не интеллект все-таки. Да и ***, на самом деле. Я думаю, что насрать абсолютно, как будто бы. Да?
Ранее Голубев также рассказал о том, чего он ждет от Dota 2 в 2026 году.
Источник: t.me
Комментарии