Santa: «Дота теперь поощряет соло-фраги на героях с низким нетворсом, как в старые добрые»
Аналитик, стример и бывший про-игрок
Александр «Santa» Колтан на личном канале в Telegram поделился своими мыслями о новом патче 7.40 в Dota 2.
1) Новая формула киллов
РАНЬШЕ: 60 + ( ( общая ценность жертвы * 0,037 ) / количество героев );
NEW: 15 + ( ( 50 + ( общая ценность жертвы * 0,037 ) ) / количество героев )
Тут что-то на умном, лучшие умы доты до сих пор бьются с пеной у рта в расшифровке этой формулы. Как мне кажется, теперь чем больше участников фрага - тем БОЛЬШЕ бонус. Это было бы логично, с точки зрения изменений в пользу зрелищности игры А НА ДЕЛЕ ЗА АССИСТЫ СТАЛИ ДАВАТЬ МЕНЬШЕ ЛОЛ. А также дота теперь поощрает соло фраги на героях с низким нетворсом, как в старые добрые, что тоже является довольно эффектной штукой, когда герой убивает кого-то в одиночку +побуждает качаться абсолютно всем, чтобы не было сильных просадок в нетворсе2) Таймер возрождения курьера сокращен с (60 сек. + 6 сек. за уровень героя) до (45 сек. + 5 сек. за уровень героя) - удар по роумерам, убивающим курьеров. Бедный 9class и его мк :(
3) Диффуз накладывает развеивание - имба неимоверная, голодные игры начинаются, не завидую саппортам. Из хороших новостей - нельзя нажать диффуз в уже заеуленную цель (и нулик соответственно, да и вообще любое развеивание). Также теперь выжигание маны не работает на иллюзиях (ЛАНСЕР БЫЛ УДАЛЕН ИЗ ИГРЫ)
4) Гривсы стали дешевле и сильнее, их и так на сапах собирали нынче в каждой игре, а теперь так вообще драться будут (- чур я гривсовик, - нет я).
Правда пассивка усиливающая реген при низком здоровье теперь работает только на носителе целебных тапок, значит они будут сидеть хорошо на каком-нибудь танке. Условный дарк сир нереально кайфует с этого изменения5) Мидас больше не дает больше опыта за сьеденного крипа (делаем Инвокеру ручкой).
Хоть и снизился кулдаун с 110 до 90 секунд, бонусная экспа - была главной фишкой золотой лапки6) Бонусная голда и экспа за переманивание доминаторного крипа снизилась с 100 до 50%.
7) Кентавру кд телеги подняли с 24 до 35. По итогу довольно ощутимые нерфы сильнейшей тройки прошлого патча, туда этого коня
8) Запуленное танго теперь хилит вдвое меньше. Керри теперь сами по себе, и варды себе ставят, и пулят, и стакают при должном желании. А все начиналось с фласки..... Хорошее изменение на самом деле, пулл кого либо чем либо - рудимент. Все позиции должны быть равны с точки зрения ресурсов игры и импакта
9) Новый шард урсы накладывает по три стака Fury Swipe на всех врагов в зоне действия. На первый взгляд похоже на смерть героя, уж слишком сильно выживаемость вырастала в виду постоянно прожимной ульты.
Но с точки зрения нападения медведь стал самым страшным дпсером. Что в драках, что в соло убийствах, что самое главное - в сносе торментера и рошана10) Иллюзии ТБ(любые, с рефлекшна тоже) в драках теперь дико бьют лица(но фармят на расстоянии от героя слабее). ТБ и так не был слабым, а теперь так вообще монстр, правда играть теперь надо по другому. Мб тб 3-4 позиции вернется
11) Puckish. Больше не срабатывает при сбивании атак от зданий. НАКОНЕЦ ТО. БОЖЕ ХРАНИ АЙС ФРОГА!
12) За оракла можно руинить игры как в старые добрые. Теперь Fate's Edict накладывает на союзников и защиту от магии и ДИЗАРМ.
13) Муерте подняли все по чуть чуть, будут брать на 4-1 позиции, а мб и в мид по Сумаилу
14) У марси удален коровый аспект Raging Fury. Теперь свистунья только сяпик. Иронично, что именно с этого героя и началась доминаторная чума, пережившая по итогу нулевого пациента.
14) ПУДЖА НИКАК НЕ ИЗМЕНИЛИ(ОН ИДЕАЛЕН)
Ранее Колтан на личном канале в Telegram также прокомментировал назначение
Клемента «Puppey» Иванова на пост тренера команды
PARIVISION.
Источник: t.me
Комментарии