Gpk объяснил выбор аспектов на Puck, Monkey King, Ember Spirit и Kunkka в патче 7.39d в Dota 2
Мидер восточноевропейского коллектива  BetBoom Team
 BetBoom Team  Данил «gpk» Скутин оценил аспекты у таких персонажей Dota 2, как
 Данил «gpk» Скутин оценил аспекты у таких персонажей Dota 2, как  Puck,
 Puck,  Monkey King,
 Monkey King,  Ember Spirit и
 Ember Spirit и  Kunkka, в патче 7.39d.
 Kunkka, в патче 7.39d.
Puck
[Jostling Rift] Можно брать против Пангольера, чтобы сбивать его прыжок.
[Curveball] Усиливает лайнинг, что для Пака важно. Орб быстрее, больнее и существует дольше — проще добивать крипов и харасить.
Monkey King
[Simian Stride] На керри позиции с ним выгодно — можно быстрее фармить за счет прыжков без кд, так как подключаешься в файты позже.
[Changing of the Guard] МК почти всегда беру с этим аспектом — можно прятаться в тимфайте. На миде лучше, потому что чаще дерёшься.
Ember Spirit
[Double Impact] Усиливает лайнинг — второй удар помогает трейдиться, легче добивать крипов и наказывать за подход.
[Chain Gang] Всегда беру Chain Gang — по игре он сильнее. С ремнантов часто ловишь 4 цели, связка ульт+рут очень мощная.
Kunkka
[High Tide] Всегда беру — в драке Tidebringer почти без кд. Очень сильный аспект, особенно если бьёшь по нескольким героям.
[Grog Blossom] Аспект чаще берут на тройку, чтобы сейвить союзников. Иногда работает и на четвёрках.
Ранее российский киберспортсмен также рассказал о том, как добиться хорошей атмосферы в команде.
Источник: t.me
 
                                             
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
                                     
                                     
                                     
                                     
         
        
Комментарии