Аналитик Team Spirit: «Эпоха хилеров начинается»

Аналитик восточноевропейского коллектива Россия, Russia, RU Team Spirit Россия, Russia, RU Марк «sikle» Лерман на личном канале в Telegram разобрал новую механику восстановления здоровья в Dota 2.

Некоторые уже спрашивают насчёт новой механики Health Restoration (восстановление здоровья). Если коротко, то пункты такие:

– Теперь вместо разных механик: что-то увеличивает физ. лайфстил, что-то спелл лайфстил, что-то реген, есть одна универсальная — восстановление здоровья в %. Однако она не затрагивает лечение, о чём ниже.
– Механика складывается, как и вышеупомянутые раньше, т.е по убывающей полезности (больше источников — меньше польза).

– Однако теперь у отдельно есть механика Heal Amplification, которая отныне складывается напрямую (раньше было по убывающей) и которая не имеет лимита! То есть это, как минимум, фиксит баг с аганимом Omniknight (тут почитайте) и даёт нам в мету больше новых героев. Я вижу точно Chen, а также Dazzle, Oracle, Io, даже не смотря на их изменения. Делать стакающийся хил амп (лайфстил тоже так стакается). это безумие. В мете будет и Holy Locket, хоть значения и снизили.

Смена механик ещё и сделала так, что Orb of Frost, Orb of Corrosion не снижают больше лечение, волей-неволей придётся брать другие источники снижения хила, как Spirit Vessel или Eye of Skadi, Shiva's Guard. Халява в виде дешёвой шмотки против условного Morphling или сапов-хилеров закончилась.

В целом можно сказать, что эпоха хилеров начинается.

Разработчики выпустили глобальный патч 7.39 в Dota 2, в котором изменению подверглись большинство героев и множество предметов (включая нейтральные), а также нейтральные крипы, Рошан, карта и разные механики.

Источник: t.me