Аналитик Team Spirit опубликовал незадокументированные изменения патча 7.38 в Dota 2
Аналитик восточноевропейского коллектива Team Spirit
Марк «sikle» Лерман на личном канале в Telegram составил список изменений патча 7.38 в Dota 2, которые не были упомянуты в описании обновления.
Актуальный геймплей:
- Вернули манакост (50) на Thirst при выбранном аспекте Bloodrush у Bloodseeker. Ранее его незаметно убирали полностью.
- Талант 20-го уровня у Jakiro добавляет теперь не +0.5 сек. оглушения от Ice Path, а +0.4 сек.
- У того же Jakiro полностью убран талант 15-го уровня, который добавлял +10 дмг. к срабатываниям Liquid Frost, т.к аспекты поменяли.
- У Magnus поменяли талант 20-го уровня с «+275 к дальности Skewer» на «+15% к урону от дистанции Skewer».
- Для Tinker изменили время телепортации на аванпост с 6 сек. до 4 сек.
- Добавили в шапку Wall of Replica у Dark Seer описание, что ульт работает сквозь невосприимчивость к магии.
Предметы:
- Новый предмет: Cursed Circlet, который пассивно даёт +6 ко всем атрибутам и +12 к урону. Нейтральный или нет, неизвестно.
- Новый предмет: Ogre Heart, который пассивно даёт +1 мп/сек и имеет 3 уровня. Вероятно, его вытеснили чары Mystical.
- Новый предмет: Hellbear Totem, который пассивно увеличивает всё лечение на 10/15/20% и увеличивает дальность обзора на +100/150/200. Частично вытеснен чарами Alert, а от лечащего параметра отказались вовсе.
- Добавлена новая версия Samurai Tabi, которая пассивно даёт +35% уклонения и +25 скорости передвижения. Должны были быть нейтралкой/чарами. Ещё одна версия с 3 переключаемыми режимами на обычном предмете по-прежнему существует в игре.
- Для Phylactery добавили и пока что выключили механику стаков, за каждый из которых увеличивался урон.
- Khanda и Meteor Hammer собирались вообще удалить.
- Для Vladmir's Offering хотели сделать отдельную ауру для владельца, чтобы он сам получал больше, чем раздавал.
- Spirit Vessel должен был замедлять врагов.
- Arcane Blink мог увеличивать длительность дебаффов, как раньше. Эту строчку вернули после удаления в 7.33.
- Многие предметы могли вернуться, как активные нейтралки, но с изменениями свойств. Например: Ring of Aquila, Grove Bow, Bullwhip.
Терзатель:
- У Торментора был другой дроп: предмет с 4 зарядами, который позволял на 20 секунд связать героя с выбранным им строением. Выбранное строение получало +40% от его макс. ХП в виде барьера, а герой +15% от макс. ХП. Барьер автоматически регенерирует, если не получает урон за последние 1.5 секунды. Что строение, что герой отражают 40% урона обратно в атакующих. Для работы предмета герою требуется стоять в радиусе 900 от выбранного строения. Предмет — не последняя версия, вероятно изначально можно было призвать моба (исходя из названия).
Сделали, но отказались:
- У Dawnbreaker аспект Trailblazer давал регенерацию ХП — 10/15/20/25 хп/сек, а также для пассивки Luminosity существовал свой аспект с неизвестными параметрами — brightmaul_wake. Названия аспектов, кстати, у неё перепутаны местами — видимо их туда-сюда меняли.
- У Elder Titan был талант (вероятно, 10 ур.), который добавлял ещё +50 дмг духу, когда тот проходил сквозь врагов.
- У Gyrocopter был талант, который давал +175 к дальности атаки под Flak Cannon (также, 10 ур.).
- У Invoker были разные эффекты с покупкой Aghanim's Shard в зависимости от аспекта. При Quas союзники, находящиеся под эффектом Ice Wall получали +7 брони и 20 хп/сек регенерацию на 3 сек (обновляемо), при Wex урон от E.M.P. то ли снижал, то ли убирал барьеры врагов, при Exort вызванный Chaos Meteor оглушал на 0.5 сек.
- Для Keeper of the Light планировали вернуть Mana Leak, при том сделав из этого отдельный аспект, т.к значения привязаны к ульте: 14/12/10 [секунд перезарядки], дальность 650 и 4/5/6 сек. длительность.
- У Mirana был талант на +180 к урону Sacred Arrow.
- Для Morphling думали сделать, чтобы Adaptive Strike действовал на несколько целей, т.к присутствует параметр extra_targets = 0.
- Для того же Morphling во врождённую способность добавили и выключили: bonus_int_per_level_of_attributes = 0.
- У Silencer был аспект Burden of Knowledge, который увеличивал длительность Arcane Curse в процентах в зависимости от украденного интеллекта.
Ранее Лерман на личном канале в Telegram продемонстрировал баг, связанный со способностью Spectral Dagger у Spectre.
Источник: t.me
Комментарии