Тренер PARIVISION: «Люди будут больше стараться развивать собственные идеи, а не копировать друг друга»
Тренер восточноевропейского коллектива PARIVISION
Filipe "Astini" Astini прокомментировал выход в Dota 2 обновления для системы рейтингового матчмейкинга.
Конечно, изменения были необходимы и приветствуются. Надеюсь, больше не будет оправданий для смурфинга.
Также покойся с миром, Dota2ProTracker. На самом деле, я рад этому, люди будут больше стараться развивать собственные идеи, а не копировать друг друга. Считаю, это улучшит качество официальных игр.
Вкратце, если вы собирались сыграть с PARIVISION, вы бы могли заметить, что за последние 25 игр 9Class провел десять матчей на Venomancer и Night Stalker, и пять – на других героях. Потом вы заходите в лобби и просто баните ему Venomancer и Night Stalker.
Или еще хуже... Он придумал "четверку" Night Stalker, а потом наши соперники берут его на первый пик, потому что: «Посмотрим, на чем играет 9Class, Night Stalker может быть хорош, надо попробовать...» Другими словами, ценились те, кто быстрее всех определял и копировал стратегии. Идентификация была самой простой задачей в мире.
Также ценились те, кто смурфил... Например, Team Liquid. Тогда вы не знаете, каких героев тренируют их игроки. В теории, теперь мы сможем увидеть гораздо больше оригинальных и креативных командных стратегий на чемпионатах. Потому что раньше приходилось либо развиваться на скримах (что очень сложно, потому что в Доте высокого уровня нужно несколько матчей на герое, чтобы хорошо его освоить), либо смурфить (нарушая правила).
Ранее аналитик Ben "Noxville" Steenhuisen также высказался по этому поводу на своей странице в соцсети X.
Источник: x.com
Комментарии