NS: «Immortal-драфт — супердрисня, а не система»
Контент-мейкер Ярослав «NS» Кузнецов во время личной трансляции на Twitch высказался о системе матчмейкинга на высоком рейтинге в Dota 2.
У меня уже лузстрик игр 7-8, наверное. Скоро должны начать гениев давать мне. Нет, ладно, пока шесть. Пока только шесть. Ну, получается, скоро должны начать закидывать просто мегагениев. А, «закидывать мегагениев», – это же Immortal-драфт! Тут, на самом деле, рандом, потому что тут ты можешь хоть 10 игр подряд, хоть 100 играть с какими-то обрыганами, просто потому что их напикали так. Immortal-драфт в этом плане вообще супердрисня, а не система. Потому что система так называемых 50%, которая просто есть в матчмейкинге, – она подкидывает *** в случае винстриков, в случае лузстриков подкидывает задротов тебе, чтобы уровнять. Ну, нормально.
Но там на дистанции, по крайней мере, ты знаешь, что это 50 на 50. И ты можешь где-то просто сыграть лучше и переломить систему. А здесь как бы в теории тоже в конечном итоге будет 50 на 50, но шанс того, что 15 игр подряд ты будешь играть с какими-то ***, он повышается, потому что вот тебе 8 челов. *** знает, что это за челы, можно напикать четырех просто обрыганов, как у меня в прошлой было два абсолютных. И все. И так ты можешь в каждой игре напикать, потому что ты-то не обладаешь знаниями, которыми матчмейкинг обладает, когда он тебе людей распределяет.
Ранее Кузнецов на личном канале в Telegram коротко высказался о новом патче под номером 7.35b, который вышел недавно в Dota 2.
Следите за новостями у нас на сайте и в нашей группе ВКонтакте!
Источник: t.me
Комментарии