Sunlight: «С Artifact была ошибка не столько в плане механик или сложности»
Белорусский киберспортсмен Кирилл «Sunlight» Качинский порассуждал о причинах смерти коллекционной карточной игры Artifact от разработчиков Dota 2.
С Artifact была ошибка не столько в плане механик или сложности, сколько с тем, что они сразу же выкатили торговую площадку и убили игру. Это же просто ***. Ты просто заходишь и понимаешь, что проигрываешь челу, у которого дека лучше. И все.
Пиковый онлайн классической версии Artifact в мае этого года составил всего 90 человек. Напомним, что в марте 2021-го Valve официально отменила разработку Artifact 2.0. Как было сказано в заявлении от Valve, компании «не удалось привлечь достаточно активных игроков, чтобы оправдать дальнейшую разработку игры».
Источник: www.twitch.tv
Комментарии