Обновление Dota 2 от 15.03.2018: Патч 7.11
Разработчики выпустили обновление для Dota 2 под номером 7.11. В очередном регулярном патче были обновлены формулы для расчета золота. Кроме того, изменения коснулись механики выкупа.
Описание патча 7.11
- Основное изменение этой версии — формула золота.
- Стоимость выкупа изменена со 100 + (Уровень * Уровень * 1,5) + (Время * 0,25) на 100 + Общая ценность / 13.
- Выкуп больше не уменьшает получаемое золото.
- Золото за помощь в отстающей команде больше не зависит от разницы в золоте между командами — теперь на него влияет только ценность погибшего героя. К примеру, раньше убийство игрока поддержки могло принести больше золота, если у него был богатый керри.
- Теперь формула при отставании такая: (Ценность убитого * 0,026 + 70) / Число убийц. Этот компонент заменяет фрагменты в формулах, приведенных ниже, которые учитывают общую ценность. К примеру, для случая с одним убийцей упомянутый компонент заменяет (Ранний множитель ценности * 90 + Множитель ценности * 0,03375). Как и прошлая формула, это применимо только для отстающей команды.
- Множитель золота, основанный на позиции погибшего героя в списке общей ценности, изменён с 1,2/1,1/1,070,9/0,8 на 1,2/1,05/0,9/0,75/0,6.
Для справки приводим ниже прежнюю формулу золота за помощь:
Условия:
- Разница в ценности = ( Ценность команды врага / Ценность вашей команды ) -1 [минимум — 0, максимум — 1]
- Множитель ценности = Разница в ценности * Ценность жертвы
- Ранний множитель ценности (когда ценность врага больше) = ( Ценность команды врага - Ценность вашей команды / 4000 [максимум — 1]
- Множитель отставания = 1,3 - 0,1 * Позиция (позиция погибшего в списке общей ценности)
- Множитель позиции (среди союзников, участвующих в убийстве): по числу убийц от самого бедного до самого богатого: {1 } / { 1,25, 0,75 } / { 1,25,1,0, 0,75 } / { 1,25,1,08, 0,916, 0,75 } / {1,25,1,125,1,0,0,875, 0,75 }
Формулы:
- 1 убийца: Множитель отставания * Множитель позиции * ( 126 + 4,5 * Уровень жертвы + Ранний множитель ценности * 90 + Множитель ценности * 0,03375 )
- 2 убийцы: Множитель отставания * Множитель позиции * ( 63 + 3,6 * Уровень жертвы + Ранний множитель ценности * 67,5 + Множитель ценности * 0,03375 )
- 3 убийцы: Множитель отставания * Множитель позиции * ( 31,5 + 2,7 * Уровень жертвы + Ранний множитель ценности * 45 + Множитель ценности * 0,03375 )
- 4 убийцы: Множитель отставания * Множитель позиции * ( 22,5 + 1,8 * Уровень жертвы + Ранний множитель ценности * 31,5 + Множитель ценности * 0,027 )
- 5 убийц: Множитель отставания * Множитель позиции * ( 18 + 0,9 * Уровень жертвы + Ранний множитель ценности * 22,5 + Множитель ценности * 0,02025 )
Следите за новостями у нас на сайте и в нашей группе ВКонтакте!
Источник: store.steampowered.com
Комментарии
Байбеки стали дешевле для бедных и дороже для богатых (?, поправьте, если не прав) и не имеют штрафа к золоту и более не привязаны к времени игры ;
Также чуть-чуть перелопатили механику с отставанием - теперь на паре убийств героев 4-5 позиции долго не уедешь, нужно искать кое-кого по-ценнее, если хочешь быстрее сравняться по золоту.