Zais: «С Valve всегда так: ты видишь новое крутое изменение и думаешь, а почему не 2-3 года назад?»

Комментатор Paragon Events Россия, Russia, RU Никита «Zais» Захаров на личном канале в Telegram поделился своими соображениями о недавнем обновлении в Dota 2.

"Хорош был план, жаль, что..."

Valve ночью бахнули 7.39d. Про влияние говорить рано, потому что пусть все и ворчат на +/-1 брони, но каждый раз именно такие патчи шлифуют мету. Уверен, что на ti мы ещё не раз передадим привет патчу.

Куда интереснее и объективней выглядит история с нововведением в геймплейную "петлю". Теперь за любую игру в доту вы получаете очки (и за победу, и за поражение), они прокачивают вам уровень и за него вам даются ништяки (сеты, визуальные эффекты, сокровищницы). Доступно всем и бесплатно.

Меня дико радует, что Valve наконец-то добавляют в игру все эти истории с "упущенной выгодой" и аналогом батл-пассов. Сезон сделали на 3 месяца. Не успел получить - пока-пока. Ну и самое главное - теперь, вне зависимости от итога матча, ты получаешь награду. С точки зрения привычки мозга и дофаминовой иглы, это круто.

Да-да, я считаю, что, если сессионная игра хочет быть популярной, ей такие штуки необходимы, как воздух. Valve молодцы, что добавили. Это правильный доп. мотиватор играть больше. Единственное, что печалит: почему только сейчас?

С Valve всегда так: ты видишь каждое новое крутое глобальное изменение и думаешь, а почему не 2-3 года назад?

В любом случае, Valve продолжают держать курс на работяг и бесплатный контент, отвязывая его от компендиума.
Благо ли это? 100% да

"Счастье для всех даром, и пусть никто не уйдёт обиженный!"

Ранее контент-мейкер Россия, Russia, RU Александр «Nix» Левин во время личной трансляции на Twitch также высказался по этому поводу.

Источник: t.me