SyndereN: «Дота больше не нуждается в выпуске кучи нового. Игра невероятно сложная»

Комментатор, стример и бывший профессиональный игрок Дания, Denmark, DK Troels Lyngholt "syndereN" Nielsen порассуждал о том, как часто разработчикам следует выпускать обновления в Dota 2.

Я бы хотел видеть увеличение частоты выпуска патчей. Ка по мне, Дота больше не нуждается в выпуске кучи нового. Думаю, игра невероятно сложная, в ней много глубины. И как мы видели в прошлом, в первой Доте, например, она жила годами без введения очень больших новых систем. Просто меняли баланс, подправляли предметы, добавляли немножко то тут, то там. Не было такого, что «ладно, теперь речка дает скорость передвижения» или «нам нужно четыре новых объекта». Я не думаю, что это необходимо, чтобы аудитория оставалась заинтересованной. Я думаю, важна частота ощущения, что что-то изменилось. «Я хочу пойти испытать своего нового любимого героя» или «Меня задолбал Tinker. Наконец-то его ослабили». Если между этими шагами проходит пару месяцев, люди теряют интерес, потому что у них возникает ощущение, что игрой не занимаются достаточно.

Ранее датчанин также поделился своим мнением о формате минувшего чемпионата Riyadh Masters 2025 по Dota 2.

Источник: dota2.ru