Dota 2 Test обновление! Новый интерфейс
Обновление для тестового клиента, которого с тревогой все ждали, наконец вышло. Нового героя не добавили, но переделана большая часть пользовательского интерфейса, чтобы сделать игру более привлекательной.
Обновление для тестового клиента, которого с тревогой все ждали, наконец вышло. Нового героя не добавили, но переделана большая часть пользовательского интерфейса, чтобы сделать игру более привлекательной.Image not found Новый дизайн иконок предметов
Еще стоит отметить добавление
в CM мод, который внесет большие изменения в профессиональную Dota 2 сцену. Также было полностью переделано меню игрока, некоторые необходимые кнопки выделены или вынесены в более удобное место. Но если у вас есть какие то претензии или пожелания, то Valve готовы выслушать любого. Вам только нужно написать свое предложение в теме на форуме.Image not found
Список изменений
Игровой процесс
-
: Brewmaster добавлен в Captain's Mode.
- Юниты, не являющиеся героями (вроде призванного медведя
), не будут сбивать смоук.
-
: Счетчик Burning Spear теперь не сбивается после включения BKB.
- Иллюзии больше не будут забирать заряды Magic Stick/Wand у владельца.
-
: Исправлен новый баг с Blink Strike, при котором атака не происходила моментально после прыжка.
-
: Переход True Form / Druid Form теперь нельзя отменять или прерывать.
- Устранен баг, при котором герои иногда начинали двигаться или использовать заклинания без приказа игрока.
Визуальные изменения
- Тени некоторых героев больше не будут исчезать.
- Были переработаны иконки большинства предметов
Аудио
- Определенные герои теперь не только будут произносить "издевки" над соперником, а и начнут общаться с союзниками, находящимимся рядом.
Пользовательский интерфейс
- Немного переработан общий интерфейс
- Устранен баг, при котором группировка подконтрольных юнитов сбивались, если другой игрок, кроме вас, пытался ими управлять.
- Исправлен каст заклинаний, подчиняющих нейтралов (вроде Persuasion
). Баг состоял в том, что если выделить подчиняемого нейтрала до завершения подчинения, то его способности становились неактивными.
- В логе битвы (combatlog) теперь отображается урон по юнитам, находящимся под контролем игроков.
Боты
- Теперь боты будут писать миссы (ss).
- Повышена вероятность использования бокового магазина.
- Боты больше не игнорируют юнитов, которые возродились вскоре после гибели (например, с помощью аегис).
- Предметы больше не будут покупаться до окончания пиков.
- Боты начнут корректнее использовать курьера. Кроме того, когда бот погибает, а курьер направлялся к нему, то курьер будет отправлен на базу.
- Бот на
будет больше использовать Omnisliash в замесе, особенно когда, по его мнению, все удары пройдут исключительно по вражеским героям.
- На пассивной сложности боты не будут кастовать заклинания.
- Бот на
будет чаще использовать Powershot при ганке и меньше - Windrun.
- Механизм расстановки по линиям больше не будет давать сбои.
- Улучшены принципы роаминга - боты теперь не должны застывать на месте.
- Чувствительность ботов к кликам по карте со стороны людей усилена.
- Увеличено расстояние, на котором бот, играющий не на кэрри герое, будет отдавать ласт хит игроку на кэрри. Кроме того, кэрри будут отдавать фарм хард кэрри.
Обзор от Dotacinema:<!--EndFragment-->
: Brewmaster добавлен в Captain's Mode.- Юниты, не являющиеся героями (вроде призванного медведя
), не будут сбивать смоук.-
: Счетчик Burning Spear теперь не сбивается после включения BKB.- Иллюзии больше не будут забирать заряды Magic Stick/Wand у владельца.
-
: Исправлен новый баг с Blink Strike, при котором атака не происходила моментально после прыжка.-
: Переход True Form / Druid Form теперь нельзя отменять или прерывать.- Устранен баг, при котором герои иногда начинали двигаться или использовать заклинания без приказа игрока.
Визуальные изменения
- Тени некоторых героев больше не будут исчезать.
- Были переработаны иконки большинства предметов
Аудио
- Определенные герои теперь не только будут произносить "издевки" над соперником, а и начнут общаться с союзниками, находящимимся рядом.
Пользовательский интерфейс
- Немного переработан общий интерфейс
- Устранен баг, при котором группировка подконтрольных юнитов сбивались, если другой игрок, кроме вас, пытался ими управлять.
- Исправлен каст заклинаний, подчиняющих нейтралов (вроде Persuasion
). Баг состоял в том, что если выделить подчиняемого нейтрала до завершения подчинения, то его способности становились неактивными.- В логе битвы (combatlog) теперь отображается урон по юнитам, находящимся под контролем игроков.
Боты
- Теперь боты будут писать миссы (ss).
- Повышена вероятность использования бокового магазина.
- Боты больше не игнорируют юнитов, которые возродились вскоре после гибели (например, с помощью аегис).
- Предметы больше не будут покупаться до окончания пиков.
- Боты начнут корректнее использовать курьера. Кроме того, когда бот погибает, а курьер направлялся к нему, то курьер будет отправлен на базу.
- Бот на
будет больше использовать Omnisliash в замесе, особенно когда, по его мнению, все удары пройдут исключительно по вражеским героям.- На пассивной сложности боты не будут кастовать заклинания.
- Бот на
будет чаще использовать Powershot при ганке и меньше - Windrun.- Механизм расстановки по линиям больше не будет давать сбои.
- Улучшены принципы роаминга - боты теперь не должны застывать на месте.
- Чувствительность ботов к кликам по карте со стороны людей усилена.
- Увеличено расстояние, на котором бот, играющий не на кэрри герое, будет отдавать ласт хит игроку на кэрри. Кроме того, кэрри будут отдавать фарм хард кэрри.
Обзор от Dotacinema:<!--EndFragment-->
Источник: jD
Источник: Dotavideo.ru
Комментарии