ALWAYSWANNAFLY: «У нас лучший игрок на Бутчере»
Участник команды Winstrike Андрей «ALWAYSWANNAFLY» Бондаренко в деталях разобрал каждую карту поединка против Espada Esports в гранд-финале закрытой квалификации на The International 2018. Напомним, что Winstrike победила со счетом 3-1 и выиграла путевку в Ванкувер.
Первая карта
— Сейчас перестали использовать практику преимущества в одну карту для виннера. Ты считаешь это справедливо?
— Да. Так и должно быть.
— Аналитики считали, что на первой карте гранд-финала пик у ESPADA был лучше вашего.
— Да, это точно. Они украли у нас Пангольера и взяли Луну, а мы почему-то против Луны взяли Баланара. Это была критическая ошибка.
— В подавляющим числе игр, что я смотрел за последние месяцы, одним из самых бесполезных героев могу назвать BH. На линии не стоит, курьеров против нормальных соперников не подрезает. В драках кроме треков ничего не делает. Зачем вы его себе взяли?
— Мы с ним раньше давно играли, у нас получалось. Он дает много пространства, ставит хорошие варды. Плюс на треках можно камбекнуть золото. Но мы уже отошли от этого героя, не знаю, почему мы его взяли, просто хотели у них украсть…
— Почему на 5-й минуте 633 не пытался спасти саппорта, а пошел воровать руну?
— Не знаю. Но на самом деле баунти важнее, даже если саппорт умрет. Баунти дает на всю команду, а саппорт — лишь на двоих.
— Почему на 7-й минуте NoFear пошел в размен героями? Ведь он понимал что умрет.
— Это нормально, ему нужен левел. Но он рассчитывал выжить.
— На 24-й минуте вы быстро потеряли Шторма, но затем переломили ход драки. Как?
— Здесь Бодян ошибся. Ему не надо было лететь дальше на Шторме, нужно было встать в позицию. Но мы знали, что у нас пик силы и мы можем спокойно их побить. Пошли и выиграли драку, все закономерно.
— Зачем вы на 32-й минуте ринулись драться 4 на 5?
— Здесь абсурдная драка. Нам нужно было просто скаутить и не трогать никого, убивать Рошана. Мы бы, скорее всего, успели. Мы пошли в узкий проход, а это не нужно было — там BKB, кримсон, мы просто не пробьем никого. Плохое приняли решение.
— На 47-й минуте умудряетесь потерять двух саппортов, из-за чего вам снесли две стороны.
— Моя ошибка, очень плохая смерть. Одна из четырех плохих смертей на этом турнире. Это из-за меня поломали.
— В одной из решающих драк у вас был шанс победить, но ESPADA вас убила. Почему?
— Нет, здесь мы уже ничего не могли. Мы уже проиграли игру. Луна убивает всех — у нее Сатаник, Батерфляй.
Вторая карта
— К 8-й минуте команды обосновались на миде -— с каждой стороны было по 4-5 героев. Решили сходу начать давить?
— Да нет, просто Чену нужно было дать немного пространства, пофармить линию. Бистмастер пришел с ультом, Айрат подошел, так как он толкнул линию справа и решили подойти на мид, там тавер лоу был. Плюс Кунка у нас, хороший герой на ранние драки.
— К 12-й минуте ваше преимущество достигло семи тысяч золота. ESPADA пытались что-то сделать, но ее выход в смоках вы пресекли.
— Да, мы знали, мы видели. Они нажали его на варде, на шрайне справа. Просто пошли и убили их там.
— На 20-й минуте теряете двух коров. Что за фид пошел?
— Здесь плохая драка — мы не в позиции, у нас не все спеллы есть. Драки не должно было здесь быть. Они там стоят, кидают банды в четырех героев, я уже вижу, что все плохо, а мы не можем убежать.
Третья карта
— Чем обусловлен пик Pudge?
— Потому что Пудж — это хороший герой, и мы любим с ним играть. Он неплох против Пугны.
— Pudge было тяжело против Lifestealer. Как ему при такой линии действовать дальше по игре? Может, стоило попробовать как-то свапнуть линии? Тем более что и Луна не смогла нормально отстоять на легкой.
— В топе у нас должна была быть выигранная драка, но Нага ошиблась — купила 3 танго на линию, хотя ей нужно было шесть и фласку. Это был единственный минус топ-линии, так бы они нормально постояли. Внизу мы хорошо выиграли линию.
