ALOHADANCE: «Мне кажется, лучше реально играть в Dota 2 в all mute»

Контент-мейкер и бывший профессиональный игрок Украина, Ukraine, UA Илья «ALOHADANCE» Коробкин во время личной трансляции на Twitch порассуждал о коммуникации в Dota 2.

Когда сталкивается больше людей, которые хотят говорить, у них всегда разное мнение, они следят не за своими ошибками. Все в игре ошибаются, тут суть в фокусе внимания, мне кажется, потому что все в играх ошибаются, все так или иначе; только на топ-топ-топ рейтинге бывают безошибочные игры, чуть ли не до каждого стрейфа, но даже так тяжело сыграть – нужно быть в потоке и чтобы катка пошла.

Опять же, нужно постоянно выбирать, что тебе больше важно. Допустим, играешь в all mute, у тебя всегда, если ты, скажем так, ментально повзрослевший человек, который немножко пожил, что-то понял в жизни, ты можешь нажать просто all mute – тебя никто не сможет никак стриггерить, просто играешь в свою Доту. Но тяжело играть в Доту в all mute, реально тяжело. Допустим, я по карте хочу что-то сказать и так далее.

В целом, мне кажется, лучше реально играть в all mute, даже если ты гениальный коллер, хочешь говорить – даже при таком случае, учитывая все обстоятельства в Доте, лучше играть в all mute реально. А мне вот хочется какой-то коммуникации. <…> В Доте очень важна коммуникация. Я считаю, побеждают те команды, у которых настроено это взаимодействие между собой – это очень важно.

Ранее Коробкин на личном канале в Telegram также рассказал о встрече с читером в матчмейкинге Dota 2.

Источник: t.me