Astini: «Если Valve уделит внимание режиму Turbo, то онлайн запросто превысил бы отметку в 2 миллиона»

Тренер восточноевропейского коллектива Россия, Russia, RU PARIVISION Бразилия, Brazil, BR Filipe "Astini" Astini на личной странице в соцсети X поделился своими мыслями о режиме Turbo в Dota 2.

Непопулярное мнение от отца-геймера:

Если Valve уделит внимание режиму Turbo и сделает игру более предсказуемой, длительностью до 25 минут, то онлайн запросто превысил бы отметку в 2 миллиона.

Всё зависит от того, насколько вы хотите остаться верными обычному режиму, но вот несколько простых предложений:

- Сделать крипов намного сильнее со временем;
- Увеличить частоту появления катапульт. Например, чтобы это происходило каждые 2 минуты;
- Увеличить частоту появления крипов. Например, спустя 15 минут игры — волна каждые 20 секунд, спустя 20 минут — каждые 10 секунд.

Более безумный подход:

- Добавить новые предметы или заклинания, по типу тех, что в Overthrow. Сделать какие-нибудь дурацкие комбинации с Divine Rapier и т.д.

YOLO-подход:

Игра не завершилась за 25 минут? Отправьте всех персонажей на арену и устройте сражение до последнего выжившего.

Ранее контент-мейкер Россия, Russia, RU Ярослав «NS» Кузнецов во время личной трансляции на Twitch также оценил дальнейшие перспективы Dota 2. 

Источник: x.com