— Ну а не было вариантов с Pudge что-то делать?
— Да нет, абсолютно все равно, даже если у Александра Nix Левина было бы слишком много, хотя у него и было слишком много. Мы знаем что на хайграунд они к нам не зайдут, у нас Пудж и Никс.
— На 29-й минуте встряла Luna, и могло все закончиться очень плохо. С трудом, но удалось разменяться 3 в 3.
— У Луны все было очень плохо из-за линии, она отставала всю игру. Нам нужно было всегда для нее спейсить. Ну и вот мы сражались, отбивались, и в итоге она всех победила. Закономерно, потому что ни один герой за рэдиант ей ничего не делает, кроме Пугны, но в драке Пугну контрит Никс
— На 36-й минуте на ровном месте убиваете двух героев и забираете сторону. Как вообще игра пришла из точки, где ESPADA контролировала ход встречи, до этого момента, когда вы сносите сторону?
— Потому что у нас лучший игрок на Бутчере. Только поэтому.
— Но буквально пару минут спустя все переворачивает ESPADA. Здесь-то что случилось?
— Опять моя ошибка. Это третья бездарная смерть и второй хайграунд на этой квалификации. Мы чуть не отдали игру.
— На 51-й минуте драка прошла «на тоненького». Вы могли проиграть здесь и сейчас. Можно ли сказать что вам повезло?
— Можно сказать, что мы немного хорошо нажали кнопки, или немного хорошо выбрали позиционку, или немного хорошо Бутчер вытащил Найкса, и он не дал ни одного удара тому герою, которому должен был дать.
— Решающая драка состоялась на 53-й минуте. Казалось, что ESPADA могла выиграть, но нет — вы оказались сильнее. В чем была ошибка вашего соперника?
— НС слишком далеко зашел, получил фулл-ульт Луны, а Луна была не в позиции… На самом деле, мы здесь хорошо закайтили их — я пришел в спину, мы зафокусили Пугну, я не умер. Луна отзонила Баланара. Очень разрозненная драка, Пугна вне позиции оказалась без Аеон-диска.
— На 58-й минуте последняя драка. ESPADA проиграла эту карту из-за ошибки своего керри?
— Они здесь уже проиграли игру, как нам казалось. Да, то, что Никс поймал на карапасы Найкса — это хорошо. Плюс ВР дает в Лотус Шэйкл шот и умирает.
Четвертая карта
— На 7-й минуте вы уничтожили соперника на сложной линии. За счет чего?
— Они должны были лучше простоять линию. Клок с Лешраком выиграли «в салат» топ-линию, и Бодян хорошо перетянулся.
— К 15-й минуте вы еще раз выиграли драку и ваше преимущество выросло до восьми тысяч золота. Уже можно писать: «gg»?
— Это The International, всегда есть шанс выиграть. Мы же долго еще играли, много ошибались.
— К 20-й минуте отрыв по золоту составлял 12 тысяч. Почему играли пассивно, а не пытались додавить соперников на базе?
— Да не знаю, боялись, что ли. Мандражировали. Не были уверены в том, что можем зайти на хайграунд и выиграть. Поэтому мы старались как можно больше набрать преимущества и фармить.
— 27-я минута, отрыв в 19 тысяч золота. Как вы умудрились проиграть драку?
— Потому что Бодян пошел. Там одна молния прошла на Скае из семи или шести ударов. Я почему-то пошел на хайграунд, мы потратили BKB. Бодян потратил лип и Аегис, он нажал BKB до Аегиса. Мы плохо зашли на хайграунд.
— 34-я минута. Отрыв уже в 22 тысячи золота. А эту драку из-за чего проиграли?
— Мы вошли в тень без вижена, хех. Там кримсон, Гирокоптер просто не пробивает — Луна нажала BKB и стоит, райткликом всех бьет.
— В этой игре с какой минуты ты был уверен, что свое вы уже не упустите?
— С самой первой — как только я увидел пики, я понял, что этот матч мы выиграем.
Анализ остальных игр Winstrike в отборе на TI8 от ALWAYSWANNAFLY вы найдете по ссылке ниже.
Следите за новостями у нас на сайте и в нашей группе ВКонтакте!
Источник: www.cybersport.ru
Комментарии