Папич: «Идеальная MOBA — это как была Дота вначале, когда ты мог втащить в соло»
Популярный в русскоязычном сообществе контент-мейкер  Виталий «Arthas» Цаль, более известный под псевдонимом «Папич», рассказал, как выглядит для него идеальная игра жанра MOBA.
 Виталий «Arthas» Цаль, более известный под псевдонимом «Папич», рассказал, как выглядит для него идеальная игра жанра MOBA.
Если я буду играть в какую-то MOBA, это будет что-то совершенно новое, и уж точно не тимплейное. Идеальная MOBA – это как была Дота вначале, когда ты мог втащить в соло. Командная игра решала, допустим, на профессиональном уровне, но ты мог и в соло выиграть в каком-нибудь пабе. Любая командная игра должна быть как Counter-Strike. То есть, в теории ты можешь убить пятерых, это может быть суперсложно или невозможно, если они [враги] играют в команде и прямо потеют, но ты можешь в теории это сделать. Любая командная игра должна быть такой, как Дота раньше или как CS.
Если ты не можешь убить пятерых в командной игре – это ***. Потому что, получается, ты должен рассчитывать на рандомных ***. Почему на примитивном уровне, если ты хорошо играешь, ты не можешь победить каких-то ***? Почему так? [Это то,] во что Дота превратилась в последние годы, что я играл. Почему, допустим, если у меня 3:0 на миде или легкой линии, почему я не могу пойти убить какого-то *** саппорта, потому что он настолько сильный, что я его никак не могу по DPS просто убить. Или просто [персонажа] на три уровня ниже меня, почему я не могу его убить? <...>
Почему в Доте стало часто происходить, что, допустим, четыре героя из пяти во вражеской команде, даже если у тебя хороший фарм, ты не можешь их убить в соло. Ни при каких обстоятельствах. Почему я должен обязательно ждать помощи от союзника, что он правильно все сделает? А если он сделает неправильно, я дальше не хочу продолжать игру, мне в принципе после этого продолжать играть уже не интересно. <...> Я так не могу играть, когда я потратил свое время, а это было зря. Я привык к тому, что я знаю, что делать в Доте, и я делаю исключительно правильные вещи. Все мои действия – это в среднем профит. А получается, если я рассчитывал на союзника, а он обосрался, смысл мне играть дальше? Я уже не хочу играть. Почему я должен продолжать играть с дебилами в команде? Я не могу это терпеть. Не хочу и не буду, и, собственно, не терплю и давно не играю в эту ***. Не говоря уже обо всем остальном. Это я буквально верхушку айсберга задел.
Ранее Папич также поделился своим мнением об игре Deadlock от Valve.
Источник: t.me
 
                                             
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
                                     
                                     
                                     
                                     
         
         
        
Комментарии